编程篇(018)-手写防抖(debounce)和节流(throttle)

2022-12-05 14:02:59 浏览数 (1)

参考答案:

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/*
* fn [function] 需要防抖的函数
* delay [number] 毫秒,防抖期限值
*/
function debounce(fn, delay) {
    let timer = null // 借助闭包
    return function() {
        if (timer) {
            clearTimeout(timer)
        }
        timer = setTimeout(fn, delay)
    }
}
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/*
* fn [function] 需要节流的函数
* delay [number] 毫秒,节流期限值
*/
function throttle(fn, delay) {
    let flag = true
    return function() {
        if (!flag) {
            // 休息时间 暂不接客
            return false
        }
        // 工作时间,执行函数并且在间隔期内把状态位设为无效
        flag = false
        setTimeout(() => {
            fn()
            flag = true;
        }, delay)
    }
}

解析:

防抖(debounce):触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间

举例:就好像在百度搜索时,每次输入之后都有联想词弹出,这个控制联想词的方法就不可能是输入框内容一改变就触发的,他一定是当你结束输入一段时间之后才会触发。

节流(throttle):高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率

举例:预定一个函数只有在大于等于执行周期时才执行,周期内调用不执行。就好像你在淘宝抢购某一件限量热卖商品时,你不断点刷新点购买,可是总有一段时间你点上是没有效果,这里就用到了节流,就是怕点的太快导致系统出现 bug。

区别:防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。

bug

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