大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
哈喽,欢迎进来学习的小伙伴~
【学习背景】
本文会通过OpenJDK提供的Java性能测试工具
JMH
来测试下String
、StringBuilder
及StringBuffer
拼接字符串的效率如何~ 关于JMH
的介绍及具体使用,我的这篇博文中有介绍: Java–☀️面试官:LinkedList真的比ArrayList添加元素快?❤️本文通过Open JDK JMH带你揭开真相《⭐建议收藏⭐》
当然,除了验证三者的字符串拼接效率之外,还会对这三者的特性及常见面试问题进行分析和总结,希望加深自己对这三者的认知,分享出来,也希望能帮助到有需要的小伙伴~
进入正文~~
学习目录
- 一、性能测试
- 1.1 代码实现
- 1.2 测试结果
-
- 1.2.1 普通展示
- 1.2.2 图形展示
- 1.3 结果分析
- 二、区别说明
-
- 2.1 String
-
- 2.1.1 String特性
- 2.1.2 String常用API
- 2.1.3 String常见面试题(附参考答案)
- 2.2 StringBuilder
-
- 2.2.1 StringBuilder特性
- 2.2.2 StringBuilder常用API
- 2.2.3 StringBuilder常见面试题(附参考答案)
- 2.3 StringBuffer
-
- 2.3.1 StringBuffer特性
- 2.3.2 StringBuffer常用API
- 2.3.3 StringBuffer常见面试题(附参考答案)
一、性能测试
1.1 代码实现
分别编写String、StringBuilder及StringBuffer的JMH基准单元测试方法:
StringAppendJmhTest.java
package com.justin.java;
import org.openjdk.jmh.annotations.*;
import org.openjdk.jmh.infra.Blackhole;
import org.openjdk.jmh.results.format.ResultFormatType;
import org.openjdk.jmh.runner.Runner;
import org.openjdk.jmh.runner.RunnerException;
import org.openjdk.jmh.runner.options.Options;
import org.openjdk.jmh.runner.options.OptionsBuilder;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime) //基准测试类型:time/ops(每次调用的平均时间)
@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS) //基准测试结果的时间类型:微秒
@Warmup(iterations = 5) //预热:5 轮
@Measurement(iterations = 5) //度量:测试5轮
@Fork(3) //Fork出3个线程来测试
@State(Scope.Thread) // 每个测试线程分配1个实例
public class StringAppendJmhTest {
@Param({
"2", "10", "100", "1000"})
private int count; //指定添加元素的不同个数,便于分析结果
@Setup(Level.Trial) // 初始化方法,在全部Benchmark运行之前进行
public void init() {
System.out.println("Start...");
}
public static void main(String[] args) throws RunnerException {
//1、启动基准测试:输出普通文件
// Options opt = new OptionsBuilder()
// .include(ArrayAndLinkedJmhTest.class.getSimpleName()) //要导入的测试类
// .output("C:\Users\Administrator\Desktop\StringAppendJmhTest.log") //输出测试结果的普通txt文件
// .build();
//1、启动基准测试:输出json结果文件(用于查看可视化图)
Options opt = new OptionsBuilder()
.include(StringAppendJmhTest.class.getSimpleName()) //要导入的测试类
.result("C:\Users\Administrator\Desktop\StringAppendJmhTest.json") //输出测试结果的json文件
.resultFormat(ResultFormatType.JSON)//格式化json文件
.build();
//2、执行测试
new Runner(opt).run();
}
@Benchmark
public void stringAppendTest(Blackhole blackhole) {
String str = new String();
for (int i = 0; i < count; i ) {
str = str "Justin";
}
blackhole.consume(str);
}
@Benchmark
public void stringBufferAppendTest(Blackhole blackhole) {
StringBuffer strBuffer = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < count; i ) {
strBuffer.append("Justin");
}
blackhole.consume(strBuffer);
}
@Benchmark
public void stringBuilderAppendTest(Blackhole blackhole) {
StringBuilder strBuilder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < count; i ) {
strBuilder.append("Justin");
}
blackhole.consume(strBuilder);
}
@TearDown(Level.Trial) // 结束方法,在全部Benchmark运行之后进行
public void clear() {
System.out.println("End...");
}
}
运行main
方法进行测试~
1.2 测试结果
1.2.1 普通展示
