websocket即时通讯

2022-09-15 11:54:59 浏览数 (1)

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

一、websocket简介

websocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。

websocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

二、背景

很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。

轮询是在特定的时间间隔,由浏览器对客户端发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然后HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的宽带等资源。

在这种情况下,HTML5定义了websocket协议,能更好的节省服务器资源和宽带,而且能够更实时地进行通讯。

三、优点

1、控制开销

创建连接后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对较小。

2、实时性更强

由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。相对于HTTP请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少。

3、保持连接状态

与HTTP不同的是,Websocket需要先创建连接,这就使得其成为一种有状态的协议,之后通信时可以省略部分状态信息。而HTTP请求可能需要在每个请求都携带状态信息(如身份认证等)。

4、更好的二进制支持

5、支持扩展和更好的实现压缩效果

四、原理

websocket同HTTP一样也是应用层的协议,但是它是一种双向通信协议,建立在TCP之上的。

连接过程(握手过程)

1、客户端、服务器建立TCP连接,三次握手。

这是通信的基础,传输控制层,若失败后续都不执行。

2、TCP连接成功后,客户端通过HTTP协议向服务器传送websocket支持的版本号信息。(开始前的HTTP握手)

3、服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据。

4、当收到了连接成功的消息后,通过TCP通道进行传输通信。

五、websocket和socket的关系

socket其实并不是一个协议,而是为了方便使用TCP和UDP而抽象出来的一层,是位于应用层和传输控制层之间的一组接口。

socket是应用层与TCP/IP协议通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议隐藏在socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让socket去组织数据,以符合指定的协议。

两台主机通信,必须通过socket连接,socket则利用TCP/IP协议建立TCP连接。TCP连接则更依靠于底层的IP协议,IP协议的连接则依赖于链路层等更低层次。

websocket则是一个典型的应用层协议。

六、通过IpIdea实现Socks5

1、ipidea简介

全球领先的互联网大数据IP资源

ipidea是一家海外爬虫代理商,提供海外住宅ip和海外静态ip,主要是做数据采集的业务,与多个数据采集企业保持长期的合作。它提供9000万ip资源,可以根据抓取需求自定义设置ip轮换时间,从而避免被网站阻止访问。支持账密认证和API提取两种方式提取ip资源,最重要的是支持免费测试。

Socks5代理是Socks的增强版,使用代理服务器可以很好地隐藏匿名访问任何在线信息。

2、Socks5代理可以适用的业务场景

(1)ip封锁 当您尝试从试图限制您的网站访问信息,ip很可能会被封锁。使用socks 5代理可以帮助消除此类限制,使你能正常访问网站。 (2)协议限制 当您尝试使用不同的请求(例如HTTP、HTTPS等)总会有某种限制可能会造成障碍。socks 5代理可以轻松管理任何类型的流量、程序或协议。 (3)提高互联网速度和连接 socks 5代理,由于使用UDP协议,它提供了高效和卓越的互联网性能。其他协议支持TCP主要侧重于根据设置的格式交换包,而UDP则侧重于其他相关因素。UDP不专注于将数据包转换为固定数据包,这使其成为socks 5为用户提供更快和更可靠的互联网连接的理想选择。 (4)减少错误计数并提高性能 socks 5代理是一个不会错误路由或错误标记数据包的代理。 注意,实际上并不是所有代理商都支持socks5协议的,ipidea是支持socks5协议的代理商之一。

七、SuperWebSocket实现服务端

1、创建窗口程序,WindowsFormsWebsocketServer

2、添加程序包

工具 –>Nuget包管理 –>管理解决方案的Nuget程序包 –>搜索 SuperWebSocket ,选择SuperWebSocketNETServer,点击右侧 安装,等待安装完成,安装完成以后,项目会多出很多引用库,如下

3、代码实例

代码语言:javascript复制
using SuperWebSocket;
using System;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsWebsocketServer
{ 
   
    public partial class Form1 : Form
    { 
   
        public Form1()
        { 
   
            InitializeComponent();
            websocketServer();
        }
 
        private void websocketServer()
        { 
   
            Log("我是服务端");
            WebSocketServer webSocketServer = new WebSocketServer();
            webSocketServer.NewSessionConnected  = WebSocketServer_NewSessionConnected;
            webSocketServer.NewMessageReceived  = WebSocketServer_NewMessageReceived;
            webSocketServer.SessionClosed  = WebSocketServer_SessionClosed;
            if (!webSocketServer.Setup("127.0.0.1", 1234))
            { 
   
                Log("设置服务监听失败!");
            }
            if (!webSocketServer.Start())
            { 
   
