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Java入门基础知识点总结(详细篇)~~~~~目录
- 1.1 图解
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- 1.1.1 Java基础知识点
- 1.1.2 Java基础语法的相关内容
- 1.2 关键字
- 1.3 标识符
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- 1.3.1 标识符概念
- 1.3.2 定义标识符的合法规则
- 1.3.3 Java中的一些命名规范
- 1.4 变量
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- 1.4.1 变量的分类
- 1.4.2 整数类型
- 1.4.3 浮点类型
- 1.4.4 字符类型char
- 1.4.5 布尔类型boolean
- 1.5 AScii码和Unicode码
- 1.6基本数据类型转化
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- String类
- 强制类型转换
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- 1.7 进制
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- 1.7.1原码、补码
- 1.7.2进制间的转换
- 1.8运算符
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- 1.8.1位运算符
- 1.8.2算数运算符
- 1.8.3赋值运算符
- 1.8.4比较运算符
- 1.8.5 逻辑运算符
- 1.8.6三元运算符
- 1.8.7运算符优先级
- 1.9程序流程控制语句
- 1.10方法
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- 1.10.1方法重载
- 1.10.2方法参数传递
1.1 图解
1.1.1 Java基础知识点
1.1.2 Java基础语法的相关内容
1.2 关键字
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词) 特点:关键字中所有字母都为小写
1.3 标识符
1.3.1 标识符概念
Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符 凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
1.3.2 定义标识符的合法规则
由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成。 数字不可以开头。 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。 Java中严格区分大小写,长度无限制。
1.3.3 Java中的一些命名规范
包名:多单词组成时所有字母都小写。 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写: 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:PRIVATE_CONSTANT 例如public static final double PI=3.14; //使用final关键字修饰一个常量。
1.4 变量
定义格式:数据类型 变量名 需要注意的点: 变量的作用域:一对{ }之间有效 。 使用前需要初始化值。
1.4.1 变量的分类
①按数据类型分
②按声明位置分 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量(全局变量)。 在方法体外,类体内声明的变量称为局部变量。
注意:二者在初始化值方面的异同: 相同点:都有生命周期 不同点:局部变量(包括main函数里面的)除形参外,需显式初始化(赋初值)。
1.4.2 整数类型
byte、short、int、long Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度(任何平台都统一)。 java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’。
记忆规则,从小到大,分别占用的存储空间是1 2 4 8字节。
1.4.3 浮点类型
Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。 浮点型常量有两种表示形式: 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点) 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
1.4.4 字符类型char
char (占2字节) char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。 在用于计算的时候会自动转化为int类型。 Java中还允许使用转义字符‘’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘n’; // ‘n’表示换行符
1.4.5 布尔类型boolean
boolean类型数据只允许取值true和false,无null。默认初值是false 不可以0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
1.5 AScii码和Unicode码
Ascii码是计算机发明的时候为了在计算机中表示字符,人们制定的一种编码。Ascii由一个字节中的7位bit位表示,范围是0x00-0x7F共128个字符 扩展ASCII,后来基于ascii表扩展的,共256个字符。 再后来为了把全世界人民所有的文字符号都统一进行编码,于是制定了UNICODE标准字符集。Unicode 只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,UNICODE使用两个字节表示一个字符。UNICODE的范围是0x0000-0xFFFF共6万多个字符,其中光是汉字就占用了四万多个。 UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
1.6基本数据类型转化
自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:
①有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。 ②byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。 ③当把任何基本类型的值和字符串值进行连接运算时( ),基本类型的值将自动转化为字符串类型。
byte和short涉及到赋值都会转换,但是特殊运送不会
String类
值null可以赋值给任何引用类型(类、接口、数组)的变量,用以表示这个引用类型变量中保存的地址为空。 String类属于引用类型,可用null赋值。 String对象创建出来就不可能被改变,每次复制都需要创建新的对象。
强制类型转换
①自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符,例如(int),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。 ②通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。 如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a); boolean类型不可以转换为其它的基本数据类型。
char、byte、short之间不相互转换,涉及到运算转换成int,转成int不会自动转回来。如下:
但是这样是没有问题的,如下
1.7 进制
二进制:以0b或0B开头 十进制:正常些就行,开头不用加东西。 八进制:以数字0开头表示 以数字0开头表示 以0x或0X开头表示,0-9及A-F,A-F不区分大小写。
1.7.1原码、补码
所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。 所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。 正数的原码、补码都相同。 负数的补码是:除符号位不变,其余位置取反 1。
1.7.2进制间的转换
1.8运算符
运算符 是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等,共以下八种。(这里只挑要注意点讲一讲) ①位运算符 ②算术运算符 ③赋值运算符 ④比较运算符(关系运算符) ⑤逻辑运算符 ⑥三元运算符
1.8.1位运算符
1.8.2算数运算符
① 是从左到右的,例如下: “ ”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.例如:
代码语言:javascript复制System.out.println("5 5=" 5 5); //打印结果是?
5 5=55
代码语言:javascript复制System.out.println(5 5 "=10"); //打印结果是?