查看控制台输出的结果信息,拉到最后查看最后几行的Score
指标如下:
Benchmark (count) Mode Cnt Score Error Units
StringAppendJmhTest.stringAppendTest 2 avgt 15 43.029 ± 4.440 ns/op
StringAppendJmhTest.stringAppendTest 10 avgt 15 212.911 ± 22.882 ns/op
StringAppendJmhTest.stringAppendTest 100 avgt 15 9262.168 ± 431.742 ns/op
StringAppendJmhTest.stringAppendTest 1000 avgt 15 830811.924 ± 38227.519 ns/op
StringAppendJmhTest.stringBufferAppendTest 2 avgt 15 35.546 ± 1.159 ns/op
StringAppendJmhTest.stringBufferAppendTest 10 avgt 15 167.670 ± 4.900 ns/op
StringAppendJmhTest.stringBufferAppendTest 100 avgt 15 1698.781 ± 80.934 ns/op
StringAppendJmhTest.stringBufferAppendTest 1000 avgt 15 14059.694 ± 820.273 ns/op
StringAppendJmhTest.stringBuilderAppendTest 2 avgt 15 27.621 ± 1.745 ns/op
StringAppendJmhTest.stringBuilderAppendTest 10 avgt 15 154.621 ± 3.360 ns/op
StringAppendJmhTest.stringBuilderAppendTest 100 avgt 15 1488.514 ± 31.618 ns/op
StringAppendJmhTest.stringBuilderAppendTest 1000 avgt 15 12032.867 ± 69.878 ns/op
示例测试结果中的Score
指标,表示ns/op
即平均每次调用需要多少微秒,时间越低说明效率越高~
1.2.2 图形展示
程序运行完成后,会在控制台输出结果信息,还会将结果信息格式化成json
格式保存到了桌面的StringAppendJmhTest.json
文件中,将json
文件通过如下可视化工具生成图形:
JMH Visualizer
:https://jmh.morethan.io/JMH Visual Chart
:http://deepoove.com/jmh-visual-chart/
测试结果可视化如下:
1.3 结果分析
字符串拼接性能:StringBuilder
> StringBuffer
> String
通过
JMH
的测试结果,可以发现在少量拼接字符串10
个左右,效率区别不大,但是当字符串拼接的数据量比较大时,100
左右,String
比另外两者效率开始相差好几倍,当达到1000
时,此时String
的字符串拼接效率真的非常差非常差了,比另外两者效率低了即几十上百倍,这种情况应当避免使用String
来拼接字符串~
二、区别说明
2.1 String
2.1.1 String特性
- ⭐ 实现了序列化
Serializable
,Comparable
以及CharSequence
字符序列接口 - ⭐
String
是Java
字符串对象,底层是基于char
字符数组,使用了final
修饰类,表示最终类,不能被继承和修改,线程安全~ - ⭐ 每一次对
String
声明的对象的内容进行修改,得到的都是另外一个新的字符串常量
对象,如果字符串常量池
中已经存在该字符串常量
对象,则不会再创建~ - ⭐
字符串常量
在JDK1.7
之前,存在于方法区运行时常量池
中的字符串常量池
,JDK1.7
时,字符串常量池
被移到堆区中,运行时常量池
还保留在方法区中 - ⭐ JDK1.8时,取消了方法区(永久代),方法区被元空间替代,
字符串常量
拼接还被自动优化成了StringBuiler
,例如: String s1 = “Justin”; String s2 = “Jack”; String s3 = s1 s2; //先javac
编译java源文件得到Class
,再经过javap -c ClassName
反编译查看汇编指令发现,发现s1 s2
等价于 String s4 = new StringBuffer().append(s1).append(s2).toString(); - ⭐
String
重写了Object
类中的equals
、hashCode
方法,重写后equals
方法比较了字符串的每一个字符,而重写hashCode
方法则是由字符串的每一个字符计算出字符串的hashCode
值~
2.1.2 String常用API
常用方法 | 方法说明 |
---|---|
int length() | 求字符串长度 |
boolean isEmpty() | 判断字符串是否为空字符串,注意str.isEmpty()调用时,要避免str为null |
String valueOf(Object obj) | 转换Object类型为字符串类型 |
String trim() | 去除字符串两端的空白 |
int indexOf(int ch) | 返回指定字符在字符串中第一次出现的索引,这里的ch指的是char字符对应的ASCII码值 |
String replace(char oldChar, char newChar) | 替换字符串中的字符oldChar为newChar |
String[] split(String regex) | 根据regex分割字符串,返回一个分割后的字符串数组 |
byte[] getBytes() | 获取字符串的 byte类型数组 |
char charAt(int index) | 获取指定索引处的字符 |
String toLowerCase() | 将字符串中的所有大写字母转成小写字母后返回新的字符串,注意原来的字符串没变 |
String toUpperCase() | 将字符串中的所有小写字母转成大写字母后返回新的字符串,注意原来的字符串没变 |
String substring(int beginIndex, int endIndex) | 截取字符串,第一位从0开始,包含左边beginIndex,不包含右边endIndex |
boolean equals(Object anObject) | 比较字符串内容是否相等 |
以上是比较常用的方法,更多可以查看java.lang.String
的源码~
2.1.3 String常见面试题(附参考答案)
(1)String重写equals、hashCode方法有什么用??