                Log("启动服务监听失败!");
            }
            Log("启动服务监听成功!");
            //webSocketServer.Dispose();
        }
 
        private void WebSocketServer_NewSessionConnected(WebSocketSession session)
        { 
   
            Log("欢迎客户端: 加入");
            //SendToAll(session, msg);
        }
 
        private void WebSocketServer_NewMessageReceived(WebSocketSession session, string value)
        { 
   
            Log("服务端收到客户端的数据 ==》" value);
            //SendToAll(session, value);
        }
 
        private void WebSocketServer_SessionClosed(WebSocketSession session, SuperSocket.SocketBase.CloseReason value)
        { 
   
            Log("客户端:关闭,原因:");
            //SendToAll(session, msg);
        }
 
        /// <summary>
        /// 广播,同步推送消息给所有的客户端
        /// </summary>
        /// <param name="webSocketSession"></param>
        /// <param name="msg"></param>
        public static void SendToAll(WebSocketSession webSocketSession, string msg)
        { 
   
            foreach (var item in webSocketSession.AppServer.GetAllSessions())
            { 
   
                item.Send(msg);
            }
        }
 
        private delegate void DoLog(string msg);
        public void Log(string msg)
        { 
   
            if (this.logReveal.InvokeRequired)
            { 
   
                DoLog doLog = new DoLog(Log);
                this.logReveal.Invoke(doLog, new object[] { 
    msg });
            }
            else
            { 
   
                if (this.logReveal.Items.Count > 20)
                { 
   
                    this.logReveal.Items.RemoveAt(0);
                }
                msg = DateTime.Now.ToLocalTime().ToString()   " "   msg;
                this.logReveal.Items.Add(msg);
            }
        }
    }
}

八、WebSocket4Net实现客户端

1、创建窗口程序,WindowsFormsWebsocketClient

2、添加程序包

工具 –>Nuget包管理 –>管理解决方案的Nuget程序包 –>搜索 WebSocket4Net ,选择WebSocket4Net,点击右侧 安装,等待安装完成,安装完成以后,项目会多出很多引用库,如下

3、代码实例

代码语言:javascript复制
using System;
using WebSocket4Net;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsWebsocketClient
{ 
   
    public partial class Form1 : Form
    { 
   
        public Form1()
        { 
   
            InitializeComponent();
            websocketServerTest();
        }
 
        public static WebSocket webSocket4Net = null;
        public void websocketServerTest()
        { 
   
            FileUtil.getInstance().Log("我是客户端");
            webSocket4Net = new WebSocket("ws://127.0.0.1:1234");
            webSocket4Net.Opened  = WebSocket4Net_Opened;
            webSocket4Net.Error  = websocket_Error;
            webSocket4Net.Closed  = new EventHandler(websocket_Closed);
            webSocket4Net.MessageReceived  = WebSocket4Net_MessageReceived;
            webSocket4Net.Open();
            Thread thread = new Thread(ClientSendMsgToServer);
            thread.IsBackground = true;
            thread.Start();
            //webSocket4Net.Dispose();
        }
 
        private void saveBtn_Click(object sender, EventArgs e)
        { 
   
            websocketServerTest();
        }
 
        public void ClientSendMsgToServer()
        { 
   
            int i = 1;
            while (true)
            { 
   
                webSocket4Net.Send("love girl"   i  );
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5));
            }
        }
 
        private void WebSocket4Net_MessageReceived(object sender, MessageReceivedEventArgs e)
        { 
   
            FileUtil.getInstance().Log("服务端回复的数据:"   e.Message);
        }
 
        private void WebSocket4Net_Opened(object sender, EventArgs e)
        { 
   
            FileUtil.getInstance().Log("客户端连接成功!发送数据中...");
            webSocket4Net.Send("来自客户端,准备发送数据!");
        }
 
        private void websocket_Error(object sender, EventArgs e)
        { 
   
            FileUtil.getInstance().Log("WebSocket错误");
            Thread.Sleep(5000);
            if (webSocket4Net.State!= WebSocketState.Open&&webSocket4Net.State!=WebSocketState.Connecting)
            { 
   
                websocketServerTest();
            }
        }
 
        private void websocket_Closed(object sender, EventArgs e)
        { 
   
            FileUtil.getInstance().Log("WebSocket已关闭");
            Thread.Sleep(5000);
            if (webSocket4Net.State != WebSocketState.Open && webSocket4Net.State != WebSocketState.Connecting)
            { 
   
                websocketServerTest();
            }
        }
    }
}

九、客户端向服务端发送消息

1、客户端

2、服务端

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/157286.html原文链接:https://javaforall.cn

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