Java课程设计_java课设「建议收藏」

2022-09-14 10:36:42 浏览数 (1)

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

1.代码截图:

2.设计思路

建立GUI界面,系统产生一个随机数(对用户不可见),然后用户输入猜测数,系统根据用户每次输入的数据给出评语(偏大,偏小,猜测成功)。当用户最终猜测成功后,就把当次的随机数和猜测次数放到文件夹内。

3.遇到的问题:

(1).Guess里面每次产生的随机数m和最终猜测次数n一直不知道怎么传到sava里并保存输出到文件。

(2).怎么在生成的guessgame文件里追加内容,而不是每次运行程序后guessgame里的内容就被清空。

第(2)题解决:

4.代码

(1)猜数

package work1;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.;

import java.util.;

public class Guess extends JFrame implements ActionListener { //Guess继承JFrame类,继承 ActionListener接口;

private JLabel userlabel; //私有属性;

private JTextField usertext;

private Random random = new Random(); //调用Ramdom()方法,获取随机数;

public int m=(int)(Math.random()*100) 1;

public int n = 1;

public Guess() { //猜数游戏函数;

setTitle(“GuessGame”); //设置文本框标题;

setLocation(300,400);//设置整个文本框位置

setSize(400, 200); //设置文本框的大小;

System.out.println(“程序随机分配的值为:” m);

getContentPane().setLayout(null); //设置布局管理器

userlabel = new JLabel(“请输入一个猜想数(1-100)

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