14天学习训练营导师课程-Pygame学习笔记-Part2(第九艺术的召唤)

2022-12-02 16:30:20 浏览数 (1)

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以始为终,第九艺术

**由于计算机技术与互联网的高速发展,以电影、电视等视频艺术为基底,一种侧重于“交互”的新艺术——“第九艺术”电子游戏便诞生了。**电子游戏的“交互”不单单是像电影中的那种情感共鸣,而是观众自己能亲身参与到艺术本身中去,在这种“交互”方式的基础上进行艺术升华,从而形成了这种成熟的艺术形式。电子游戏中常见的由“交互”产生艺术的情况有:

1:即时性动态交互。比如游戏中的打斗、交战,让玩家“即时”参与其中。由于存在大量的即时交互内容,游戏的许多情景很像真实生活中遇到的情况。 2:情感交互。游戏中的人物特色、剧情发展可以让玩家身临其境,有着和电影艺术类似的代入感;同时现阶段很多游戏增加了剧情选择功能,使得玩家亲身参与到游戏走向中。 3:多重艺术交互。游戏进行中,理论上几乎可以同时把前八大艺术(文学、音乐、绘画、戏剧、舞蹈、建筑、雕塑、电影)全部融入进去,从而产生其他单项艺术形式无法表现的综合魅力,给玩家极大的感官冲击力。游戏艺术中出类拔萃的作品往往在这方面做到了高水准。 尤其是体感技术和虚拟现实的迅猛发展,游戏已经作为单独的产业,作为文化输出的载体,未来在虚拟和体感以及工程化和成本下降到一定阶段后,会广泛的应用到教育、训练等领域,国家也在上海成立了WEB3.0元宇宙的孵化园区,为用户提供极致的沉浸式式体验是我们每个产品的最终目标。。 提起做游戏,身为一个产品立马可以联想起无数的方向和可能,以下例举3个作为练习案例进行学习和输出方向:

1。主线任务:代号:“拯救秋雅” 有什么东西,比拯救秋雅更重要呢?配合8Bit的一剪梅,画面感一下子 就上来了。

2. 俄罗斯方块 配合俄罗斯民歌货郎欢快的旋律,重温这个儿时经典的游戏,除了Pygame版,后续用前端TS再来一个界面美化版的。

  1. 仙剑奇侠传 夫光阴者,人生之逆旅也,如果把人生比作一场修行,一剑破万法的剑修就是从仙剑奇侠传的认识开始的。

个人学习计划

在完成老师的课程梳理对应的技术栈后,需要先加强PY基础知识的学习:

Python 基础语法知识学习

按照2周的时间,把老师的课程全部过一遍,有不清楚的地方逐一攻克。 除了老师的课程外,搜索到

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