根据佐治亚州立大学(Georgia State University)研究人员最近的一项研究,与非电子游戏玩家相比,经常玩电子游戏的玩家表现出卓越的感觉运动决策能力和增强的大脑关键区域的活动。
“绝大多数年轻人每周花费在玩电子游戏的时间超过三个小时,其中玩电子游戏对个人的决策能力和大脑活动的有益影响仍然是个未解之谜。”研究人员Mukesh Dhamala说道。
Dhamala表示,“我们的工作为此提供了一些答案,一旦确定了相关的大脑网络,电子游戏可以有效地用于训练 - 例如,决策效率训练和治疗干预。”
研究人员举了一个例子,说明此类研究是如何通过电子游戏训练为大脑提供信息的。
Jordan于2021年从佐治亚州立大学获得物理学和天文学博士学位。他小时候一只眼睛视力很弱。在他大概5岁时,作为一项研究的一部分,实验要求他遮住自己的视力较好的一只眼睛,并通过玩电子游戏,来增强另外一只眼睛的视力。Jordan认为,电子游戏训练帮助他从之前的一只眼睛的近乎失明状态,到建立起了强大的视觉处理能力,使他最终能够打长曲棍网球和彩弹射击。
图1.任务时间线,以及如何确定决策难度水平。A显示了该任务所遵循的时间线。每个任务周期为15秒,包含3次移动点(MD)刺激的试验,然后是15秒的休息。每个任务周期被随机分配给该周期内所有三个MD的难度水平和速度设置。B颜色滚轮来确定难度等级。简单的难度被分配为原色和原色。中等难度被分配为初级颜色和相邻的二级颜色。硬难度被分配为初级或二级色和相邻的三级色。
这项研究涉及47名大学生年龄的参与者,其中28人被归类为常规电子游戏玩家,19人被归类为非电子游戏玩家。
受试者躺在带有镜子的FMRI机器内,他们能够通过该镜子看到提示信息,然后显示移动的点。受试者被要求按下右手或左手的按钮以指示点的移动方向,或者如果没有方向移动,则不必按下任何一个按钮。图1为实验设计图。
该研究发现,电子游戏玩家的反应更快,更准确。
对受试者进行大脑扫描分析发现,这些差异与大脑某些部位的活动增强有关。如下图2所示。
图2.大脑激活图。为所有受试者确定通常激活区域作为感兴趣的区域的比较分析信号变化和连通性。A左丘脑、右舌回和右辅助运动区三个区域在组间信号变化百分比上有显著的区域差异。B通常激活的25个节点的脑网络视图。
研究人员表示,“这些结果表明,玩电子游戏可能会增强感觉,感知和映射到行动的几个子过程,以提高决策能力,这些发现开始阐明电子游戏是如何影响大脑,以提高任务表现及其潜在影响的。”
该研究还指出,电子游戏玩家在响应速度和响应准确性这两个指标上都表现得更好。如图3所示。
图3. 决策响应的时间和准确性。移动点对左右辨别任务表现的整体表现和难度设置表现。A&B分别按组表示总体响应时间和准确性。C&D分别按组表示基于难度的准确性和反应时间。显著的值显示在它们各自的比较之上。电子游戏玩家VGP在决策响应时间上总体上比非电子游戏玩家NVGP快约190 ms,准确率高2.24%。
研究人员表示,“这种缺乏速度和准确性的权衡表明玩电子游戏是认知训练的有效方法,因为它与决策有关。”
参考连接:
Timothy Jordan et al, Video game players have improved decision-making abilities and enhanced brain activities, Neuroimage: Reports (2022). DOI: 10.1016/j.ynirp.2022.100112
https://medicalxpress.com/news/2022-07-video-game-players-brain-decision-making.html
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