大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
主要讲解以下几个方面:
1,FileStream文件流类,
2,FileStream文件流类的创建,
3,FileMode和FileAccess,FileShare方法基本介绍及注意事项
用File类提供的方法在创建或打开文件时,总是会产生一个FileStream对象。类FileStream是个什么样的类?通过它的对象,怎样完成对文件的操作呢?
1.FileStream文件流类简介
FileStream对象,也称为文件流对象,为文件的读写操作提供通道,而File对象相当于提供一个文件句柄,在文件操作中,针对FileStream对象的操作必须首先实例化一个FileStream类对象后才可以使用,这一点与File类的操作是不一样的。
FileStream类在实例后可以用于读写文件中的数据,而要构造FileStream实例,需要以下4条信息:
要访问的文件。
表示如何打开文件的模式。例如,创建一个新文件或打开一个现有的文件。如果打开一个现有的文件,写入操作是覆盖文件原来的内容,还是添加到文件的末尾?
表示访问文件的方式—— 是只读、只写,还是读写?
共享访问——表示是否独占访问文件。如果允许其他流同时访问文件,则这些流是只读、只写,还是读写文件?
2.FileStream文件流类的创建
创建FileStream对象的方式不是单一的,除了用File对象的Create()方法或Open()方法外,也可以采用FileStream对象的构造函数。基本创建文件流对象的方法如下:
(1)使用File对象的Create方法
FileStream mikecatstream; mikecatstream = File.Create(“c:\mikecat.txt”); //本段代码的含义: //利用类File的Create()方法在C:根目录下创建文件mikecat.txt,并把文件流赋给mikecatstream |
---|
(2)使用File对象的Open方法,
FileStream mikecatstream; mikecatstream = File.Open(“c:\mikecat.txt”, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write); //本段代码的含义: //利用类File的Open()方法打开在C:根目录下的文件mikecat.txt,打开的模式为打开或创建,对文件的访问形式为只写,并把文件流赋给mikecatstream。 |
---|
(3)使用类FileStream的构造函数,
FileStream mikecatstream; mikecatstream = new FileStream(“c:\mikecat.txt”, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write); //本段代码的含义: //利用类FileStream的构造函数打开在C:根目录下的文件mikecat.txt,打开的模式为打开或创建,对文件的访问形式为只写,并把文件流赋给mikecatstream。 |
---|
类FileStream的构造函数提供了15种重载,最常用的有3种,如表3-8所示:
表3-8 类FileStream的3种常用的构造函数
名称 | 说明 |
---|---|
FileStream(string FilePath, FileMode) | 使用指定的路径和创建模式初始化 FileStream 类的新实例。 |
FileStream(string FilePath, FileMode, FileAccess) | 使用指定的路径、创建模式和读/写权限初始化 FileStream 类的新实例。 |
FileStream(string FilePath, FileMode, FileAccess, FileShare) | 使用指定的路径、创建模式、读/写权限和共享权限创建 FileStream 类的新实例。 |
在构造函数中使用的 FilePath, FileMode, FileAccess, FileShare分别是指:使用指定的路径、创建模式、读/写权限和共享权限。其中FilePath:将封装的文件的相对路径或绝对路径。
3,下面介绍一下FileMode和FileAccess,FileShare
它们三个都是System.IO命名空间中的枚举类型。如表3-9所示:
表3-9 枚举类型FileMode和FileAccess,FileShare
名称 | 取值 | 说明 |
---|---|---|
FileMode | Append、Create、CreateNew、Open、OpenOrCreate和Truncate | 指定操作系统打开文件的方式。 |
FileAccess | Read、ReadWrite和Write | 定义用于控制对文件的读访问、写访问或读/写访问的常数。 |
FileShare | Inheritable、None、Read、ReadWrite和Write | 包含用于控制其他 FileStream 对象对同一文件可以具有的访问类型的常数。 |
看下面的两个举例:
小实验1:
FileStream fstream = new FileStream(“Test.cs”, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None); //本段代码的含义: //利用类FileStream的构造函数打开当前目录下的文件Test.cs,打开的模式为打开或创建,对文/的访问形式为读写,共享模式为拒绝共享,并把文件流赋给fstream。 |
---|
小实验2:
FileStream s2 = new FileStream(name, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read); //本段代码的含义: //利用类FileStream的构造函数打开当前目录下的文件名为字符串name的文件,打开的模式为打开,对文件的访问形式为只读,共享模式为读共享,并把文件流赋给s2。 |
---|
关于FileMode和FileAccess,FileShare这三个枚举类型值的含义,请参照表3-10、3-11、3-12所示:
表3-10 枚举类型FileMode枚举值的含义
成员名称 | 说明 |
---|---|
Append | 打开现有文件并查找到文件尾,或创建新文件。FileMode.Append 只能同 FileAccess.Write 一起使用。任何读尝试都将失败并引发 <ArgumentException>。 |
Create | 指定操作系统应创建新文件。如果文件已存在,它将被改写。这要求 <FileIOPermissionAccess.Write>。System.IO.FileMode.Create 等效于这样的请求:如果文件不存在,则使用 <CreateNew>;否则使用 <Truncate>。 |
CreateNew | 指定操作系统应创建新文件。此操作需要 FileIOPermissionAccess.Write。如果文件已存在,则将引发 IOException。 |
Open | 指定操作系统应打开现有文件。打开文件的能力取决于 FileAccess 所指定的值。如果该文件不存在,则引发 System.IO.FileNotFoundException。 |
OpenOrCreate | 指定操作系统应打开文件(如果文件存在);否则,应创建新文件。如果用 FileAccess.Read 打开文件,则需要 <FileIOPermissionAccess.Read>。如果文件访问为 FileAccess.Write 或 FileAccess.ReadWrite,则需要 FileIOPermissionAccess.Write。如果文件访问为 FileAccess.Append,则需要 <FileIOPermissionAccess.Append>。 |
Truncate | 指定操作系统应打开现有文件。文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。此操作需要 FileIOPermissionAccess.Write。试图从使用 Truncate 打开的文件中进行读取将导致异常。 |
表3-11 枚举类型FileAccess枚举值的含义
成员名称 | 说明 |
---|---|
Read | 对文件的读访问。可从文件中读取数据。同 Write 组合即构成读写访问权。 |
ReadWrite | 对文件的读访问和写访问。可从文件读取数据和将数据写入文件。 |
Write | 文件的写访问。可将数据写入文件。同 Read 组合即构成读/写访问权。 |
表3-12 枚举类型FileShare枚举值的含义
成员名称 | 说明 |
---|---|
Delete | 允许随后删除文件。 |
Inheritable | 使文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。 |
None | 谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。 |
Read | 允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。 |
ReadWrite | 允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。 |
Write | 允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。 |
在打开文件产生文件流的时候,三种枚举类型的不同选值作为参数,会产生不同的操作效果。具体应用应根据实际需要定。
注意:
对于FileMode,如果要求的模式与文件的现有状态不一致,就会抛出一个异常。如果文件不存在,Append、Open和Truncate会抛出一个异常,如果文件存在,CreateNew会抛出一个异常。Create和OpenOrCreate可以处理这两种情况,但Create会删除现有的文件,创建一个新的空文件。FileAccess 和FileShare枚举是按位标志,所以这些值可以与C#的按位OR运算符|合并使用。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/162875.html原文链接:https://javaforall.cn