fetch封装
代码语言:javascript复制npm install whatwg-fetch --save // 适配其他浏览器
npm install es6-promise
export const handleResponse = (response) => {
if (response.status === 403 || response.status === 401) {
const oauthurl = response.headers.get('locationUrl');
if (!_.isEmpty(oauthUrl)) {
window.location.href = oauthurl;
return;
}
}
if (!response.ok) {
return getErrorMessage(response).then(errorMessage => apiError(response.status, errorMessage));
}
if (isJson(response)) {
return response.json();
}
if (isText(response)) {
return response.text();
}
return response.blob();
};
const httpRequest = {
request: ({
method, headers, body, path, query,
}) => {
const options = {};
let url = path;
if (method) {
options.method = method;
}
if (headers) {
options.headers = {...options.headers,...headers};
}
if (body) {
options.body = body;
}
if (query) {
const params = Object.keys(query)
.map(k => `${k}=${query[k]}`)
.join('&');
url = url.concat(`?${params}`);
}
return fetch(url, Object.assign({}, options, { credentials: 'same-origin' })).then(handleResponse);
},
};
export default httpRequest;
前端react面试题详细解答
react性能优化方案
- 重写
shouldComponentUpdate
来避免不必要的dom操作 - 使用
production
版本的react.js
- 使用
key
来帮助React
识别列表中所有子组件的最小变化
什么是 React Context?
Context
通过组件树提供了一个传递数据的方法,从而避免了在每一个层级手动的传递 props
属性。
何为 JSX
JSX 是 JavaScript 语法的一种语法扩展,并拥有 JavaScript 的全部功能。JSX 生产 React "元素",你可以将任何的 JavaScript 表达式封装在花括号里,然后将其嵌入到 JSX 中。在编译完成之后,JSX 表达式就变成了常规的 JavaScript 对象,这意味着你可以在 if
语句和 for
循环内部使用 JSX,将它赋值给变量,接受它作为参数,并从函数中返回它。
props 是什么
- react的核心思想是组件化,页面被分成很多个独立,可复用的组件
- 而组件就是一个函数,可以接受一个参数作为输入值,这个参数就是props,所以props就是从外部传入组件内部的数据
- 由于react的单向数据流模式,所以props是从父组件传入子组件的数据
应该在 React 组件的何处发起 Ajax 请求
在 React 组件中,应该在 componentDidMount
中发起网络请求。这个方法会在组件第一次“挂载”(被添加到 DOM)时执行,在组件的生命周期中仅会执行一次。更重要的是,你不能保证在组件挂载之前 Ajax 请求已经完成,如果是这样,也就意味着你将尝试在一个未挂载的组件上调用 setState,这将不起作用。在 componentDidMount
中发起网络请求将保证这有一个组件可以更新了。
react 强制刷新
component.forceUpdate() 一个不常用的生命周期方法, 它的作用就是强制刷新
官网解释如下
默认情况下,当组件的 state 或 props 发生变化时,组件将重新渲染。如果 render() 方法依赖于其他数据,则可以调用 forceUpdate() 强制让组件重新渲染。
调用 forceUpdate() 将致使组件调用 render() 方法,此操作会跳过该组件的 shouldComponentUpdate()。但其子组件会触发正常的生命周期方法,包括 shouldComponentUpdate() 方法。如果标记发生变化,React 仍将只更新 DOM。
通常你应该避免使用 forceUpdate(),尽量在 render() 中使用 this.props 和 this.state。
shouldComponentUpdate 在初始化 和 forceUpdate 不会执行
使用 React Hooks 好处是啥?
