设计模式学习--装饰者模式(Decorator Pattern)

2018-03-05 17:02:39 浏览数 (1)

概念:

装饰者模式(Decorator Pattern): 动态地将功能添加到对象,相比生成子类更灵活,更富有弹性.

解决方案:

装饰者模式的重点是对象的类型,装饰者对象必须有着相同的接口,也也就是有着相同的结构.这样一来,在运行的过程中,就可以将这些对象融合在一起,将相同的属性等成员有机的结合,就像生成另外一种类型一样,而实际上,我们并不需要真的创建这个类型,它是动态生成的.这些装饰者既可以组合,也可以撤销组合,既回复到原来对象状态.

示例介绍:

装饰者模式的关键就是装饰者类型的定义,而其中应包括组合操作的方法.

现在我们看一下装饰者接口的定义:

代码语言:javascript复制
    /// <summary>
    /// 装饰者模式模型,接口
    /// </summary>
    public interface IDecorator
    {
        string Name { get; }
        int Sum { get; }
        void Add(IDecorator decorator);
    }

接下来是装饰者类CDecorator类的定义:

代码语言:javascript复制
    /// <summary>
    /// 装饰者类
    /// </summary>
    public class CDecorator:IDecorator
    {
        private string myName;

        private int mySum;

        private ArrayList myDecorator;

        public CDecorator()
        {
            myName = "";
            mySum = 0;
            myDecorator = new ArrayList();
        }

        //只读属性,名称
        public string Name
        {
            get
            {
                string result = myName;
                foreach (IDecorator d in myDecorator)
                {
                    result  = ", "   d.Name;
                }
                return myName;
            }
        }

        //只读属性,合计值
        public int Sum
        {
            get
            {
                int result = mySum;
                foreach (IDecorator d in myDecorator)
                {
                    result  = d.Sum;
                }
                return mySum;
            }
        }

        //添加装饰者对象
        public void Add(IDecorator decorator)
        {
            myDecorator.Add(decorator);
        }
    }

下面我们通过代码测试下这个模型:

代码语言:javascript复制
    //应用测试
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            CDecorator decoratorA = new CDecorator("decoratorA", 1);
            CDecorator decoratorB = new CDecorator("decoratorB", 2);
            CDecorator decoratorC = new CDecorator("decoratorC", 3);
            
            decoratorA.Add(decoratorB);
            decoratorA.Add(decoratorC);

            Console.WriteLine(decoratorA.Name);
            Console.WriteLine(decoratorA.Sum);

            Console.Read();
        }
    }

运行结果如下:

应用特点

使用装饰者模式时应注意以下特点:

  • 因装饰者模式一般用于动态组合对象,所以,他们一般都是临时性的,在这个模型中,我们并没有添加取消组合功能.如果需要,你可以在IDecorator接口中添加Remove()方法,并在CDecorator类中实现它.
  • 不需要创建新的类型,就可以修改对象的特性(如对象的各种属性值),从而影响了对象的行为,就像创建了一个新的对象类型一样.
  • 需要创建很多的相同结构的装饰者对象,以便于组合.

结束语

不要强硬的去理解设计模式,也不要强硬的去套用它的形式,你所要做的是理解它的技巧以及思想,慢慢体会你才会理解它的妙用,这是我的一点体会,希望大神多多拍砖.如果感觉不错,请推荐****

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