作者是名退役复学在校大学生,对jdk、spring、springboot、springcloud、mybatis等开源框架源码有一定研究,欢迎关注,和我一起交流。 今天手把手教学webpack,奶爸级教学,一键三连收藏起来吧。
目录
一、webpack
二、前端模块化
1、传统的开发模式
2、使用ES6模块化
3、使用CommonJS规范
三、webpack配置文件
四、项目管理文件
五、webpack的loader
1、处理CSS
2、处理图片
3、ES6转ES5
4、打包Vue
六、plugin
1、添加版权的plugin
2、打包html的plugin
3、压缩js的plugin
七、搭建本地服务
一、webpack
webpack 中文文档 | webpack 中文网
- 概念
本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
二、前端模块化
1、传统的开发模式
- 场景:有一个复杂的页面,需要小明和小红分别开发其中的部分模块。小明和小红分别写了各自的js文件,最后合并引入,小明的js文件为a.js和c.js;小红的文件为b.js。
- 存在的问题:小明的a.js中的age >= 18 为true,c.js中的 age>=18为false,小明百思不得其解???
- 原因:变量命名冲突/js加载顺序问题(如果先加载c.js再加载b.js也可以解决问题)
- 解决方案:匿名函数,声明函数立马调用函数,函数具有作用域变量就隔离了,使用return返回需要给别人访问的成员
- (function() {})()
- (function(){}())
// a.js
const moduleA = (function() {
var name = '张三'
var age = 20
if(age >= 18) {
console.log('成年人');
}
return {
name,
age
}
})()
代码语言:javascript复制// b.js
const moduleB = (function() {
var age = 10
return {
age
}
})()
代码语言:javascript复制// c.js
console.log(moduleA.age);
if(moduleA.age >= 18) {
console.log('成年人');
}
2、使用ES6模块化
- 给script标签添加type属性等于module
<script src="./js/a.js" type="module"></script>
<script src="./js/b.js" type="module"></script>
<script src="./js/c.js" type="module"></script>
- 会报错
原因:只支持协议http, data, chrome, chrome-extension, https,这边直接使用file文件打开,属于file协议
解决:
第一种:
1、安装【anywhere】插件,搭建一个服务器。使用命令【npm i anywhere -g】,需要node环境支持。
2、打开终端,切换到当前项目目录下
3、使用命令【anywhere】启动
4、根据终端输出的地址去访问html,后面跟上html所在的路径
第二种:
商店搜索【Live Server】安装,安装完之后,再html文件里面右键,选择【Open With live server】
仍然报错
原因:使用ES6模块化操作,使用type="module"引入js文件,js文件就是一个单独的模块,外部无法访问
解决:每个js模块需要导出给外部访问的成员
- export和import
- export导出
- import导入
- 也可以分别导出
- 导入起别名,使用as
- 导入所有,使用*号,必须起别名方便后续调用
- 导出默认,对于*不管你有没有defalut
3、使用CommonJS规范
CommonJS规范 - 简书
- 报错,js没有module和require这两个关键字,这是commonJS设计的关键字,无法被js识别
- 使用webpack
- 常见main.js作用程序入口,引入html需要的js
- 下载webpack,打开终端,使用命令【npm i webpack@3 webpack-cli -g】
- 使用终端进入项目【cd 项目路径】
- 使用打包命令【webpack 要打包的文件 打包生成的位置】,【webpack main.js ./dist/bundle.js】
- 修改html引入的js地址为打包生成的js文件
三、webpack配置文件
每次都要输入打包的文件和生成后的地址,比较麻烦,可以使用webpack的配置文件
- 新建文件【webpack.config.js】
- 配置文件
require('path'),node自带的一个模块,用来处理路径
entry:入口函数,要处理文件
output:出口,输出文件的位置
resolve()拼接路径
__dirname:node环境全局变量,当前文件的绝对路径
- 使用终端进入项目根目录,输入命令【webpack】,webpack会自动查找目录下的webpack.config.js文件,读取里面的配置进行打包
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四、项目管理文件
前面的命令默认去全局配置的找运行依赖,但是一个项目应该有属于自己项目的依赖,而且项目使用了哪些依赖应该记录下来
使用命令初始化【npm init】package.json文件
- dependencies:生产环境下,项目运行所需依赖。
- devDependencies:开发环境下,项目所需依赖。
- scripts:执行 npm 脚本命令简写,比如"start": "xxx xx", 执行 npm start 就是运行 "xxx xx"。
五、webpack的loader
我们使用webpack来处理我们写的js代码,并且webpack会自动处理js之间相关的依赖
在实际项目中不仅仅有js文件,还有css、图片,ES6转化ES5,TypeScript转化ES5代码,将less,scss转化css,将jsx,vue文件转化js文件等
对于webpack本身来说是不具备这些转化功能的,这时候必须使用对应的loader进行处理
大部分的loader都可以在webpack的官网中找到,并且学习相应的用法
如何使用???
