技术硬实力,分布式缓存如何与本地缓存配合,提高系统性能?

2022-09-23 18:07:39 浏览数 (2)

如何将分布式缓存和本地缓存配合起来去提高系统性能呢?

(1) 确定分布式缓存;

(2)灵活应用复制式缓存和集中式缓存;

(3)灵活应用透明多级缓存;

(4)提前规避缓存风险。

本文分布式缓存推荐大家使用Redis,本地缓存推荐大家使用谷歌的Guava。

分布式缓存

服务端缓存可以分为“进程内缓存”和“分布式缓存”两大类。相比缓存数据在进程内存中读写的速度,一旦涉及到了网络访问,那么由网络传输、数据复制、序列化和反序列化等操作所导致的延迟,就要比内存访问高得多。所以,对于分布式缓存来说,处理与网络有关的操作是影响吞吐量的主要因素,这也是比淘汰策略、扩展功能更重要的关注点。而这就决定了,尽管也有 Ehcache、Infinispan 这类能同时支持分布式部署和进程内嵌部署的缓存方案,但在通常情况下,进程内缓存和分布式缓存在选型时,会有完全不同的候选对象和考察点。所以说,我们在决定使用哪种分布式缓存之前,必须先确认好自己的需求是什么。

复制式缓存与集中式缓存

从访问的角度来说,如果是频繁更新但很少读取的数据,正常是不会有人把它拿去做缓存的,因为这样做没有收益。然后,对于很少更新但频繁读取的数据,理论上更适合做复制式缓存;而对于更新和读取都较为频繁的数据,理论上就更适合做集中式缓存。所以在这里,我就针对这两种比较通用的缓存形式,给你介绍一下二者之间的差别,以及各自具有代表性的产品。

(1)复制式缓存

对于复制式缓存,你可以看作是“能够支持分布式的进程内缓存”,它的工作原理与 Session 复制类似:缓存中的所有数据,在分布式集群的每个节点里面都存有一份副本,当读取数据时,无需网络访问,直接从当前节点的进程内存中返回,因此理论上可以做到与进程内缓存一样高的读取性能;而当数据发生变化的时候,就必须遵循复制协议,将变更同步到集群的每个节点中,这时,复制性能会随着节点的增加呈现平方级下降,变更数据的代价就会变得十分高昂。

复制式缓存的代表是JBossCache,这是 JBoss 针对企业级集群设计的缓存方案,它可以支持 JTA 事务,依靠 JGroup 进行集群节点间数据同步。以 JBossCache 为典型的复制式缓存,曾经有过一段短暂的兴盛期,但是在今天,我们基本上已经很难再见到使用这种缓存形式的大型信息系统了。为什么今天 JBossCache 会被淘汰掉呢?主要是因为 JBossCache 的写入性能实在是差到了不堪入目的程度,它在小规模集群中同步数据还算是差强人意,但在大规模集群下,动辄就会因为网络同步的速度跟不上写入速度,进而导致在内存中累计大量待重发对象,最终引发 OutOfMemory 崩溃。如果我们对 JBossCache 没有足够了解的话,稍有不慎就会被埋进坑里。后来,为了缓解复制式同步的写入效率问题,JBossCache 的继任者Infinispan提供了另一种分布式同步模式。它允许用户配置数据需要复制的副本数量,比如集群中有八个节点,我们可以要求每个数据只保存四份副本,这样就降低了复制数据时的网络负担。此时,缓存的总容量就相当于是传统复制模式的一倍,如果要访问的数据在本地缓存中没有存储,Infinispan 完全有能力感知网络的拓扑结构,知道应该到哪些节点中寻找数据。

(2)集中式缓存

集中式缓存是目前分布式缓存的主流形式。集中式缓存的读、写都需要网络访问,它的好处是不会随着集群节点数量的增加而产生额外的负担,而坏处自然是读、写都不可能再达到进程内缓存那样的高性能。

集中式缓存还有一个必须提到的关键特点,那就是它与使用缓存的应用分处在独立的进程空间中。

这样做的好处是它能够为异构语言提供服务,比如用 C 语言编写的Memcached完全可以毫无障碍地为 Java 语言编写的应用提供缓存服务;但坏处是如果要缓存像对象这种复杂类型的话,基本上就只能靠序列化来支撑具体语言的类型系统了(支持 Hash 类型的缓存,可以部分模拟对象类型)。这样就不仅产生了序列化的成本,还很容易导致传输成本的大幅增加。

我举个例子,假设某个有 100 个字段的大对象变更了其中 1 个字段的值,通常缓存也不得不把整个对象的所有内容重新序列化传输出去,才能实现更新。所以,一般集中式缓存更提倡直接缓存原始数据类型,而不是对象。

相比之下,JBossCache 则通过它的字节码自审(Introspection)功能和树状存储结构(TreeCache),做到了自动跟踪、处理对象的部分变动。如果用户修改了对象中某些字段的数据,缓存就只会同步对象中真正变更的那部分数据。

