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最近有人问我,JavaScript对象属性是否一定是无序的、不可预测的?
早期接触过JavaScript的开发者可能会回答,Object.keys()
或for...in
会返回一个不可预知的对象属性顺序。
但现在的情况仍然是这样吗?
不是了,有些情况下是有序的。
从ECMAScript 2020开始,Object.key
、for...in
、Object.getOwnPropertyNames
和Reflect.ownKeys
都遵循同一个规范顺序。它们是:
1. 自己的属性是数组的索引,按数字索引升序排列
代码语言:javascript复制const obj = {
100: 100,
'2': 2,
12: 12,
'0': 0
}
// 下面打印的结果顺序都是 ['0', '2', '12', '100']
console.log(Object.keys(obj))
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj))
console.log(Reflect.ownKeys(obj))
for (const key in obj) {
console.log('key', key)
}
代码语言:javascript复制const obj = {
a: 'a',
};
obj.b = 'b';
setTimeout(() => {
obj.c = 'c';
});
obj.d = 'd';
// 下面打印的结果顺序都是 `[ 'a', 'b', 'd' ]`
console.log(Object.keys(obj));
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj));
console.log(Reflect.ownKeys(obj));
for (const key in obj) {
console.log('key: ', key);
}
上面的代码添加了事件循环的知识点。因为 setTimeout
是一个异步的宏任务,当console.log
输出时,c
属性还没有被添加到 obj
中。
3. 自身的 Symbol 属性,按创建时间顺序递增
代码语言:javascript复制const obj = {
[Symbol('a')]: 'a',
[Symbol.for('b')]: 'b',
};
obj[Symbol('c')] = 'c';
console.log(Object.keys(obj)); // []
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // []
console.log(Reflect.ownKeys(obj)); // [ Symbol(a), Symbol(b), Symbol(c) ]
for (const key in obj) {
console.log('key: ', key); // 没有输出
}
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)); // [ Symbol(a), Symbol(b), Symbol(c) ]
Symbol 属性和 String 属性一样,是按照属性创建的时间顺序升序排列的。但是Object.key
, for...in
, Object.getOwnPropertyNames
方法不能获得对象的 Symbol 属性,Reflect.ownKeys
和 Object.getOwnPropertySymbols
可以。
总结
当一个对象的属性键是上述类型的组合时,该对象的非负整数键(可枚举和不可枚举)首先按升序添加到数组中,然后按插入顺序添加字符串键。最后,Symbol 键按插入顺序加入。
代码语言:javascript复制const obj = {
100: 100,
0: 0,
a: 'a',
[Symbol('a')]: 'a',
};
obj[Symbol.for('b')] = 'b';
obj.b = 'b';
console.log(Object.keys(obj)); // [ '0', '100', 'a', 'b' ]
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // [ '0', '100', 'a', 'b' ]
console.log(Reflect.ownKeys(obj)); // [ '0', '100', 'a', 'b', Symbol(a), Symbol(b) ]
for (const key in obj) {
console.log('key: ', key); // '0' '100' 'a' 'b'
}
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)); // [ Symbol(a), Symbol(b) ]
但是,如果你强烈依赖插入顺序,那么Map可以保证这一点。
编辑中可能存在的bug没法实时知道,事后为了解决这些bug,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
作者:islizeqiang 译者:小智 来源:medium
原文:https://medium.com/@islizeqia...
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