随机方法性能差异

2022-12-09 14:30:10 浏览数 (1)

在之前的文章中我分享了三种从一个数组中随机取一个值的方法,分别是:使用随机数、使用int递增,使用atomicinteger递增。其中后两者都是循序取,并非真的随机。从上次的测试结果中,随机数方案相对后两者性能差异比较大。但是当时多线程的测试都是在达到了CPU性能瓶颈的情况下测得,旧闻如下:性能测试中的随机数性能问题探索。

最近又遇到相同的问题,为了更加准确反映三个方案的性能差异,我打算在压力相对偏低的情况下重新测试。毕竟之前测试的都是几百万的QPS,日常使用中根本不会用的这么高的场景。

用例设计

使用固定QPS模型进行测试,这样可以一次测试中获取多组测试数据,然后每次执行增加10ms的延迟,模拟接口响应耗时。这次没有覆盖从数组中取值,因为对于所有的实现方案,这个步骤是相同的,只是获取一个数组的索引。

用例如下:

代码语言:javascript复制
import com.funtester.frame.SourceCode
import com.funtester.frame.execute.FunQpsConcurrent
import groovy.util.logging.Log4j2

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger

@Log4j2
class Ts extends SourceCode {

    static void main(String[] args) {
        def total = 1000_0000
        def index = new AtomicInteger()
        int i = 0
        def test = {
            i   % total
            //            index.getAndIncrement() % total
            getRandomInt(total)
            sleep(0.01)
        }
        new FunQpsConcurrent(test, "测试随机性能").start()
    }
}

测试结果

本次数据统计使用Intellij自带的profiler获取,之前常用的jconsole和jvisualvm突然不好用,连接不上JVM了。下面分享一下测试结果

方案

TPS(万)

CPU(百分比)

random

1

13

int

1

15

atomic

1

12

random

2

26

int

2

30

atomic

2

24

random

3

38

int

3

46

atomic

3

38

random

4

51

int

4

60

atomic

4

51

random

5

64

int

5

75

atomic

5

64

从以上数据看出,随机数的CPU消耗量是非常大的,这里我没有把内存列出来,因为前两项测试中并没有看到内存大较大差异。但是在执行atomic方案的方案的时候内存升高较多。随机数和int方案堆内存使用最大量约50M,而atomic使用量最大130M,不过这个增量可以接受的。

除了以上,我还发现一个有趣的现象,如果我先测1万,后测试5万。或者我先测5万,然后降低到1万。两个差距还是挺大的。下面分享一下数据,按照测试时间记录数据。

方案

TPS(万)

CPU(百分比)

atomic

0.5

1

atomic

1

3

atomic

2

10

atomic

3

24

atomic

4

40

atomic

5

64

atomic

4

50

atomic

3

38

atomic

2

26

atomic

1

12

atomic

0.5

6

看了监控,怀疑是后面活跃线程持续增长导致的,那么是否可以认为,这里CPU使用率差异都是在线程的切换导致的,我现在倾向于是的。后面有机会我会对线程数这个参数进行对比测试,继续优化FunTester框架。

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