C++ Socket编程实例解析[通俗易懂]

2022-09-12 14:43:23 浏览数 (1)

大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说C Socket编程实例解析[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!

Socket

socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。 在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket正如其英文原意那样,像一个多孔插座。一台主机犹如布满各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交流电, 有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。 客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。—— [ 维基百科]

有三种不同形式的套接字:

  • 流式套接字(SOCK_STREAM)
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- 流套接字用于提供面向连接、可靠的数据传输服务。该服务将保证数据能够实现无差错、无重复发送,并按顺序接收。流套接字之所以能够实现可靠的数据服务,原因在于其使用了传输控制协议,即TCP(The Transmission Control Protocol)协议。
代码语言:txt复制
- 数据包套接字提供了一种无连接的服务。该服务并不能保证数据传输的可靠性,数据有可能在传输过程中丢失或出现数据重复,且无法保证顺序地接收到数据。数据包套接字使用UDP(User Datagram Protocol)协议进行数据的传输。由于数据包套接字不能保证数据传输的可靠性,对于有可能出现的数据丢失情况,需要在程序中做相应的处理。

基于TCP的Socket使用流式套接字,相比于使用数据包套接字的UDP来讲,TCP可以使程序员不必关心数据正确性及顺序正确性,缺点是效率较低。

基于TCP的Socket编程最常见的应用场景是在C/S架构下的分布式应用,针对客户端和服务器端提供不同的Socket系统调用。


下面举例说明其使用方式:

Server端

代码语言:javascript复制
#include <Winsock2.h>
#include <cstdio>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void main()
{
    WSADATA wsaData;
    SOCKET sockServer;
    SOCKADDR_IN addrServer;
    SOCKET sockClient;
    SOCKADDR_IN addrClient;
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);
    sockServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    addrServer.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示任何IP
    addrServer.sin_family=AF_INET;
    addrServer.sin_port=htons(6000);//绑定端口6000
    bind(sockServer,(SOCKADDR*)&addrServer,sizeof(SOCKADDR));

    //Listen监听端
    listen(sockServer,5);//5为等待连接数目
    printf("服务器已启动:n监听中...n");
    int len=sizeof(SOCKADDR);
    charsendBuf[100];//发送至客户端的字符串
    charrecvBuf[100];//接受客户端返回的字符串

    //会阻塞进程,直到有客户端连接上来为止
    sockClient=accept(sockServer,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
    //接收并打印客户端数据
    recv(sockClient,recvBuf,100,0);
    printf("%sn",recvBuf);

    //关闭socket
    closesocket(sockClient);
    WSACleanup();
}

只听到从架构师办公室传来架构君的声音:

不恨此花飞尽,恨西园、落红难缀。有谁来对上联或下联?

Client端

代码语言:javascript复制
#include <Winsock2.h>
#include <cstdio>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void main()
{
    WSADATA wsaData;
    SOCKET sockClient;//客户端Socket
    SOCKADDR_IN addrServer;//服务端地址
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);
    //新建客户端socket
    sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    //定义要连接的服务端地址
    addrServer.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");//目标IP(127.0.0.1是回送地址)
    addrServer.sin_family=AF_INET;
    addrServer.sin_port=htons(6000);//连接端口6000
    //连接到服务端
    connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrServer,sizeof(SOCKADDR));
    //发送数据
    char message[20]="HelloSocket!";
    send(sockClient,message,strlen(message) 1,0);
    //关闭socket
    closesocket(sockClient);
    WSACleanup();
}

附Socket编程步骤:

服务器端编程的步骤:

1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()); 3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()); 4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept()); 5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv()); 6:返回,等待另一连接请求; 7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。 客户端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:向服务器发出连接请求(connect()); 3:和服务器端进行通信(send()/recv()); 4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。 CSDN博客

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