.NET性能系列文章一:.NET7的性能改进

2022-12-07 21:01:49 浏览数 (1)

以下文章来源于InCerry ,作者InCerry

这些方法在.NET7 中变得更快

照片来自 CHUTTERSNAP[1]Unsplash[2]

欢迎阅读.NET 性能系列的第一章。这一系列的特点是对.NET 世界中许多不同的主题进行研究、比较性能。正如标题所说的那样,本章节在于.NET7 中的性能改进。你将看到哪种方法是实现特定功能最快的方法,以及大量的技巧和敲门,如何付出较小的代价就能最大化你代码性能。如果你对这些主题感兴趣,那请您继续关注。

.NET 7 目前(17.10.2022)处于预览阶段,将于 2022 年 11 月发布。通过这个新版本,微软提供了一些大的性能改进。这篇 .NET 性能系列的第一篇文章,是关于从.NET6 到.NET7 最值得注意的性能改进。

LINQ

最相关的改进肯定是在 LINQ 中,在.NET 7 中dotnet 社区[3]利用 LINQ 中对数字数组的处理来使用Vector<T>(SIMD)。这大大改善了一些 LINQ 方法性能,你可以在List<int>int[]以及其他数字集合上调用。现在 LINQ 方法也能直接访问底层数组,而不是使用枚举器访问。让我们来看看这些方法相对于.NET 6 是如何表现的。

我使用BenchmarkDotNet[4]来比较.NET6 和.NET7 相同代码的性能。

1. Min 和 Max 方法

首先是 LINQ 方法Min()Max()。它们被用来识别数字枚举中的最低值或最高值。新的实现特别要求有一个先前枚举的集合作为源,因此我们必须在这个基准测试中创建一个数组。

代码语言:javascript复制
[Params(1000)]
public int Length { get; set; }

private int[] arr;

[GlobalSetup]
public void GlobalSetup() => arr = Enumerable.Range(0, Length).ToArray();

[Benchmark]
public int Min() => arr.Min();

[Benchmark]
public int Max() => arr.Max();

在.NET 6 和.NET 7 上执行这些基准,在我的机器上会得出以下结果。

方法

运行时

数组长度

平均值

比率

分配

Min

1000

3,494.08 ns

53.24

32 B

Min

1000

65.64 ns

1.00

-

Max

1000

3,025.41 ns

45.92

32 B

Max

1000

65.93 ns

1.00

-

这里非常突出的是新的.NET7 所展示的性能改进有多大。我们可以看到与.NET 6 相比,改进幅度超过 4500%。这不仅是因为在内部实现中使用了另一种类型,而且还因为不再发生额外的堆内存分配。

2. Average 和 Sum

另一个很大的改进是Average()Sum()方法。当处理大的double集合时,这些性能优化能展现出更好的结果,这就是为什么我们要用一个double[]来测试它们。

代码语言:javascript复制
[Params(1000)]
public int Length { get; set; }

private double[] arr;

[GlobalSetup]
public void GlobalSetup()
{
    var random = new Random();
    arr = Enumerable
        .Range(0, Length)
        .Select(_ => random.NextDouble())
        .ToArray();
}

[Benchmark]
public double Average() => arr.Average();

[Benchmark]
public double Sum() => arr.Sum();

结果显示,性能显著提高了 500%以上,而且同样没有了内存分配!

方法

运行时

数组长度

平均值

比率

分配

Average

1000

3,438.0 ns

5.50

32 B

Average

1000

630.3 ns

1.00

-

Sum

1000

3,303.8 ns

5.25

32 B

Sum

1000

629.3 ns

1.00

-

这里的性能提升并不像前面的例子那么突出,但还是非常高的!