首先,Hooks 通常支持提取和重用跨多个组件通用的有状态逻辑,而无需承担高阶组件或渲染 props
的负担。Hooks
可以轻松地操作函数组件的状态,而不需要将它们转换为类组件。
Hooks 在类中不起作用,通过使用它们,咱们可以完全避免使用生命周期方法,例如 componentDidMount
、componentDidUpdate
、componentWillUnmount
。相反,使用像useEffect
这样的内置钩子。
Redux内部原理 内部怎么实现dispstch一个函数的
代码语言:javascript复制以
redux-thunk
中间件作为例子,下面就是thunkMiddleware
函数的代码
// 部分转为ES5代码,运行middleware函数会返回一个新的函数,如下:
return ({ dispatch, getState }) => {
// next实际就是传入的dispatch
return function (next) {
return function (action) {
// redux-thunk核心
if (typeof action === 'function') {
return action(dispatch, getState, extraArgument);
}
return next(action);
};
};
}
redux-thunk
库内部源码非常的简单,允许action
是一个函数,同时支持参数传递,否则调用方法不变
redux
创建Store
:通过combineReducers
函数合并reducer
函数,返回一个新的函数combination
(这个函数负责循环遍历运行reducer
函数,返回全部state
)。将这个新函数作为参数传入createStore
函数,函数内部通过dispatch,初始化运行传入的combination
,state生成,返回store对象redux
中间件:applyMiddleware
函数中间件的主要目的就是修改dispatch
函数,返回经过中间件处理的新的dispatch
函数redux
使用:实际就是再次调用循环遍历调用reducer
函数,更新state
何为纯函数(pure function)
一个纯函数是一个不依赖于且不改变其作用域之外的变量状态的函数,这也意味着一个纯函数对于同样的参数总是返回同样的结果。
如何配置 React-Router 实现路由切换
(1)使用<Route>
组件
路由匹配是通过比较 <Route>
的 path 属性和当前地址的 pathname 来实现的。当一个 <Route>
匹配成功时,它将渲染其内容,当它不匹配时就会渲染 null。没有路径的 <Route>
将始终被匹配。
// when location = { pathname: '/about' }
<Route path='/about' component={About}/> // renders <About/>
<Route path='/contact' component={Contact}/> // renders null
<Route component={Always}/> // renders <Always/>
(2)结合使用 <Switch>
组件和 <Route>
组件
<Switch>
用于将 <Route>
分组。
<Switch>
<Route exact path="/" component={Home} />
<Route path="/about" component={About} />
<Route path="/contact" component={Contact} />
</Switch>
<Switch>
不是分组 <Route>
所必须的,但他通常很有用。 一个 <Switch>
会遍历其所有的子 <Route>
元素,并仅渲染与当前地址匹配的第一个元素。
(3)使用 <Link>、 <NavLink>、<Redirect>
组件
<Link>
组件来在你的应用程序中创建链接。无论你在何处渲染一个<Link>
,都会在应用程序的 HTML 中渲染锚(<a>
)。
<Link to="/">Home</Link>
// <a href='/'>Home</a>
是一种特殊类型的 当它的 to属性与当前地址匹配时,可以将其定义为"活跃的"。
代码语言:javascript复制// location = { pathname: '/react' }
<NavLink to="/react" activeClassName="hurray">
React
</NavLink>
// <a href='/react' className='hurray'>React</a>
当我们想强制导航时,可以渲染一个<Redirect>
,当一个<Redirect>
渲染时,它将使用它的to属性进行定向。
在 React 中,何为 state
State 和 props 类似,但它是私有的,并且完全由组件自身控制。State 本质上是一个持有数据,并决定组件如何渲染的对象。
react16版本的reconciliation阶段和commit阶段是什么
- reconciliation阶段包含的主要工作是对current tree 和 new tree 做diff计算,找出变化部分。进行遍历、对比等是可以中断,歇一会儿接着再来。
- commit阶段是对上一阶段获取到的变化部分应用到真实的DOM树中,是一系列的DOM操作。不仅要维护更复杂的DOM状态,而且中断后再继续,会对用户体验造成影响。在普遍的应用场景下,此阶段的耗时比diff计算等耗时相对短。
类组件和函数组件之间的区别是啥?
- 类组件可以使用其他特性,如状态
state
和生命周期钩子。 - 当组件只是接收
props
渲染到页面时,就是无状态组件,就属于函数组件,也被称为哑组件或展示组件。 函数组件和类组件当然是有区别的,而且函数组件的性能比类组件的性能要高,因为类组件使用的时候要实例化,而函数组件直接执行函数取返回结果即可。为了提高性能,尽量使用函数组件。
区别 | 函数组件 | 类组件 |
---|---|---|
是否有 | 没有 | 有 |
是否有生命周期 | 没有 | 有 |
是否有状态 | 没有 | 有 |
React-Router 4怎样在路由变化时重新渲染同一个组件?
当路由变化时,即组件的props发生了变化,会调用componentWillReceiveProps等生命周期钩子。那需要做的只是: 当路由改变时,根据路由,也去请求数据:
代码语言:javascript复制class NewsList extends Component {
componentDidMount () {
this.fetchData(this.props.location);
}
fetchData(location) {
const type = location.pathname.replace('/', '') || 'top'
this.props.dispatch(fetchListData(type))
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
if (nextProps.location.pathname != this.props.location.pathname) {
this.fetchData(nextProps.location);
}
}
render () {
...
}
}
利用生命周期componentWillReceiveProps,进行重新render的预处理操作。
react 生命周期
初始化阶段:
- getDefaultProps:获取实例的默认属性
- getInitialState:获取每个实例的初始化状态
- componentWillMount:组件即将被装载、渲染到页面上
- render:组件在这里生成虚拟的 DOM 节点
- componentDidMount:组件真正在被装载之后
运行中状态:
- componentWillReceiveProps:组件将要接收到属性的时候调用
- shouldComponentUpdate:组件接受到新属性或者新状态的时候(可以返回 false,接收数据后不更新,阻止 render 调用,后面的函数不会被继续执行了)
- componentWillUpdate:组件即将更新不能修改属性和状态
- render:组件重新描绘
- componentDidUpdate:组件已经更新
销毁阶段:
- componentWillUnmount:组件即将销毁
shouldComponentUpdate 是做什么的,(react 性能优化是哪个周期函数?)
shouldComponentUpdate 这个方法用来判断是否需要调用 render 方法重新描绘 dom。因为 dom 的描绘非常消耗性能,如果我们能在 shouldComponentUpdate 方法中能够写出更优化的 dom diff 算法,可以极大的提高性能。
在react17 会删除以下三个生命周期
componentWillMount,componentWillReceiveProps , componentWillUpdate
非嵌套关系组件的通信方式?