10=10
②i 是先用后加, i是先加后用 ③i 的效率比i=i 1高 ④例题(非常重点):
代码语言:javascript复制public class Test3{
public static void main(String[] args){
int i = 0;
i = i ;
System.out.println("i =" i);
}
}
结果:i=0
分析: i = i 1; 在内存中开辟空间,记录i的初始值0,同时开辟另一个临时变量的缓存空间,将i变量的临时值记录下来,随后i进行自增运算i = i 1,此时i = 1,覆盖原空间中的0,此时右边的运算才算完成, 随后进行赋值运算,即将temp的值赋给i,i又边长了0.
相当于:
代码语言:javascript复制int temp = i; //先使用i的值
i = i 1;
i = temp;
⑤关于Java 中的 i = 1 和 i = i 1 问题
代码语言:javascript复制public class test {
public static void main(String[] args) {
short s = 1;
s = s 1; //编译错误
s = 1; //编译通过
}}
编译
错误是由于 s1 1 在运算时会自动提升表达式的类型至 int 型 再赋值给 short 类型的 s1 时将发生强制类型转换的错误 虽然 x =y 和 x=x y 两个表达式在一般情况下可以通用,但是在 Java 环境中运行时存在一些细微的差别。这差别在于, = 除了实现 功能外,还会根据接收变量的类型自动进行类型的强制转换。
提问:如果x是short类型变量,x 和 x是否会进行强制类型转换:不会。
1.8.3赋值运算符
区分好==和=的区别。 布尔类型不可以和其他类型进行转换
1.8.4比较运算符
1.8.5 逻辑运算符
①“&”和“&&”的区别: 单&时,左边无论真假,右边都进行运算; 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。 “|”和“||”的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。
②短路与&&要关注一个问题 如果&&右边是i 之类的带有变量的值会改变的操作,那么最好用&,否则可能会因为&&左边的条件判断为假,i 就不执行了。 ③^是异或,相同为0,不同为1。
1.8.6三元运算符
1.8.7运算符优先级
单目运算符( 、–)
1.9程序流程控制语句
1.顺序结构:程序直接从上执到下,中间没有任何判断和跳转 2.分支结构:根据判断选择性的执行某段代码,有if…else和switch两种分支语句 3.循环结构:根据循环条件,重复性的执行某段代码。有while、do…while、for三种循环语句。JDK1.5提供了foreach循环,方便的遍历集合、数组元素。
循环语句的四个组成部分 初始化部分(init_statement) 循环条件部分(test_exp) 循环体部分(body_statement) 迭代部分(alter_statement) if语句三种格式:
代码语言:javascript复制1. if (条件表达式) {
执行代码块;
}
2. if (条件表达式) {
执行代码块;
} else {
执行代码块;
}
3. if (条件表达式1) {
执行代码块1;
} else if (条件表达式2) {
执行代码块2;
} else if (条件表达式3) {
执行代码块3;
}
…… else {
执行代码块n;
}
Switch用法:
代码语言:javascript复制switch(变量){
case 常量1:
语句1;
break;
case 常量2:
语句2;
break;
… …
case 常量N:
语句N;
break;
default:
语句;
break;
}
switch(表达式)中表达式的返回值必须是下述几种类型之一:byte,short,char,int,String, 枚举; case子句中的值必须是常量,且所有case子句中的值应是不同的; default子句是可任选的,当没有匹配的case时,执行default。 break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;如果没有break,程序会顺序执行到后面第一个break语句或直接执行到switch结尾(这种现象称为穿透)。
return:并非专门用于结束循环的,它的功能是结束一个方法。当一个方法执行到一个return语句时,这个方法将被结束。
switch和if语句的对比: 如果判断的具体数值不多,而且符合byte、 short 、int、 char这四种类型。虽然两个语句都可以使用,建议使用switch语句。因为效率稍高。
其他情况:对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if,if的使用范围更广。
1.10方法
格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型1 形参1,参数类型2 形参2,….){ 程序代码; return 返回值; } 形式参数:在方法被调用时用于接收外部传入的数据的变量。 参数类型:就是该形式参数的数据类型。 返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的程序的数据。 返回值类型:方法要返回的结果的数据类型。 实参:调用方法时实际传给函数形式参数的数据。
1.10.1方法重载
方法重载: 是同一个类中的说法。先决条件是同一个类,不同类之间没有重载。 同一个类中,方法名相同,形参列表不同,就叫做方法的重载。别的不管,只看形参列表,与返回值类型无关。 例如下图:
方法签名:方法名 返回值类型 形成列表
1.10.2方法参数传递
Java的实参值如何传入方法呢? Java里方法的参数传递方式只有一种:值传递。 即将实际参数值的副本(复制品)传入方法内,而参数本身不受影响。
来看一个题目,str输出值不变的原因就是传入函数的只是str的副本, 然而char[ ]定义的ch值改变的原因是传入函数的虽然是ch的副本,但是副本变量里面存储的也是地址,操作ch[0],也就是操作具体的数组存储值的时候,是通过地址定位的,直接定位到了ch指针里面存储的地址指向的实体,直接更改真实值。
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