音视频技术开发周刊 | 261

2022-09-06 12:43:53 浏览数 (1)

每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。


京秋风起,音视频江湖将再起波澜!

今年北京的秋天似乎比以往来得早了些,即将在11月4日至5日召开的LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 北京站也在紧锣密鼓地筹备中,可以预见,11月的音视频江湖将再起波澜。本次大会将延续「音视频 无限可能」的主题,继续挖掘音视频技术与不同行业、场景、业务的深入结合,并新增了《新风口:元宇宙入局之路》、《AI与多媒体》专题。值得期待的是,我们也首次将音频技术与品牌完全整合在一起,邀请了腾讯天琴实验室和银河音效团队, 以专场的形式将腾讯音乐的音频能力完整地、系统地带给大家。希望新的形式、新的内容能带给大家新的体验。同期,更多品牌专场内容还在紧张的准备中,敬请期待!

七牛云QRTC背后的质量提升实践 QRTC产品作为流媒体流量入口之一,背后有一套完整的支撑体系。而在整个体系中,核心是要保障业务场景的稳定运行,保障音画质量的正常展现,那么业务与音画质量提升的实践方法有哪些呢? 基于WebRTC的开源低延时播放器实践 直播带货、游戏主播,亦或者是大型网课,在直播中良好的网络环境与低延时是优质交互体验的关键。在这个各家云服务厂商标准不统一的年代,如何让低延时直播更加便捷稳定呢? 腾讯云实时音视频出海技术实践及落地 互联网出海热潮涌动,社交娱乐、跨境电商、在线教育等产品与音视频技术密切相关,如何在纷繁复杂的基础设施和网络条件下提供高质量的音视频服务,是出海产品和云服务商面临的共同挑战。 视频会议、WebRTC及RingCentral解决之道 最近几年视频会议产品得到了极大的关注和快速的发展。产品的用户体验,功能和质量决定了产品能否在竞争中脱颖而出。而如何选择一个好的架构和解决方案是最为关键的因素。

音视频开发之旅(25) 算法系列 - 堆排序 前面我们学习实践了冒泡排序和快速排序,这篇我们继续学习另外一种排序算法:堆排序,为了搞清楚什么是堆排序,我们需要先了解二叉树和堆,下面开始本篇的学习实践。 音视频开发之旅(26) 算法系列-选择、插入排序以及STL中sort的实现 这一篇我们一起来学习实践下选择排序和插入排序,然后再一起分析下CPP的STL中排序算法的实现,结束排序算法的阶段。 小白学CV:图像/视频质量评价 在视频监控中,通过图像/视频质量评价(image/video quality assessment,I/VQA)可以预测设备状态,以及时对存在问题的设备进行维修或更换;在网络直播中,通过I/VQA可以分析视频质量,以改善终端用户体验。 OpenGL ES 渲染管线(pipeline) OpenGL ES 其实是一个状态机,它保存一种状态直至它改变,然后进入下一个状态。每个状态都有本身默认的缺省值,可以通过相关的函数进行查询和设置。 FFmpeg 框架简读 —— 初始化部分 在新版的初始化过程,删除了 av_register_all,旧版本的 av_register_all 的具体实现大概可以概述为运行期通过代码控制,通过代码指定可用的 Demuxer 或 Decoder 等,将他们串成一个链表,等具体 avcodec_find_decoder 时,再通过传入的 codec id 顺次遍历整个链表。 干货 | OpenCV中KLT光流跟踪原理详解与代码演示 在视频移动对象跟踪中,稀疏光流跟踪是一种经典的对象跟踪算法,可以绘制运动对象的跟踪轨迹与运行方向,是一种简单、实时高效的跟踪算法,这个算法最早是有Bruce D. Lucas and Takeo Kanade两位作者提出来的,所以又被称为KLT。

Android FFmpeg系列06--音频可视化 音频可视化,就是将声音的变化以视觉的方式呈现出来,可用于可视化绘制的就是PCM数据,PCM数据是时间离散的,需要用离散傅立叶变换。 音视频开发进阶 — 音频要素 本次课程为系列内容,课程将从音视频基础概念讲解展开,进行学习内容的难度进阶,后期将带领大家学习有关音视频开发的各种疑难问题,以及如何利用 SDK 开发音视频应用! 苹果新获得两项音频专利 近日,美国专利商标局正式公布了苹果公司新授予的66项专利,其中两项与音频相关。第一项音频专利涵盖了一种系统和方法,第二项音频专利涵盖计算机用户界面,更具体地说是用于管理空间音频的技术。 音频基础知识 - PCM 浅析 本文主要介绍下从mp4文件中提取音轨音量的方式,以及相关的知识点。

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