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一、什么是活动图?
活动图是UML用于对系统的动态行为建模的常用工具,它描述活动的顺序。活动图在本质上是一种流程图,着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程。
二、活动图的基本要素?
1、活动(Activity):命令的执行
在UML中,活动的图符如下图表示:
2、起始状态(Start State)与终止状态(End State):表示活动的起点与终结
图符表示如下:
3、状态转移(State Transition):用带箭头的实线表示,表示从一个活动到另一个活动的转移。
4、判断(Decision):也可以理解为分支,对于同一触发事件,可以根据不同的条件转向不同的活动,每一个可能的转移都是一个分支。用菱形框表示:
5、分叉与汇合:表示系统或对象中的并发行为。分叉表示把一个单独的控制流分成两个或多个并发的控制流。汇合表示两个或多个并发控制流的同步发生,当所有的控制流都达到汇合点后,控制才能继续往下进行。
6、泳道:将一个活动图中的活动状态分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,它们负责完成组内的活动。每个活动都明确属于一个泳道,不可以跨越泳道,但是转移则可以跨越泳道。
三、活动图的作用?
1、描述一个操作的执行过程中所完成的工作或者动作;
2、描述对象内部的工作;
3、显示如何执行一组相关的动作,以及这些动作如何影响周围对象;
4、描述用例的执行;
四、什么情况下使用活动图?
在实际项目中,活动图并不是必须的,一般在以下情况需要使用活动图:
1、描述一个并行的过程或者行为;
2、描述一个算法;
3、描述一个跨越多个用例的活动。
在以下场合中是不使用活动图的:
1、显示对象之间的合作;
2、显示对象在其生命周期内的运作情况。
下面是用Rational Rose 画的机房收费系统的活动图:
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