redis | 六、redis之Set

2022-09-21 11:40:13 浏览数 (1)

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一、基本概念

Redis 的 Set 是 String 类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。

集合对象的编码可以是 intset 或者 hashtable。

Redis 中集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。

集合中最大的成员数为 232 - 1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。

实例:

代码语言:javascript复制
127.0.0.1:6379> sadd sets one two three
(integer) 3
127.0.0.1:6379> smembers sets
1) "three"
2) "one"
3) "two"
127.0.0.1:6379>

二、Set分类

根据个人理解和便于学习,进行了简单的分类! 大致分为以下几类:

  1. 增加成员
  2. 删除成员
  3. 修改成员
  4. 查询成员
  5. 集合操作

1. 增加成员

  1. sadd:增加成员

2. 删除成员

  1. spop:移除随机成员
  2. srem:移除指定成员

3. 修改成员命令

  1. smove:移动成员到另一个集合中

4. 查询成员

  1. scard:查询成员总数
  2. sismember:查询该成员是否存在
  3. smembers:查询所有成员
  4. srandmember:返回集合一个或多个随机数

5. 集合操作

  1. sdiff:俩个集合之间的差集
  2. sdiffstore:俩个集合之间的差集,结果放到新的set中
  3. sinter:俩个集合之间的交集
  4. sinterstore:俩个集合之间的交集,结果放到新的set中
  5. sunion:俩个集合之间的并集
  6. sunionstore:俩个集合之间的并集,结果放到新的set中

三、命令实践

1. 增加成员

代码语言:javascript复制
127.0.0.1:6379> sadd sets one two three
(integer) 3
127.0.0.1:6379> smembers sets
1) "three"
2) "one"
3) "two"
127.0.0.1:6379>

2. 删除成员

代码语言:javascript复制
127.0.0.1:6379> smembers sets
1) "three"
2) "one"
3) "two"
# 删除一个或多个随机值
127.0.0.1:6379> spop sets 1
1) "three"
127.0.0.1:6379> smembers sets
1) "one"
2) "two"
# 移除指定成员
127.0.0.1:6379> srem sets one
(integer) 1
127.0.0.1:6379> smembers sets
1) "two"
127.0.0.1:6379>

3. 修改成员

代码语言:javascript复制
127.0.0.1:6379> smembers sets
1) "two"
127.0.0.1:6379> sadd sets2 a
(integer) 1
127.0.0.1:6379> smembers sets2
1) "a"
# 修改成员,到新的集合中
127.0.0.1:6379> smove sets sets2 two
(integer) 1
127.0.0.1:6379> smembers sets2
1) "a"
2) "two"
127.0.0.1:6379> smembers sets
(empty list or set)
127.0.0.1:6379> 

4. 查询成员

代码语言:javascript复制
# 查询成员总数
127.0.0.1:6379> scard sets2
(integer) 2
# 查询集合所有成员
127.0.0.1:6379> smembers sets2
1) "a"
2) "two"
# 判断成员是否存在集合中
127.0.0.1:6379> sismember sets2 one
(integer) 0
127.0.0.1:6379> sismember sets2 two
(integer) 1
# 返回集合中的一个或多个值
127.0.0.1:6379> srandmember sets2 1
1) "two"
127.0.0.1:6379> srandmember sets2 1
1) "two"
127.0.0.1:6379> srandmember sets2 2
1) "a"
2) "two"
127.0.0.1:6379>

5. 集合操作

1. 差集

Redis Sdiff 命令返回第一个集合与其他集合之间的差异,也可以认为说第一个集合中独有的元素。不存在的集合 key 将视为空集。

差集的结果来自前面的 FIRST_KEY ,而不是后面的 OTHER_KEY1,也不是整个 FIRST_KEY OTHER_KEY1..OTHER_KEYN 的差集。

代码语言:javascript复制
127.0.0.1:6379> smembers sets
1) "c"
2) "a"
3) "b"
127.0.0.1:6379> smembers sets2
1) "a"
2) "two"
127.0.0.1:6379> sdiff sets sets2
1) "c"
2) "b"
127.0.0.1:6379> sadd sets3 1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> sdiffstore sets3 sets sets2
(integer) 2
127.0.0.1:6379> smembers sets3
1) "c"
2) "b"
127.0.0.1:6379>

2. 交集

Redis Sinter 命令返回给定所有给定集合的交集。不存在的集合 key 被视为空集。当给定集合当中有一个空集时,结果也为空集(根据集合运算定律)。

代码语言:javascript复制
127.0.0.1:6379> smembers sets
1) "c"
2) "a"
3) "b"
127.0.0.1:6379> smembers sets2
1) "a"
2) "two"
127.0.0.1:6379> smembers sets3
1) "c"
2) "b"
127.0.0.1:6379> sinter sets sets2
1) "a"
127.0.0.1:6379> sinterstore sets3 sets sets2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> smembers sets3
1) "a"
127.0.0.1:6379>

3. 并集

Redis Sunion 命令返回给定集合的并集。不存在的集合 key 被视为空集。

代码语言:javascript复制
127.0.0.1:6379> smembers sets
1) "c"
2) "a"
3) "b"
127.0.0.1:6379> smembers sets2
1) "a"
2) "two"
127.0.0.1:6379> smembers sets3
1) "a"
127.0.0.1:6379> sunion sets sets2
1) "a"
2) "c"
3) "two"
4) "b"
127.0.0.1:6379> sunionstore sets3 sets sets2
(integer) 4
127.0.0.1:6379> smembers sets3
1) "a"
2) "c"
3) "two"
4) "b"
127.0.0.1:6379>

附录

下表列出了 Redis 集合基本命令:

序号

命令及描述

1

[SADD key member1 member2] 向集合添加一个或多个成员

2

SCARD key 获取集合的成员数

3

[SDIFF key1 key2] 返回第一个集合与其他集合之间的差异。

4

[SDIFFSTORE destination key1 key2] 返回给定所有集合的差集并存储在 destination 中

5

[SINTER key1 key2] 返回给定所有集合的交集

6

[SINTERSTORE destination key1 key2] 返回给定所有集合的交集并存储在 destination 中

7

SISMEMBER key member 判断 member 元素是否是集合 key 的成员

8

SMEMBERS key 返回集合中的所有成员

9

SMOVE source destination member 将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合

10

SPOP key 移除并返回集合中的一个随机元素

11

[SRANDMEMBER key count] 返回集合中一个或多个随机数

12

[SREM key member1 member2] 移除集合中一个或多个成员

13

[SUNION key1 key2] 返回所有给定集合的并集

14

[SUNIONSTORE destination key1 key2] 所有给定集合的并集存储在 destination 集合中

15

SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 迭代集合中的元素

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