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每天3分钟,重学ES6-ES12文章汇总
前言
今天开始和大家一起系统的学习ES6 ,每天3分钟,用一把斗地主的时间,重学ES6 ,前面我们介绍了迭代器今天继续介绍生成器和生成器函数
什么是生成器?
- 生成器是ES6中新增的一种函数控制、使用的方案,它可以让我们更加灵活的控制函数什么时候继续执行、暂停执行等。
- 平时我们会编写很多的函数,这些函数终止的条件通常是返回值或者发生了异常。
- 生成器函数也是一个函数,但是和普通的函数有一些区别:
- 首先,生成器函数需要在function的后面加一个符号:
*
- 其次,生成器函数可以通过
yield
关键字来控制函数的执行流程: - 最后,生成器函数的返回值是一个
Generator(生成器)
:
- 首先,生成器函数需要在function的后面加一个符号:
- 生成器事实上是一种特殊的迭代器; MDN:Instead, they return a special type of iterator, called a Generator.
代码演示
我们新建一个生成器函数foo,通过yield 分割。当执行一次next是,遇到yield 会自动中断, 这样函数就可以通过我们在外部控制一步一步执行。
代码语言:javascript复制//生成器函数
function* foo(){
console.log(1)
const value1 =10
console.log(value1)
const n = yield value1 //可以在中断的时候返回值
const value2 =20 * n
console.log(value2)
yield
const value3 =30
console.log(value3)
yield
console.log(2)
}
const generator = foo()
generator.next()
generator.next(100) //可传入值 generator.next()
生成器函数执行过程
- 生成器函数foo的执行体压根没有执行,它只是返回了一个生成器对象
- 那么它执行函数中的东西呢?调用next即可;
- 通过yield来返回结果;
- next函数的时候,可以给它传递参数,那么这个参数会作为上一个yield语句的返回值;
- 生成器提前结束 – return函数
- return传值后这个生成器函数就会结束,之后调用next不会继续生成值了;
- 生成器抛出异常 – throw函数
- 抛出异常后我们可以在生成器函数中捕获异常;
- 但是在catch语句中不能继续yield新的值了,但是可以在catch语句外使用yield继续中断函数的执行; ```js const value1 = 100 try { yield value1 } catch (error) { console.log("捕获到异常情况:", error)
yield "abc" // 不会执行 } console.log("第二段代码继续执行") const value2 = 200 yield value2
# 生成器实现迭代器
```js
function* createArrayIterator(arr) {
// 3.第三种写法 yield*
yield* arr
// 2.第二种写法
// for (const item of arr) {
// yield item
// }
// 1.第一种写法
// yield "abc" // { done: false, value: "abc" }
// yield "cba" // { done: false, value: "abc" }
// yield "nba" // { done: false, value: "abc" }
}
const names = ["abc", "cba", "nba"]
const namesIterator = createArrayIterator(names)
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
异步方案处理
介绍了我们前面的Promise、生成器等,我们目前来看一下异步代码的最终处理方案。
- 需求:
- 我们需要向服务器发送网络请求获取数据,一共需要发送三次请求;
- 第二次的请求url依赖于第一次的结果;
- 第三次的请求url依赖于第二次的结果;
- 依次类推;
function requestData(url) {
// 异步请求的代码会被放入到executor中
return new Promise((resolve, reject) => {
// 模拟网络请求
setTimeout(() => {
// 拿到请求的结果
resolve(url)
}, 2000);
})
}
function* getData() {
const res1 = yield requestData("url")
const res2 = yield requestData(res1 "aaa")
const res3 = yield requestData(res2 "bbb")
const res4 = yield requestData(res3 "ccc")
console.log(res4)
}
但是上面的代码其实看起来也是阅读性比较差的,有没有办法可以继续来对上面的代码进行优化呢?
代码语言:javascript复制function* getData(){
const res1 = yield requestData("why")
const res2 = yield requestData(res1 'bbb')
const res3 = yield requestData(res2 'ccc')
console.log(res3)
}
// 1> 手动执行生成器函数
const generator = getData()
generator.next().value.then(res => {
generator.next(res).value.then(res => {
generator.next(res).value.then(res => {
generator.next(res)
})
})
})
// 2> 自己封装了一个自动执行的函数
function execGenerator(genFn) {
const generator = genFn()
function exec(res) {
const result = generator.next(res)
if (result.done) {
return result.value
}
result.value.then(res => {
exec(res)
})
}
exec()
}
execGenerator(getData)
这其实也就是我们ES6中提出的generator 生成器函数,也是为了解决promise 异步回调地狱的问题。同是也增加了代码量,不太语义化,因此后面又提出了async/await