不过现在,因为Redis在集中式缓存中处于统治地位,已经打败了 Memcached 和其他集中式缓存框架,成为了集中式缓存的首选,甚至可以说成为了分布式缓存的首选,几乎到了不用管读取、写入哪种操作更频繁,都可以无脑上 Redis 的程度。

也正是因为如此,前面我在说到哪些数据适合用复制式缓存、哪些数据适合用集中式缓存的时候,我都加了个拗口的“理论上”。尽管 Redis 最初设计的本意是 NoSQL 数据库,而不是专门用来做缓存的,可今天它确实已经成为许多分布式系统中不可或缺的基础设施,被广泛用作缓存的实现方案。

而另一方面,访问缓存不仅仅要考虑如何快速取到数据,还需要考虑取到的是否是正确的数据,缓存的数据质量是另一个重要的考量因素。

透明多级缓存

那到这里,你也能发现,分布式缓存与进程内缓存各有所长,也有各有局限,它们是互补的,而不是竞争的关系。所以如果你有需要,完全可以同时互相搭配进程内缓存和分布式缓存,来构成透明多级缓存(Transparent Multilevel Cache,TMC)。这里,我们先不去考虑“透明”这个词的定义是啥,单看“多级缓存”的话,倒还很好理解。它的意思就是,使用进程内缓存做一级缓存,分布式缓存做二级缓存,如果能在一级缓存中查询到结果就直接返回,否则就到二级缓存中去查询;再将二级缓存中的结果回填到一级缓存,以后再访问该数据就没有网络请求了。而如果二级缓存也查询不到,就发起对最终数据源的查询,将结果回填到一、二级缓存中去。

不过,尽管多级缓存结合了进程内缓存和分布式缓存的优点,但它的代码侵入性较大,需要由开发者承担多次查询、多次回填的工作,也不便于管理,像是超时、刷新等策略,都要设置多遍,数据更新更是麻烦,很容易会出现各个节点的一级缓存、二级缓存里的数据互相不一致的问题。所以,我们必须“透明”地解决这些问题,多级缓存才具有实用的价值。一种常见的设计原则,就是变更以分布式缓存中的数据为准,访问以进程内缓存的数据优先。大致做法是当数据发生变动时,在集群内发送推送通知(简单点的话可以采用 Redis 的 PUB/SUB,求严谨的话可以引入 ZooKeeper 或 Etcd 来处理),让各个节点的一级缓存自动失效掉相应数据。然后,当访问缓存时,缓存框架提供统一封装好的一、二级缓存联合查询接口,接口外部只查询一次,接口内部自动实现优先查询一级缓存。如果没有获取到数据,就再自动查询二级缓存。

缓存风险

(1)缓存穿透

我们知道,引入缓存的目的是为了缓解 CPU 或者 I/O 的压力,比如对数据库做缓存,大部分流量都从缓存中直接返回,只有缓存未能命中的数据请求才会流到数据库中,数据库压力自然就减小了。

但是如果查询的数据在数据库中根本不存在的话,缓存里自然也不会有。这样,这类请求的流量每次都不会命中,每次都会触及到末端的数据库,缓存自然也就起不到缓解压力的作用了。那么,这种查询不存在数据的现象,就被称为缓存穿透。

缓存穿透有可能是业务逻辑本身就存在的固有问题,也有可能是被恶意攻击的所导致的。所以,为了解决缓存穿透,我们一般会采取下面两种办法:

  • 对于业务逻辑本身就不能避免的缓存穿透;

我们可以约定在一定时间内,对返回为空的 Key 值依然进行缓存(注意是正常返回但是结果为空,不要把抛异常的也当作空值来缓存了),这样在一段时间内,缓存就最多被穿透一次。

如果后续业务在数据库中对该 Key 值插入了新记录,那我们就应当在插入之后主动清理掉缓存的 Key 值。如果业务时效性允许的话,也可以设置一个较短的超时时间来自动处理缓存。

  • 对于恶意攻击导致的缓存穿透。

针对这种原因,我们通常会在缓存之前设置一个布隆过滤器来解决。所谓的恶意攻击是指,请求者刻意构造数据库中肯定不存在的 Key 值,然后发送大量请求进行查询。而布隆过滤器是用最小的代价,来判断某个元素是否存在于某个集合的办法。

如果布隆过滤器给出的判定结果是请求的数据不存在,那就直接返回即可,连缓存都不必去查。虽然维护布隆过滤器本身需要一定的成本,但比起攻击造成的资源损耗,还是比较值得的。

(2)缓存击穿

我们都知道,缓存的基本工作原理是首次从真实数据源加载数据,完成加载后回填入缓存,以后其他相同的请求就从缓存中获取数据,缓解数据源的压力。

但是,如果缓存中的某些热点数据忽然因为某种原因失效了,比如典型地由于超期而失效,而此时又有多个针对该数据的请求同时发送过来,那么这些请求就会全部未能命中缓存,都到达真实数据源中去,导致其压力剧增。这种现象,就被称为缓存击穿。

