2022-09-11 16:54:59
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1.首先设有一个令牌桶,桶内存放令牌,一开始令牌桶内的令牌是满的(桶内令牌的数量可根据服务器情况设定)。
2.每次访问从桶内取走一个令牌,当桶内令牌为0,则不允许再访问。
3.每隔一段时间,再放入令牌,最多使桶内令牌满额。(可以根据实际情况,每隔一段时间放入若干个令牌,或直接补满令牌桶)我们可以使用redis的队列作为令牌桶容器使用,使用lPush(入队),rPop(出队),实现令牌加入与消耗的操作。
4.令牌桶的另外一个好处是可以方便的改变速度. 一旦需要提高速率,则按需提高放入桶中的令牌的速率. 一般会定时(比如100毫秒)往桶中增加一定数量的令牌, 有些变种算法则实时的计算应该增加的令牌的数量.
代码语言:javascript
复制<?php
class Token
{
private $_max;
private $_queue;
private $_redis;
public function __construct()
{
try {
$this->_redis = new Redis();
$this->_redis->connect('127.0.0.1', 6379);
$this->_queue = 'token';
$this->_max = 10;
} catch (RedisException $exception) {
throw new Exception($exception->__toString());
return false;
}
}
/**
* 令牌初始化
*/
public function reset()
{
$this->_redis->del($this->_queue);
$this->add($this->_max);
}
/**
* 添加令牌
* @param int $number
*/
public function add($number = 1)
{
$maxNumber = $this->_max;
$currentNumber = $this->_redis->lLen($this->_queue);
$number = $maxNumber >= ($currentNumber $number) ? $number : ($maxNumber - $currentNumber);
if ($number > 0) {
$tokens = array_fill(0, $number, 1);
foreach ($tokens as $token) {
$this->_redis->lPush($this->_queue, $token);
}
}
}
/**
* 获取令牌
*/
public function get()
{
return $this->_redis->rPop($this->_queue) ? true : false;
}
}