3. Order

接下来是这是新增了两个排序方法Order()OrderDescending()。当你不想映射到IComparable类型时,应该使用新的方法取代.NET7 中旧的OrderBy()OrderByDescending()方法。

代码语言:javascript复制
[Params(1000)]
public int Length { get; set; }

private double[] arr;

[GlobalSetup]
public void GlobalSetup()
{
    var random = new Random();
    arr = Enumerable
        .Range(0, Length)
        .Select(_ => random.NextDouble())
        .ToArray();
}

[Benchmark]
public double[] OrderBy() => arr.OrderBy(d => d).ToArray();

#if NET7_0
[Benchmark]
public double[] Order() => arr.Order().ToArray();
#endif

方法

数组长度

平均值

风波无

OrderBy

1000

51.13 μs

27.61 KB

Order

1000

50.82 μs

19.77 KB

在这个基准中,只使用了.NET 7,因为Order()方法在旧的运行时中不可用。

我们无法看到这两种方法之间的性能影响。然而,我们可以看到的是在堆内存分配方面有很大的改进,这将显著减少垃圾收集,从而节省一些 GC 时间。

System.IO

在.NET 7 中,Windows 下的 IO 性能有了些许改善。WriteAllText()方法不再使用那么多分配的内存,ReadAllText()方法与.NET 6 相比也快了一些。

代码语言:javascript复制
[Benchmark]
public void WriteAllText() => File.WriteAllText(path1, content);

[Benchmark]
public string ReadAllText() => File.ReadAllText(path2);

方法

运行时

平均值

比率

分配

WriteAllText

193.50 μs

1.03

10016 B

WriteAllText

187.32 μs

1.00

464 B

ReadAllText

23.29 μs

1.08

24248 B

ReadAllText

21.53 μs

1.00

24248 B

序列化 (System.Text.Json)

来自System.Text.Json命名空间的JsonSerializer得到了一个小小的升级,一些使用了反射的自定义处理程序会在幕后为你缓存,即使你初始化一个JsonSerialzierOptions的新实例。

代码语言:javascript复制
private JsonSerializerOptions options = new JsonSerializerOptions();
private TestClass instance = new TestClass("Test");

[Benchmark(Baseline = true)]
public string Default() => JsonSerializer.Serialize(instance);

[Benchmark]
public string CachedOptions() => JsonSerializer.Serialize(instance, options);

[Benchmark]
public string NoCachedOptions() => JsonSerializer.Serialize(instance, new JsonSerializerOptions());

public record TestClass(string Test);

在上面代码中,对NoCachedOptions()的调用通常会导致JsonSerialzierOptions的额外实例化和一些自动生成的处理程序。在.NET 7 中这些实例是被缓存的,当你在代码中使用这种方法时,你的性能会好一些。否则,无论如何都要缓存你的JsonSerialzierOptions,就像在CachedOptions例子中,你不会看到很大的提升。

方法

运行时

平均值

比率

分配

分配比率

Default

135.4 ns

1.04

208 B

3.71

CachedOptions

145.9 ns

1.12

208 B

3.71

NoCachedOptions

90,069.7 ns

691.89

7718 B

137.82

Default

130.2 ns

1.00

56 B

1.00

CachedOptions

129.8 ns

0.99

56 B

1.00

NoCachedOptions

533.8 ns

4.10

345 B

6.16

基本类型

1. Guid 相等比较

有一项改进,肯定会导致现代应用程序的性能大增,那就是对Guid相等比较的新实现。

代码语言:javascript复制
private Guid guid0 = Guid.Parse("18a2c952-2920-4750-844b-2007cb6fd42d");
private Guid guid1 = Guid.Parse("18a2c952-2920-4750-844b-2007cb6fd42d");

[Benchmark]
public bool GuidEquals() => guid0 == guid1;

方法

运行时

平均值

比率

GuidEquals

1.808 ns

1.49

GuidEquals

1.213 ns

1.00

可以感觉到,新的实现也使用了 SIMD,比旧的实现快 30%左右。

由于有大量的 API 使用Guid作为实体的标识符,这肯定会积极的产生影响。

2. BigInt 解析

一个很大的改进发生在将巨大的数字从字符串解析为BigInteger类型。就我个人而言,在一些区块链项目中,我曾使用过BigInteger类型,在那里有必要使用这种类型来表示 ETH 代币的精度。所以在性能方面,这对我来说会很方便。