- 不重写默认是
Object
中的两个方法,equals
默认进行双等号判断,比较的是两个对象的堆区内存地址是否相等,而hashCode
则是一个native
本地方法,内部会自行计算出一个唯一随机整数值返回 String
都重写了equals
、hashCode
方法,equals
重写后比较的是字符串中的每一个字符,hashCode
重写后则是通过数字31
与字符串中的每一个字符的ASCII
码值计算得到hashCode
值- 简单的说
String
重写equals
、hashCode
方法的主要目的是为了比较两个对象的内容是否相同,而不是比较对象的内存地址,因为两个内容一样的字符串,可能内存地址是不相同的,不是我们想要的结果。
(2)重写String中的
hashCode
方法时,为什么要用31
这个数字与字符串中的每一个字符的ASCII码值进行计算?
- 因为
31
是数学家们计算得到的一个优选质数(如果一个数只能够被1和本身整除,不能够被其他数字整除,这个数就是质数,最小质数是2,其他3,5,7,13,17…31…37…) 这个优选质数能够降低哈希算法的冲突率,而且31
能够被JVM
优化为1右移5位后再减去1即31 * i = (i << 5) - i
(2)new String(“Justin”)创建了几个对象?
- 一个或者两个,使用
new
实例化,首先肯定会在堆区创建一个新对象,至于new String
中指定的字符串常量,如果该字符串常量在字符串常量池
中不存在,则会再次创建字符串常量池中的对象,一共两个对象~ - 需要注意的是
字符串常量池
是从JDK1.7开始,就从JVM
的方法区迁移到了堆区中了,不是JDK1.8才迁移,JDK1.8是永久代被取消,同时由元空间取代了方法区~
(3)定义String s1=null,String s2=””,String s3 = new String(),String s4=new String(“”)有什么区别?
- 主要区别在于null没有分配内存,其他三种都分配了内存空间
空字符串
也属于字符串常量,定义的引用会直接指向字符串常量池
中的字符串,如果字符串常量池
不存在空字符串
,则该过程会在字符串常量池
中创建空字符串
的对象。new String()
由于使用了new
实例化,必然会在堆区创建一个新对象,而new String()
底层默认将空字符串
作为字符串对象的值,因此该过程可能创建了1
个对象或2
个对象- 同样
new String("")
跟new String()
一样也是可能创建了1
个对象或2
个对象~
(3)String、StringBuilder及StringBuffer最大的区别是什么?
- 最大的区别在于String使用
final
修饰,表示最终类,不可继承和修改,线程安全 - 而StringBuilder和StringBuffer都是可修改对象,StringBuffer使用
synchronized
同步修饰方法,线程安全,StringBuilder非线程安全~ String
在JDK1.8时字符串常量
拼接被自动优化成了StringBuiler
- 关于字符串拼接效率,我个人通过Open JDK基准性能测试工具
JMH
对三者的new实例化对象,进行字符串的拼接测试,发现效率始终是: StringBuilder > StringBuffer > String 而且在少量拼接字符串10
个左右时,三者的拼接效率区别并不大,但是当字符串拼接的数据量比较大时,100
左右,String
比另外两者效率开始相差好几倍,当达到1000
时,此时String
的字符串拼接效率真的非常差非常差了,比另外两者效率低了即几十上百倍,这种情况应当避免使用String
来拼接字符串~
2.2 StringBuilder
2.2.1 StringBuilder特性
- ⭐ 底层继承了
AbstractStringBuilder
,实现了Serializable
、CharSequence
接口 - ⭐ 底层基于char字符数组,可以修改操作对象,非线程安全
- ⭐ 实例化
new StringBuffer()
时默认字节数组初始化容量大小为16
,当容量大于当前字节数组容量时会自动进行1倍扩容再加2,每次扩容都会开辟新空间,并且进行新老字符数组的复制 - ⭐ 源码底层通过调用
System
的一个native
本地方法arraycopy
实现新老字符数组的复制,该native方法底层会直接操作内存,比一般的for
循环遍历复制数组的效率要快很多~ - ⭐ 如果要操作拼接字符串,并且拼接的字符串很长,又没有给
StringBuilder
指定合适的初始化容量大小,可能会导致底层的字符数组进行多次扩容,多次申请内存空间来完成新老字符数组的复制,性能开销比较大~
StringBuilder扩容机制的关键源码:
代码语言:javascript复制//扩容条件:当容量大于当前字节数组容量时
if (minimumCapacity - value.length > 0) expandCapacity(minimumCapacity);
...
