总括Vuex的五个核心属性
Vue有五个核心概念,state, getters, mutations, actions, modules。本文将对这个五个核心概念进行梳理。
代码语言:javascript复制state => 基本数据
getters => 从基本数据派生的数据
mutations => 提交更改数据的方法,同步!
actions => 像一个装饰器,包裹mutations,使之可以异步。
modules => 模块化Vuex
1.state
state即Vuex中的基本数据! 单一状态树 Vuex使用单一状态树,即用一个对象就包含了全部的状态数据。state作为构造器选项,定义了所有我们需要的基本状态参数。 在vue组件中使用 store.state.count 来获取仓库里state的数据
mapState辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键。
代码语言:javascript复制// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count this.localCount
}
})
}
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。
代码语言:javascript复制computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
2.mutations
提交mutation是更改Vuex中的store中的状态的唯一方法。
mutation必须是同步的,如果要异步需要使用action。
每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数,提交载荷作为第二个参数。(提交荷载在大多数情况下应该是一个对象),提交荷载也可以省略的。
代码语言:javascript复制const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
//无提交荷载
increment(state) {
state.count
}
//提交荷载
incrementN(state, obj) {
state.count = obj.n
}
}
})
你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:
代码语言:javascript复制//无提交荷载
store.commit('increment')
//提交荷载
store.commit('incrementN', {
n: 100
})
mapMutations 辅助函数 与其他辅助函数类似,你可以在组件中使用 this.$store.commit(‘xxx’) 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。
代码语言:javascript复制import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
//..
methods: {
...mapMutations([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
})
}
}
3.actions
Action 类似于 mutation,不同在于: * Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。 * Action 可以包含任意异步操作。 我们用如下例子来结束actions:
代码语言:javascript复制const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count
}
},
actions: {
increment (context) {
setInterval(function(){
context.commit('increment')
}, 1000)
}
}
})
分发actions Action 通过 store.dispatch 方法触发: store.dispatch('increment') 其他与mutations类似的地方 Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
代码语言:javascript复制// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementN', {
n: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementN',
n: 10
})
mapActions辅助函数 你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):
代码语言:javascript复制import { mapActions } from 'vuex'
export default {
//..
methods: {
...mapActions([
'incrementN' //映射 this.incrementN() 为 this.$store.dispatch('incrementN')
]),
...mapActions({
add: 'incrementN' //映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('incrementN')
})
}
}
4.getters
即从store的state中派生出的状态。 getters接收state作为其第一个参数,接受其他 getters 作为第二个参数,如不需要,第二个参数可以省略如下例子:
代码语言:javascript复制const store = new Vuex.Store({
state: {
count:0
},
getters: {
// 单个参数
countDouble: function(state){
return state.count * 2
},
// 两个参数
countDoubleAndDouble: function(state, getters) {
return getters.countDouble * 2
}
}
})
在vue组件中使用 $store.getters.countDouble 来获取仓库里getters的数据
5.Modules
使用单一状态树,导致应用的所有状态集中到一个很大的对象。但是,当应用变得很大时,store 对象会变得臃肿不堪。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割到模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getters、甚至是嵌套子模块——从上至下进行类似的分割:
代码语言:javascript复制const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
如果要调用moduleA里面的参数:store.state.a.参数名 如果要调用moduleB里面的参数:store.state.b.参数名 如果要调用moduleA里面的 mutations 方法:this.$store.commit("a/方法名"); 如果要调用moduleB里面的 mutations 方法:this.$store.commit("b/方法名"); 具体模块化后的全局操作:请点击我