UDP编程

2022-09-14 20:16:41 浏览数 (1)

1、UDP编程

UDP协议接收数据:

​ A:创建接收端Socket对象

​ B:创建一个数据包(接收容器)

​ C:调用Socket对象的接收方法接收数据

​ D:解析数据包,并显示在控制台

​ E:释放资源

代码语言:javascript复制
class ReceiveDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建接收端Socket对象
		// DatagramSocket(int port)
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);

		// 创建一个数据包(接收容器)
		// DatagramPacket(byte[] buf, int length)
		byte[] bys = new byte[1024];
		int length = bys.length;
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length);

		// 调用Socket对象的接收方法接收数据
		// public void receive(DatagramPacket p)
		ds.receive(dp); // 阻塞式

		// 解析数据包,并显示在控制台
		// 获取对方的ip
		// public InetAddress getAddress()
		InetAddress address = dp.getAddress();
		String ip = address.getHostAddress();
		// public byte[] getData():获取数据缓冲区
		// public int getLength():获取数据的实际长度
		byte[] bys2 = dp.getData();
		int len = dp.getLength();
		String s = new String(bys2, 0, len);
		System.out.println(ip   "传递的数据是:"   s);

		// 释放资源
		ds.close();
	}
}

UDP协议发送数据:

​ A:创建发送端Socket对象

​ B:创建数据,并把数据打包

​ C:调用Socket对象的发送方法发送数据包

​ D:释放资源

代码语言:javascript复制
public class SendDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建发送端Socket对象
		// DatagramSocket()
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		// 创建数据,并把数据打包
		// DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
		// 创建数据
		byte[] bys = "hello,udp,我来了".getBytes();
		// 长度
		int length = bys.length;
		// IP地址对象
		InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.92");
		// 端口
		int port = 10086;
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port);

		// 调用Socket对象的发送方法发送数据包
		// public void send(DatagramPacket p)
		ds.send(dp);

		// 释放资源
		ds.close();
	}
}

注意:

​ 多次启动接收端,会报错!

​ java.net.BindException: Address already in use: Cannot bind

​ 端口被占用

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