即没有任何包含关系的组件,包括兄弟组件以及不在同一个父级中的非兄弟组件。
- 可以使用自定义事件通信(发布订阅模式)
- 可以通过redux等进行全局状态管理
- 如果是兄弟组件通信,可以找到这两个兄弟节点共同的父节点, 结合父子间通信方式进行通信。
在 Redux 中,何为 store
Store 是一个 javascript 对象,它保存了整个应用的 state。与此同时,Store 也承担以下职责:
- 允许通过
getState()
访问 state - 运行通过
dispatch(action)
改变 state - 通过
subscribe(listener)
注册 listeners - 通过
subscribe(listener)
返回的函数处理 listeners 的注销
react 最新版本解决了什么问题,增加了哪些东西
React 16.x的三大新特性 Time Slicing、Suspense、 hooks
- Time Slicing(解决CPU速度问题)使得在执行任务的期间可以随时暂停,跑去干别的事情,这个特性使得react能在性能极其差的机器跑时,仍然保持有良好的性能
- Suspense (解决网络IO问题) 和lazy配合,实现异步加载组件。 能暂停当前组件的渲染, 当完成某件事以后再继续渲染,解决从react出生到现在都存在的「异步副作用」的问题,而且解决得非的优雅,使用的是 T异步但是同步的写法,这是最好的解决异步问题的方式
- 提供了一个内置函数componentDidCatch,当有错误发生时,可以友好地展示 fallback 组件; 可以捕捉到它的子元素(包括嵌套子元素)抛出的异常; 可以复用错误组件。
(1)React16.8 加入hooks,让React函数式组件更加灵活,hooks之前,React存在很多问题:
- 在组件间复用状态逻辑很难
- 复杂组件变得难以理解,高阶组件和函数组件的嵌套过深。
- class组件的this指向问题
- 难以记忆的生命周期
hooks很好的解决了上述问题,hooks提供了很多方法
- useState 返回有状态值,以及更新这个状态值的函数
- useEffect 接受包含命令式,可能有副作用代码的函数。
- useContext 接受上下文对象(从 React.createContext返回的值)并返回当前上下文值,
- useReducer useState 的替代方案。接受类型为 (state,action)=> newState的reducer,并返回与dispatch方法配对的当前状态。
- useCalLback 返回一个回忆的memoized版本,该版本仅在其中一个输入发生更改时才会更改。纯函数的输入输出确定性 o useMemo 纯的一个记忆函数 o useRef 返回一个可变的ref对象,其Current 属性被初始化为传递的参数,返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。
- useImperativeMethods 自定义使用ref时公开给父组件的实例值
- useMutationEffect 更新兄弟组件之前,它在React执行其DOM改变的同一阶段同步触发
- useLayoutEffect DOM改变后同步触发。使用它来从DOM读取布局并同步重新渲染
(2)React16.9
- 重命名 Unsafe 的生命周期方法。新的 UNSAFE_前缀将有助于在代码 review 和 debug 期间,使这些有问题的字样更突出
- 废弃 javascrip:形式的 URL。以javascript:开头的URL 非常容易遭受攻击,造成安全漏洞。
- 废弃"Factory"组件。 工厂组件会导致 React 变大且变慢。
- act()也支持异步函数,并且你可以在调用它时使用 await。
- 使用 <React.ProfiLer> 进行性能评估。在较大的应用中追踪性能回归可能会很方便
(3)React16.13.0
- 支持在渲染期间调用setState,但仅适用于同一组件
- 可检测冲突的样式规则并记录警告
- 废弃 unstable_createPortal,使用CreatePortal
- 将组件堆栈添加到其开发警告中,使开发人员能够隔离bug并调试其程序,这可以清楚地说明问题所在,并更快地定位和修复错误。
什么是 React Fiber?
Fiber 是 React 16 中新的协调引擎或重新实现核心算法。它的主要目标是支持虚拟DOM的增量渲染。React Fiber 的目标是提高其在动画、布局、手势、暂停、中止或重用等方面的适用性,并为不同类型的更新分配优先级,以及新的并发原语。
React Fiber 的目标是增强其在动画、布局和手势等领域的适用性。它的主要特性是增量渲染:能够将渲染工作分割成块,并将其分散到多个帧中。