- 通过npm安装需要使用的loader
- 在webpack.config.js的modules关键字下进行配置
1、处理CSS
css-loader | webpack 中文网
- 安装对应的loader,使用命令【npm install --save-dev css-loader@3】
- 在webpack.config.js配置【module】
- 在main.js中引入css文件,进行打包,这时候会报错,css-loader需要style-loader支持
- 安装style-loader,使用命令【npm install --save-dev style-loader】
- 重新打包成功
2、处理图片
- 使用css设置背景图片,直接打包,会报错,打包文件需要loader来处理
- 安装【npm install --save-dev file-loader@5】
- 在webpack.config.js配置【module】
- 打包成功,但是打开html发现没有背景图片,通过开发者工具发现是背景地址有误
- 配置file-loader的options中的publicPath
3、ES6转ES5
检查打包后的文件有es6代码,有的浏览器还不支持es6,所以有时候我们需要将es6的代码转化成es5
- 安装loader,【npm install babel-loader@8.0.0-beta.0 @babel/core @babel/preset-env】
- 在webpack.config.js配置【module】
如果你不行的话试一下这个版本号
- 打包,已经没有ES6代码了
4、打包Vue
- 下载vue,【npm i vue】
- 使用Vue
- 打包,打开html,没有效果控制台报错,需要指定使用Vue的版本。这边Vue的写法是compiler(模板写法),默认使用的是runtime(运行时)模式,需要修改默认模式
- webpack.config.js配置resolve,重新打包,Vue代码生效
- el与template 我们如果要修改页面内容,必须修改html文件,使用组件也是直接写在html里面,现在准备把内容分离出来 el属性,用于与#app进行绑定,让Vue实例可以管理其他内容 template属性,Vue会把#app替换成template里面的内容 我们可以把#app的内容删除,写到template属性
现在的内容都写在Vue实例里面,现在剥离出来,通过注册组件的方式实现
把变量App分离到单独的文件
使用.vue文件
打包会报错,没有loader处理.vue这种文件类型,安装vue-loader【npm i vue-loader@14】【npm i vue-template-compiler】
配置modle
{ test: /.vue$/, use: ['vue-loader'], },
打包成功
现在要开发一个组件就很容易了,进行了模块化,一个组件就是一个单独的文件
六、plugin
- plugin是什么?
- plugin是插件的意思,用于对现有框架进行的扩展
- webpack中的插件就是对webpack现有功能的各种扩展,比如打包优化,文件压缩等
- loader与plugin的区别
- loader主要用于转换某些类型的模块,是一个转换器
- plugin是插件,是对webpack本身的扩展,是一个扩展器
- plugin 的使用过程
- 通过npm安装需要的plugins(webpack内置已经有的就不需要)
- 在webpack.config.js中的plugins中配置插件
1、添加版权的plugin
2、打包html的plugin
打包后的dist文件夹没有html文件,不完整
安装【npm i html-webpack-plugin@3】
现在dist已经有html文件了,但是我们要在添加#app的div上去,默认只是一个基本的html文件
加上配置
这时候打包出来的html是我们设计好的html文件,自动加上了js的引用
3、压缩js的plugin
打包出来js文件比较大,需要压缩
安装【npm i uglifyjs-webpack-plugin@1】
配置
代码语言:javascript复制const uglifyjsWebpackPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
new uglifyjsWebpackPlugin(),
七、搭建本地服务
现在预览效果需要每次打包,比较麻烦
webpack提供了一个可选的本地开发服务器,可以实现浏览器自动刷新显示修改后的结果
安装【npm install webpack-dev-server】
终端输入【webpack-dev-server】,报错默认去全局找,所以需要局部配置
终端输入【npm init】生成项目管理文件package.json
配置script
使用命令【npm run dev】启动
修改配置
自动打开浏览器