移动端开发遇到的一些兼容性问题及其整理「建议收藏」

2022-09-12 09:24:06 浏览数 (1)

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

此博客仅为个人开发整理笔记。

  1. IOS手机测试时会发现加了margin-bottom的属性无效。解决:替换为padding-bottom或者放个空盒子有高度宽度占位即可。
  2. IOS手机的输入框出现未知的内阴影。解决:input: {-webkit-appearance: none;}
  3. 控制手机上方的标题:document.title;
  4. canvas画出来的内容模糊问题。解决:canvas问题解决
  5. new Date的ios兼容问题:当使用new Date(‘2020-1-20’)这种方法的时候安卓和PC端都是没问题的,IOS手机不支持,IOS支持new Date(‘2020/1/20’)
  6. font-weight: 兼容问题【在不同手机和浏览器上的效果不一致】
  7. 移动端1px问题【有些机型显示的边框实际比1px粗一些】: dpr(devicePixelRatio) dpr = 设备物理像素/设备独立像素 什么是设备物理像素,什么是设备独立像素,这些都不重要(详细讲解参考https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/08/window-devicepixelratio/),重要的是你需要知道: dpr = 设备实际显示的像素比/css像素比 比如css像素为1,设备的dpr为2,那么屏幕上实际显示的像素就是css像素*dpr,也就是2px。 其中dpr可以通过css或者js查询出来,知道了css像素与实际显示像素的缩放比,那么就可以利用transform: scale()对1px进行缩放。 2.利用dpr适配1px 知道了什么是dpr,那么如何让利用dpr来适配1px呢。 css实现(以下边框为例): css中可以利用media查询dpr

解决代码:

代码语言:javascript复制
.scale-1px { 
   
  position: relative;
  border: none; &:after { 
   
    position: absolute;
    left: 0;
    bottom: 0;
    content: '';
    width: 100%;
    height: 1px;
  }
}
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { 
   
  .scale-1px:after { 
   
      -webkit-transform: scaleY(0.5);
      transform: scaleY(0.5);
  }
}
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3) { 
   
  .scale-1px:after { 
   
      -webkit-transform: scaleY(0.33);
      transform: scaleY(0.33);
  }
}

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/152723.html原文链接:https://javaforall.cn

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