所以,要如何避免缓存击穿问题呢?我们通常可以采取这样两种办法:

  • 加锁同步;

以请求该数据的 Key 值为锁,这样就只有第一个请求可以流入到真实的数据源中,其他线程采取阻塞或重试策略。如果是进程内缓存出现了问题,施加普通互斥锁就可以了;如果是分布式缓存中出现的问题,就施加分布式锁,这样数据源就不会同时收到大量针对同一个数据的请求了。

  • 热点数据由代码来手动管理。

缓存击穿是只针对热点数据被自动失效才引发的问题,所以对于这类数据,我们可以直接通过代码来有计划地完成更新、失效,避免由缓存的策略自动管理。

(3)缓存雪崩

现在我们了解了,缓存击穿是针对单个热点数据失效,由大量请求击穿缓存而给真实数据源带来了压力。

而另一种可能更普遍的情况,是不需要针对单个热点数据的大量请求,而是由于大批不同的数据在短时间内一起失效,导致了这些数据的请求都击穿了缓存,到达数据源,这同样也会令数据源在短时间内压力剧增。

那么,之所以会出现这种情况,往往是因为系统有专门的缓存预热功能,也可能是因为,大量的公共数据都是由某一次冷操作加载的,这样都可能会出现由此载入缓存的大批数据具有相同的过期时间,在同一时刻一起失效。

还有一种情况是缓存服务由于某些原因崩溃后重启,此时也会造成大量数据同时失效。那么以上出现的这种现象,就被称为缓存雪崩。而要避免缓存雪崩的问题,我们通常可以采取这三种办法:

  • 提升缓存系统可用性,建设分布式缓存的集群;
  • 启用透明多级缓存,各个服务节点的一级缓存中的数据,通常会具有不一样的加载时间,这样做也就分散了它们的过期时间;
  • 将缓存的生存期从固定时间改为一个时间段内的随机时间,比如原本是一个小时过期,那可以在缓存不同数据时,设置生存期为 55 分钟到 65 分钟之间的某个随机时间。

(4)缓存污染

所谓的缓存污染是指,缓存中的数据与真实数据源中的数据不一致的现象。尽管我在前面有说过,缓存通常不追求强一致性,但这显然不能等同于,缓存和数据源间连最终的一致性都可以不要求了。

缓存污染多数是因为开发者更新缓存不规范造成的。比如说,你从缓存中获得了某个对象,更新了对象的属性,但最后因为某些原因,比如后续业务发生异常回滚了,最终没有成功写入到数据库,此时缓存的数据是新的,而数据库中的数据是旧的。

所以,为了尽可能地提高使用缓存时的一致性,人们已经总结了不少更新缓存时可以遵循的设计模式,比如 Cache Aside、Read/Write Through、Write Behind Caching,等等。

这里,我想给你介绍下 Cache Aside 模式,因为这种设计模式最简单,成本也最低。它的主要内容只有两条:

  • 读数据时,先读缓存,缓存没有的话,再读数据源,然后将数据放入缓存,再响应请求;
  • 写数据时,先写数据源,然后失效(而不是更新)掉缓存。在读数据方面,一般不会有什么出错的余地。但是写数据时,我有必要专门给你强调两点。

一个是先后顺序一定要先数据源后缓存。你试想一下,如果采用先失效缓存后写数据源的顺序,那一定会存在一段时间内缓存已经删除完毕,但数据源还未修改完成的情况。此时新的查询请求到来,缓存未能命中,就会直接流到真实数据源中。

这样,请求读到的数据依然是旧数据,随后又重新回填到缓存中。而当数据源修改完成后,结果就成了数据在数据源中是新的,在缓存中是老的,两者就会有不一致的情况。

二个是应当失效缓存,而不是尝试去更新缓存。这很容易理解,如果去更新缓存,更新过程中数据源又被其他请求再次修改的话,缓存又要面临处理多次赋值的复杂时序问题。所以直接失效缓存,等下次用到该数据时自动回填,期间数据源中的值无论被改了多少次,都不会造成任何影响。

不过,Cache Aside 模式依然也不能保证在一致性上绝对不出问题,否则我们就不需要设计出Paxos这样复杂的共识算法了。采用 Cache Aside 模式典型的出错场景,就是如果某个数据是从未被缓存过的,请求会直接流到真实数据源中,如果数据源中的写操作发生在查询请求之后,结果回填到缓存之前,也会出现缓存中回填的内容与数据库的实际数据不一致的情况。

但是,出现这种情况的概率实际上是很低的,Cache Aside 模式仍然是以低成本更新缓存,并且获得相对可靠结果的解决方案。

总结

分布式缓存和本地缓存需要配合使用,才能真正的将这两种类型的缓存的价值发挥到极致。

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