总结
至此我们介绍了react的理念,如果解决cpu和io的瓶颈,关键是实现异步可中断的更新
我们介绍了react源码架构(ui=fn(state)),从scheduler开始调度(根据过期事件判断优先级),经过render阶段的深度优先遍历形成effectList(中间会执行reconcile|diff),交给commit处理真实节点(中间穿插生命周期和部分hooks),而这些调度的过程都离不开Fiber的支撑,Fiber是工作单元,也是节点优先级、更新UpdateQueue、节点信息的载体,Fiber双缓存则提供了对比前后节点更新的基础。我们还介绍了jsx是React.createElement的语法糖。Lane模型则提供了更细粒度的优先级对比和计算,这一切都为concurrent mode提供了基础,在这之上变可以实现Suspense和batchedUpdate(16、17版本实现的逻辑不一样),18章context的valueStack和valueCursor在整个架构中运行机制,19章介绍了新版事件系统,包括事件生产、监听和触发,
面试题简答(详见视频源码角度讲解)
- jsx和Fiber有什么关系
答:mount时通过jsx对象(调用createElement的结果)调用createFiberFromElement生成Fiber
update时通过reconcileChildFibers或reconcileChildrenArray对比新jsx和老的Fiber(current Fiber)生成新的wip Fiber树
- react17之前jsx文件为什么要声明import React from 'react',之后为什么不需要了
答:jsx经过编译之后编程React.createElement,不引入React就会报错,react17改变了编译方式,变成了jsx.createElement
代码语言:javascript复制function App() {
return <h1>Hello World</h1>;
}
//转换后
import {jsx as _jsx} from 'react/jsx-runtime';
function App() {
return _jsx('h1', { children: 'Hello world' });
}
- Fiber是什么,它为什么能提高性能
答:Fiber是一个js对象,能承载节点信息、优先级、updateQueue,同时它还是一个工作单元。
- Fiber双缓存可以在构建好wip Fiber树之后切换成current Fiber,内存中直接一次性切换,提高了性能
- Fiber的存在使异步可中断的更新成为了可能,作为工作单元,可以在时间片内执行工作,没时间了交还执行权给浏览器,下次时间片继续执行之前暂停之后返回的Fiber
- Fiber可以在reconcile的时候进行相应的diff更新,让最后的更新应用在真实节点上
hooks
- 为什么hooks不能写在条件判断中
答:hook会按顺序存储在链表中,如果写在条件判断中,就没法保持链表的顺序
状态/生命周期
- setState是同步的还是异步的
答:legacy模式下:命中batchedUpdates时是异步 未命中batchedUpdates时是同步的
concurrent模式下:都是异步的
- componentWillMount、componentWillMount、componentWillUpdate为什么标记UNSAFE
答:新的Fiber架构能在scheduler的调度下实现暂停继续,排列优先级,Lane模型能使Fiber节点具有优先级,在高优先级的任务打断低优先级的任务时,低优先级的更新可能会被跳过,所有以上生命周期可能会被执行多次,和之前版本的行为不一致。
组件
- react元素$$typeof属性什么
答:用来表示元素的类型,是一个symbol类型
- react怎么区分Class组件和Function组件
答:Class组件prototype上有isReactComponent属性
- 函数组件和类组件的相同点和不同点
答:相同点:都可以接收props返回react元素
不同点:
编程思想:类组件需要创建实例,面向对象,函数组件不需要创建实例,接收输入,返回输出,函数式编程
内存占用:类组建需要创建并保存实例,占用一定的内存
值捕获特性:函数组件具有值捕获的特性 下面的函数组件换成类组件打印的num一样吗
代码语言:javascript复制export default function App() {
const [num, setNum] = useState(0);
const click = () => {
setTimeout(() => {
console.log(num);
}, 3000);
setNum(num 1);
};
return <div onClick={click}>click {num}</div>;
}
export default class App extends React.Component {
state = {
num: 0
};
click = () => {
setTimeout(() => {
console.log(this.state.num);
}, 3000);
this.setState({ num: this.state.num 1 });
};
render() {
return <div onClick={this.click}>click {this.state.num}</div>;
}
}
可测试性:函数组件方便测试
状态:类组件有自己的状态,函数组件没有只能通过useState
生命周期:类组件有完整生命周期,函数组件没有可以使用useEffect实现类似的生命周期
逻辑复用:类组件继承 Hoc(逻辑混乱 嵌套),组合优于继承,函数组件hook逻辑复用
跳过更新:shouldComponentUpdate PureComponent,React.memo
发展未来:函数组件将成为主流,屏蔽this、规范、复用,适合时间分片和渲染
开放性问题
- 说说你对react的理解/请说一下react的渲染过程 答:是什么:react是构建用户界面的js库能干什么:可以用组件化的方式构建快速响应的web应用程序如何干:声明式(jsx) 组件化(方便拆分和复用 高内聚 低耦合) 一次学习随处编写做的怎么样: 优缺(社区繁荣 一次学习随处编写 api简介)缺点(没有系统解决方案 选型成本高 过于灵活)设计理念:跨平台(虚拟dom) 快速响应(异步可中断 增量更新)性能瓶颈:cpu io fiber时间片 concurrent mode渲染过程:scheduler render commit Fiber架构
- 聊聊react生命周期 详见第11章
- 简述diff算法 详见第9章
- react有哪些优化手段 答:shouldComponentUpdate、不可变数据结构、列表key、pureComponent、react.memo、useEffect依赖项、useCallback、useMemo、bailoutOnAlreadyFinishedWork ...
