服务器推送技术

2022-09-07 08:48:46 浏览数 (1)

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

需求与背景

之前所有的请求都是浏览器发起,浏览器本身没有接受请求的能力。所以一些特殊需求都是用ajax轮询的方式来实现的。

比如:

  • 股价展示页面实时的获取股价更新
  • 赛事的文字直播,实时更新赛况
  • 通过页面启动一个任务,前端想知道任务后台的实时运行状态

HTML5推广之后,服务端主动推送数据,浏览器接受数据的方式来解决

全双工通信(full-duplex communication)—— WebSocket

全双工就是双向通信,WebSocket就是移动电话(可以随时发送信息与接受信息,就是全双工)

本质上是一个额外的TCP连接,建立和关闭时握手使用HTTP协议,其他数据传输不使用HTTP协议

  • HTTP协议适用于复杂双向实时数据通讯场景
  • 在Web网页上的客服、聊天室一般使用WebSocket开发
服务端主动推送: SSE(Server Send Event)

HTML5新标准,用来从服务端实时推送数据到浏览器端,直接建立在当前HTTP连接上 本质上是保持一个HTTP长连接、轻量协议。

=》 客户端发送一个请求 到服务端,服务端保持这个请求连接知道一个新的消息准备好,将消息返回到客户端。除非主动关闭,否则一直保持连接。

  • 建立连接
  • 服务端 -> 浏览器(连接保持)
  • 关闭连接

SSE一大特色: 重复利用1个连接来接受服务器发送的消息(event),从而避免不断轮询请求建立连接,造成服务资源紧张。

是否基于新协议

是否双向通信

是否支持跨域

SSE

否(Http)

否(单向)

否(Firefox 支持跨域)

WebSocket

是(ws)

模拟网络支付场景

Eg: 淘宝买一个产品之后进行扫码支付,结合SSE实现这个过程

关键代码
浏览器前端实现

对于服务器端像浏览器发送的数据,浏览器端需要在JavaScript中使用EventSource对象来进行处理。EventSource使用的是标准的事件监听器方式,只需要在对象上添加相应事件处理方法。

事件名称

事件触发说明

事件处理方法

open

当服务器向浏览器第一次发送数据时产生

onopen

message

当收到服务器发送的消息时产生

onmessage

error

当出现异常时产生

onerror

兼容HTTPS协议
  • WebSocket的ws协议是基于HTTP协议实现的。
  • WebSocket的wss协议是基于HTTPS协议实现的。

一旦你的项目里面使用了https协议,你的websocket就要使用wss协议才可以。怎么让Spring Boot项目支持WSS协议?

WebSocket编程基础
连接的建立
  • 前端JS向后端发送WSS连接建立请求
代码语言:javascript复制
socket = new WebSocket("wss://localhost:8888/ws/asset");
  • SpringBoot服务端WebSocket服务接收类定义如下:
代码语言:javascript复制
@Component
@Slf4j
@ServerEndpoint(value = "/ws/asset")
public class WebSocketServer{

}
  • 全双工数据交互 前端后端都有 onopen事件监听,处理连接建立事件 onmessage事件监听,处理对方发过来的消息数据 onclose事件监听,处理连接关闭 onerror事件监听,处理交互过程中的异常

示例: websocket实现聊天软件

WebSocketServer本节内容的核心代码,websocket服务端代码

@ServerEndpoint(value = “/ws/asset”)表示websocket的接口服务地址 @OnOpen注解的方法,为连接建立成功时调用的方法 @OnClose注解的方法,为连接关闭调用的方法 @OnMessage注解的方法,为收到客户端消息后调用的方法 @OnError注解的方法,为出现异常时调用的方法

  • 服务端代码
代码语言:javascript复制
@Component
@Slf4j
@ServerEndpoint(value = "/ws/asset")
public class WebSocketServer {  

    //用来统计连接客户端的数量
    private static final AtomicInteger OnlineCount = new AtomicInteger(0);
    // concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的Session对象。  
    private static CopyOnWriteArraySet<Session> SessionSet = new CopyOnWriteArraySet<>();
    
    /** 
     * 连接建立成功调用的方法 
     */  
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) throws IOException {
        SessionSet.add(session);   
        int cnt = OnlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1  
        log.info("有连接加入,当前连接数为:{}", cnt);
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     * @param message 客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) throws IOException {
        log.info("来自客户端的消息:{}",message);
        sendMessage(session, "Echo消息内容:" message);
        // broadCastInfo(message); 群发消息
    }


    /** 
     * 连接关闭调用的方法 
     */  
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {  
        SessionSet.remove(session);  
        int cnt = OnlineCount.decrementAndGet();  
        log.info("有连接关闭,当前连接数为:{}", cnt);  
    }  

    /** 
     * 出现错误
     */  
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {  
        log.error("发生错误:{},Session ID: {}",error.getMessage(),session.getId());
    }  
  
    /** 
     * 发送消息,实践表明,每次浏览器刷新,session会发生变化。 
     * @param session  session
     * @param message  消息
     */  
    private static void sendMessage(Session session, String message) throws IOException {

        session.getBasicRemote().sendText(String.format("%s (From Server,Session ID=%s)",message,session.getId()));

    }  
  
    /** 
     * 群发消息 
     * @param message  消息
     */  
    public static void broadCastInfo(String message) throws IOException {
        for (Session session : SessionSet) {  
            if(session.isOpen()){  
                sendMessage(session, message);
            }  
        }  
    }
      
} 

客户端代码:

代码语言:javascript复制
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>websocket测试</title>
    <style type="text/css">
        h3,h4{
            text-align:center;
        }
    </style>
</head>
<body>

<h3>请输入要发送给服务器端的消息:</h3><br/>

<label for="text">输入发送信息</label><input id="text" type="text" />
<button onclick="sendToServer()">发送服务器消息</button>
<button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>
<br>
信息:
<span id="message">

</span>
<script type="text/javascript">
    var socket;
    if (typeof (WebSocket) == "undefined") {
        console.log("遗憾:您的浏览器不支持WebSocket");
    } else {
        socket = new WebSocket("wss://localhost:8888/ws/asset");
        //连接打开事件
        socket.onopen = function() {
            console.log("Socket已打开");
        };
        //收到消息事件
        socket.onmessage = function(msg) {
            document.getElementById('message').innerHTML  = msg.data   '<br/>';
        };
        //连接关闭事件
        socket.onclose = function() {
            console.log("Socket已关闭");
        };
        //发生了错误事件
        socket.onerror = function() {
            alert("Socket发生了错误");
        };

        //窗口关闭时,关闭连接
        window.unload=function() {
            socket.close();
        };
    }

    //关闭连接
    function closeWebSocket(){
        socket.close();
    }

    //发送消息给服务器
    function sendToServer(){
        var message = document.getElementById('text').value;
        socket.send(message);
    }
</script>

</body>
</html>

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/155724.html原文链接:https://javaforall.cn

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