//扩容多少:会自动进行1倍扩容再加2
int newCapacity = value.length * 2 2;
...
//新老字符数组的复制
value = Arrays.copyOf(value, newCapacity);
...
public static char[] copyOf(char[] original, int newLength) {
char[] copy = new char[newLength];
//底层操作内存进行复制原字符数组的元素到新字节数组
System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
...
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,
Object dest, int destPos,
int length);
2.2.2 StringBuilder常用API
常用方法 | 说明 |
---|---|
StringBuilder append(String str) | 拼接字符串 |
String toString() | 返回字符串内容 |
char charAt(int index) | 获取指定索引的字符 |
StringBuilder insert(int offset, String str) | 在指定位置offset之前插入字符串 |
void setCharAt(int index, char ch) | 将指定位置index的字符替换为ch |
StringBuilder insert(int offset, String str) | 在指定位置offset之前插入字符串 |
StringBuilder delete(int start, int end | 删除起始位置start(含)到结尾位置end(不含)之间的字符串 |
其他方法请查看java.lang.StringBuilder
源码详情~
2.2.3 StringBuilder常见面试题(附参考答案)
(1)讲一下StringBuilder的扩容机制?
- 主要结合StringBuffer特性来回答即可~
- ⭐ 实例化
new StringBuffer()
时默认字节数组初始化容量大小为16
,当容量大于当前字节数组容量时会自动进行1倍扩容再加2,每次扩容都会开辟新空间,并且进行新老字符数组的复制 - ⭐ 源码底层通过调用
System
的一个native
本地方法arraycopy
实现新老字符数组的复制,该native方法底层会直接操作内存,比一般的for
循环遍历复制数组的效率要快很多~ - ⭐ 如果操作的字符串很长,又没有给
StringBuilder
指定合适的初始化容量大小,可能会导致底层的字符数组进行多次扩容,多次申请内存空间来完成新老字符数组的复制,性能开销比较大~
(2)String、StringBuilder及StringBuffer最大的区别是什么?
- 同String常见面试问题解答即可~
2.3 StringBuffer
2.3.1 StringBuffer特性
- ⭐ StringBuffer底层实现与StringBuffer最大的区别在于方法使用了
synchronized
(自创谐音:星可nice的,哈哈哈)同步修饰,因此是线程安全的,StringBuilder非线程安全~
2.3.2 StringBuffer常用API
跟StringBuilder常用API一样,只不过加了synchronized
修饰,线程安全~
2.3.3 StringBuffer常见面试题(附参考答案)
(1)StringBuffer为什么是线程安全的?
- StringBuffer底层使用synchronized同步修饰方法,因此是线程安全的~
(2)为什么StringBuffer使用synchronized修饰方法就能保证线程安全?
- synchronized是一个同步锁,在Java中每个类对象都可以作为锁,synchronized同步锁使用的关键在于对谁加锁~
- synchronized修饰普通方法
synchronized methodA(){//操作}
,是对当前对象加锁~ - synchronized修饰静态方法
static synchronized void methodB(){//操作}
,是对当前类的class对象(所有此类的对象)加锁~ - synchronized修饰代码块
methodC(obj){synchronized(obj) {//操作}}
,是对括号中的对象加锁 ~ - 因此,使用synchronized修饰方法时,会对方法中的相关对象进行加锁,如果某个线程抢先调用了该方法,那么将独占相关对象的锁,其他线程如果此时调用到该方法的相关对象时,会被阻塞~
(3)String、StringBuilder及StringBuffer最大的区别是什么?
- 最大的区别在于String使用
final
修饰,表示最终类,不可继承和修改,线程安全 - 而StringBuilder和StringBuffer都是可修改对象,StringBuffer使用
synchronized
同步修饰方法,线程安全,StringBuilder非线程安全~ String
在JDK1.8时字符串常量
拼接被自动优化成了StringBuiler
- 关于字符串拼接效率,我个人通过Open JDK基准性能测试工具
JMH
对三者的new实例化对象,进行字符串的拼接测试,发现效率始终是: StringBuilder > StringBuffer > String 而且在少量拼接字符串10
个左右时,三者的拼接效率区别并不大,但是当字符串拼接的数据量比较大时,100
左右,String
比另外两者效率开始相差好几倍,当达到1000
时,此时String
的字符串拼接效率真的非常差非常差了,比另外两者效率低了即几十上百倍,这种情况应当避免使用String
来拼接字符串~
好了,本文的String、StringBuilder及StringBuffer区别分析就到这里结束啦,如有不妥和不足的地方,欢迎评论区指出纠正,非常感谢!!
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