代码语言:javascript复制
private string bigIntString = string.Concat(Enumerable.Repeat("123456789", 100000));

[Benchmark]
public BigInteger ParseBigInt() => BigInteger.Parse(bigIntString);

方法

运行时

平均值

比率

分配

ParseBigInt

2.058 s

1.62

2.09 MB

ParseBigInt

1.268 s

1.00

2.47 MB

我们可以看到性能有了明显的提高,不过我们也看到它比.NET6 上多分配一些内存。

3. Boolean 解析

对于解析boolean类型,我们也有显著的性能改进:

代码语言:javascript复制
[Benchmark]
public bool ParseBool() => bool.TryParse("True", out _);

方法

运行时

平均值

比率

ParseBool

8.164 ns

5.21

ParseBool

1.590 ns

1.00

诊断

System.Diagnostics命名空间也进行了升级。进程处理有两个重大改进,Stopwatch有一个新功能。

1. GetProcessByName

代码语言:javascript复制
[Benchmark]
public Process[] GetProcessByName()
      => Process.GetProcessesByName("dotnet.exe");

方法

运行时

平均值

比率

分配

分配比率

GetProcessByName

2.065 ms

1.04

529.89 KB

247.31

GetProcessByName

1.989 ms

1.00

2.14 KB

1.00

新的GetProcessByName()的速度并不明显,但使用的分配内存比前者少得多。

2. GetCurrentProcessName

代码语言:javascript复制
[Benchmark]
public string GetCurrentProcessName()
      => Process.GetCurrentProcess().ProcessName;

方法

运行时

平均值

比率

分配

分配比率

GetCurrentProcessName

1,955.67 μs

103.02

3185 B

6.98

GetCurrentProcessName

18.98 μs

1.00

456 B

1.00

在这里,我们可以看到一个更有效的内存方法,对.NET 7 的实现有极高的性能提升。

3. Stopwatch

Stopwatch被广泛用于测量运行时的性能。到目前为止,存在的问题是,使用Stopwatch需要分配堆内存。为了解决这个问题,dotnet 社区实现了一个静态函数GetTimestamp(),它仍然需要一个复杂的逻辑来有效地获得时间差。现在又实现了另一个静态方法,名为GetElapsedTime(),在这里你可以传递之前的时间戳,并在不分配堆内存的情况下获得经过的时间。

代码语言:javascript复制
[Benchmark(Baseline = true)]
public TimeSpan OldStopwatch()
{
    Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
    return sw.Elapsed;
}

[Benchmark]
public TimeSpan NewStopwatch()
{
    long timestamp = Stopwatch.GetTimestamp();
    return Stopwatch.GetElapsedTime(timestamp);
}

Method

Mean

Ratio

Allocated

Alloc Ratio

OldStopwatch

39.44 ns

1.00

40 B

1.00

NewStopwatch

37.13 ns

0.94

-

0.00

这种方法的速度优化并不明显,然而节省堆内存分配可以说是值得的。

结尾

我希望,我可以在性能和基准测试的世界里给你一个有趣的切入点。如果你关于特定性能主题想法,请在评论中告诉我。

如果你喜欢这个系列的文章,请务必关注我,因为还有很多有趣的话题等着你。

谢谢你的阅读!

版权

原文版权:Tobias Streng 翻译版权:InCerry

原文链接: https://medium.com/@tobias.streng/net-performance-series-1-performance-improvements-in-net-7-fb793f8f5f71

参考资料

[1]

CHUTTERSNAP: https://unsplash.com/@chuttersnap?utm_source=medium&utm_medium=referral

[2]

Unsplash: https://unsplash.com/?utm_source=medium&utm_medium=referral

[3]

dotnet社区: https://github.com/microsoft/dotnet

[4]

BenchmarkDotNet: https://benchmarkdotnet.org/articles/overview.html

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