1 系统架构
①C/S(Client/Server)结构:
- 客户端与服务器之间的直接交互。
- 用户需要下载安装客户端应用程序,如移动APP。
②B/S(Browser/Server)结构:
- 基于浏览器的访问,无需下载安装。
- 用户通过浏览器访问Web应用,依赖于互联网连接。
2 APP测试范围
APP的测试范围广泛,包括功能测试、性能测试和专项测试。
①功能测试
- 业务测试:验证核心业务逻辑的正确性。
- 功能模块测试:确保各个模块在不同场景下正常工作。
②性能测试
- CPU与内存占用:监测APP在运行时的资源消耗。
- 启动速度:评估APP从启动到可用的时间。
- 流量与电量消耗:分析APP在使用过程中的网络和电量使用情况。
- 流畅度:检查用户操作的响应速度。
- 稳定性:长时间使用后APP的表现。
③专项测试
- 安装卸载升级:测试安装、卸载与版本升级的顺利进行。
- Push消息推送:验证消息推送功能的有效性。
- 交叉事件测试:模拟多种事件交互的情况。
- 用户体验测试:从用户角度评估APP的易用性。
- 兼容性测试:确保APP在不同设备和操作系统上的一致表现。
3 APP发布流程
APP发布分为内部发布与线上发布两个阶段。
①内部发布
- 使用应用内测分发平台(如蒲公英、Testlink等)。
- 步骤:
- 开发者将测试包上传至平台。
- 平台生成二维码,便于测试人员扫码安装。
②线上发布
- 完成产品测试后,发布至各大应用平台:
- 安卓应用:如豌豆荚、应用宝、应用市场等。
- iOS应用:主要有 App Store、iTools 。
- 步骤:
- 注册开发者账号,申请上架。
- 在软件包中加入特定平台的ID(渠道ID),并上传至发布平台。
- 经过平台审核后,用户可下载使用。
【注意事项】
- 线上发布通常由开发人员负责
- 在软件包加入平台ID后,上传到发布平台时需要测试人员验证核心业务功能。
4 发布策略
①全量发布
- 定义:将新版本一次性推送给所有用户。
- 优点:
- 简单直接,适合小规模用户。
- 快速反馈用户体验。
- 缺点:
- 如果出现重大问题,影响大范围用户,修复成本高。
②灰度发布(渐进式发布)
- 定义:先将新版本推送给一小部分用户,逐步扩大至全体用户。
- 优点:
- 能够监控新版本在真实环境中的表现。
- 风险控制,能够及时发现和解决问题。
- 实施步骤:
- 选择特定用户群体(如内部员工、VIP用户)。
- 收集反馈并监测性能指标。
- 修复问题后,逐步增加可用用户比例。
③A/B测试
- 定义:将用户分成两组,A组使用旧版本,B组使用新版本,以比较两者的表现。
- 优点:
- 精确获取用户对新功能的真实反馈。
- 数据驱动决策,优化用户体验。
- 实施步骤:
- 确定测试目标(如转化率、用户留存)。
- 随机分配用户到两个版本。
- 跟踪并分析数据,评估效果。