策略模式及Android源码中的应用

2022-09-08 15:49:10 浏览数 (2)

策略模式

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

使用场景: 1. 针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时。 2. 需要安全地封装多种同一类型的操作时。 3. 出现同一抽象类有多个子类,而又需要使用if-else或者switch-case来选择具体子类时。

使用栗子: 计算图书价格,初级会员没有折扣,中级会员打9折,高级会员打8折。如果一般写法,应该是if-else判断他是什么级别的会员,在计算相应的折扣。下面使用策略模式来进行实现: 抽象折扣类

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public interface MemberStrategy {
    /**
     * 计算图书的价格
     * @param booksPrice    图书的原价
     * @return    计算出打折后的价格
     */
    public double calcPrice(double booksPrice);
}

初级会员折扣类

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public class PrimaryMemberStrategy implements MemberStrategy{
    /**
     * 初级会员折扣
     */
    @Override
    public double calcPrice(double booksPrice) {
        System.out.println("对于初级会员的没有折扣");
        return booksPrice;
    }
}

中级会员折扣类

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public class IntermediateMemberStrategy implements MemberStrategy{
    /**
     * 中级会员折扣
     */
    @Override
    public double calcPrice(double booksPrice) {
        System.out.println("对于中级会员的折扣为10%");
        return booksPrice * 0.9;
    }
}

高级会员折扣类

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public class AdvancedMemberStrategy implements MemberStrategy{
    /**
     * 高级会员折扣
     */
    @Override
    public double calcPrice(double booksPrice) {
        System.out.println("对于高级会员的折扣为20%");
        return booksPrice * 0.8;
    }
}

价格类

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public class Price {
    //持有一个具体的策略对象
    private MemberStrategy strategy;
    /**
     * 构造函数,传入一个具体的策略对象
     * @param strategy    具体的策略对象
     */
    public Price(MemberStrategy strategy){
        this.strategy = strategy;
    }

    /**
     * 计算图书的价格
     * @param booksPrice    图书的原价
     * @return    计算出打折后的价格
     */
    public double quote(double booksPrice){
        return this.strategy.calcPrice(booksPrice);
    }
}

客户端

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public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //选择并创建需要使用的策略对象
        MemberStrategy strategy1 = new AdvancedMemberStrategy();
        //创建环境
        Price price = new Price(strategy1);
        //计算价格
        double quote = price.quote(300);
        System.out.println("图书的最终价格为:"   quote);
    }

}

结果

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对于高级会员的折扣为20%
图书的最终价格为:240.0

策略模式和工厂模式的区别

工厂模式

策略模式

创建型的设计模式

行为型的设计模式

关注对象创建

关注行为的选择

黑盒子(无需知道具体的实现过程)

白盒子(知道具体的实现过程)

源码中的策略模式实现

ListAdapter

ListView 是一个很重要的组件,我们通常在布局里写个 ListView 组件,然后在代码中 setAdapter,把 View 与 Model 结合的任务交给了 Adapter。

当更换 Adapter 的具体实现时,仍然调用的是 ListView.setAdapter(…) 方法,传入的是ArrayAdapter或BaseAdapter等,查看 ListView 源码,发现 setAdapter 方法的参数是一个 ListAdapter,如下:

代码语言:javascript复制
    @Override
    public void setAdapter(ListAdapter adapter) {
    ........
    }
代码语言:javascript复制
public interface ListAdapter extends Adapter{
    .........
} 

可以看到 ListAdapter 是一个接口,ArrayAdapter 和 BaseAdapter 是它的一个实现类。

可以发现 ListAdapter 就是 strategy 接口,ArrayAdpater 等就是具体的实现类,而在 ListView 中引用的是 接口 ListAdapter,可以证实这就是一个 策略模式 的使用。

TimeInterpolator

时间插值器,它是一个接口,定义了动画改变的速率,允许动画进行非匀速变化。 我们在使用属性动画时,可以根据需要选择合适的时间插值器:

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        ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.ALPHA, 0f, 1f);
        animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());  //加速
        animator.setInterpolator(new OvershootInterpolator());   //跑过头又返回来

和 ListView 的 setAdapter 一样,ValueAnimator 的 setInterpolator 方法中也引用的是 接口 TimeInterpolator:

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    @Override
    public void setInterpolator(TimeInterpolator value) {
        if (value != null) {
            mInterpolator = value;
        } else {
            mInterpolator = new LinearInterpolator();
        }
    }

TimeInterpolator 源码及类结构:

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public interface TimeInterpolator {

    float getInterpolation(float input);
}

因此这里也是应用了策略模式。。。

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