- react为什么引入jsx 答:jsx声明式 虚拟dom跨平台解释概念:jsx是js语法的扩展 可以很好的描述ui jsx是React.createElement的语法糖想实现什么目的:声明式 代码结构简洁 可读性强 结构样式和事件可以实现高内聚 低耦合 、复用和组合 不需要引入新的概念和语法 只写js, 虚拟dom跨平有哪些可选方案:模版语法 vue ag引入了控制器 作用域 服务等概念jsx原理:babel抽象语法树 classic是老的转换 automatic新的转换
- 说说virtual Dom的理解 答:是什么:React.createElement函数返回的就是虚拟dom,用js对象描述真实dom的js对象优点:处理了浏览器的兼容性 防范xss攻击 跨平台 差异化更新 减少更新的dom操作缺点:额外的内存 初次渲染不一定快
- 你对合成事件的理解
类型 | 原生事件 | 合成事件 |
---|---|---|
命名方式 | 全小写 | 小驼峰 |
事件处理函数 | 字符串 | 函数对象 |
阻止默认行为 | 返回false | event.preventDefault() |
理解:
- React把事件委托到document上(v17是container节点上)
- 先处理原生事件 冒泡到document上在处理react事件
- React事件绑定发生在reconcile阶段 会在原生事件绑定前执行
相关参考视频讲解:进入学习
优势:
- 进行了浏览器兼容。顶层事件代理,能保证冒泡一致性(混合使用会出现混乱)
- 默认批量更新
- 避免事件对象频繁创建和回收,react引入事件池,在事件池中获取和释放对象(react17中废弃) react17事件绑定在容器上了
- 我们写的事件是绑定在
dom
上么,如果不是绑定在哪里? 答:v16绑定在document上,v17绑定在container上 - 为什么我们的事件手动绑定
this
(不是箭头函数的情况) 答:合成事件监听函数在执行的时候会丢失上下文 - 为什么不能用
return false
来阻止事件的默认行为? 答:说到底还是合成事件和原生事件触发时机不一样 react
怎么通过dom
元素,找到与之对应的fiber
对象的? 答:通过internalInstanceKey对应 react源码182
解释结果和现象
- 点击Father组件的div,Child会打印Child吗
function Child() {
console.log('Child');
return <div>Child</div>;
}
function Father(props) {
const [num, setNum] = React.useState(0);
return (
<div onClick={() => {setNum(num 1)}}>
{num}
{props.children}
</div>
);
}
function App() {
return (
<Father>
<Child/>
</Father>
);
}
const rootEl = document.querySelector("#root");
ReactDOM.render(<App/>, rootEl);
答: 不会,源码中是否命中bailoutOnAlreadyFinishedWork
- 打印顺序是什么
function Child() {
useEffect(() => {
console.log('Child');
}, [])
return <h1>child</h1>;
}
function Father() {
useEffect(() => {
console.log('Father');
}, [])
return <Child/>;
}
function App() {
useEffect(() => {
console.log('App');
}, [])
return <Father/>;
}
答:Child ,Father ,App ,render阶段mount时深度优先遍历,commit阶段useEffect执行时机
- useLayout/componentDidMount和useEffect的区别是什么
class App extends React.Component {
componentDidMount() {
console.log('mount');
}
}
useEffect(() => {
console.log('useEffect');
}, [])
答:他们在commit阶段不同时机执行,useEffect在commit阶段结尾异步调用,useLayout/componentDidMount同步调用
- 如何解释demo_4、demo_8、demo_9出现的现象 答:demo_4:useEffect和useLayoutEffect的区别 demo_8:任务的优先级有关,见源码分析视频 demo_9:批量更新有关,见源码分析视频