Python调用C/C 程序的方法
最近写BUG的时候遇到python计算很慢的情况,于是调研了一波在python中嵌入C 程序的方法,记录一下,便于查询。
一般来说在python调用C/C 程序主要可以分为3步:
- 1、编写C/C 实现程序。- 2、将C/C 程序编译成动态库。- 3、在Python中调用编译生成的库。Python在调用C/C 程序时有一些不同,需要注意。
1、Python调用C函数
Python调用C语言程序比较简单,将C语言程序编译好,再使用python中的ctypes模块调用即可。
C语言源文件:called_c.c
代码语言:javascript复制//编译命令 gcc -o libpycall.so -shared -fPIC called_c.c
#include<stdio.h>
int foo(int a, int b){<!-- -->
printf("a:%d, b:%d.", &a, &b);
return 0;
}
在命令行或者终端输入:
代码语言:javascript复制gcc -o libpycall.so -shared -fPIC called_c.c
生成libpycall.so动态库文件,之后就可以在Python中调用foo函数。Python文件:py_call_c.py
代码语言:javascript复制import ctypes
dll = ctypes.cdll.LoadLibrary
lib = dll('./libpycall.so') //刚刚生成的库文件的路径
lib.foo(1, 3)
运行py_call_c.py输出为:
代码语言:javascript复制a:1, b:3
2、Python调用C 类
由于C 支持函数重载,在g 以C 方式编译时编译器会给函数的名称附加上额外的信息,这样ctypes模块就会找不到g 编译生成的函数。因此,要让g 按照C语言的方式编译才可以找到生成的函数名。让编译器以C语言的方式编译就要在代码中使用extern关键字将代码包裹起来。
C 源文件:cpp_called.cpp
代码语言:javascript复制//Python调用c (类)动态链接库
#include <iostream>
using namespace std;
class TestLib
{<!-- -->
public:
void display();
void display(int a);
};
void TestLib::display() {<!-- -->
cout<<"First display"<<endl;
}
void TestLib::display(int a) {<!-- -->
cout<<"Second display:"<<a<<endl;
}
extern "C" {<!-- -->
TestLib obj;
void display() {<!-- -->
obj.display();
}
void display_int(int a) {<!-- -->
obj.display(a);
}
}
在命令行或者终端输入编译命令:
代码语言:javascript复制g -o libpycallcpp.so -shared -fPIC cpp_called.cpp
编译参数说明 -fPIC:生成位置无关目标代码,适用于动态连接;-L path:表示在path目录中搜索库文件,如-L.表示在当前目录;-I path:表示在path目录中搜索头文件;-o file:制定输出文件为file;-shared:生成一个共享库文件;
生成libpycallcpp.so,在Python中调用。Python文件:py_call_c.py
代码语言:javascript复制import ctypes
dll = ctypes.cdll.LoadLibrary
lib = dll('./libpycallcpp.so') //刚刚生成的库文件的路径
lib.display()
lib.display_int(0)
输出为:
代码语言:javascript复制First display
Second display:0
OK,基本功能实现,高级调用后期在填坑