大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君
开始之前,先大概说一下吧。计算机网络研究的是理论,讲究的是网络过程中的连接方式,还有协议制定的原因,为什么这么指定,它不是一个简单的敲代码,做码农就好了的,关键是在于创新,先是理解协议为什么这么制定,要怎么样才可以更加好的指定出下一个协议,怎么才可以做出一个好的东西。
什么是cs
cs即:client/server,是服务器客户端结构。是一种“一对多”的模式,一台服务器,处理多个客户端发来的请求,完成了业务逻辑之后,再返回给客户端一些信息。其中,服务器不会主动发起请求,都是被动处理的,像一头牛,拉一下绳子走几步;而客户端则主要是提供一个界面,给你点击一些功能按钮,其实每一个按钮就是一个请求,发送到服务器中给你实现这个请求,再把结果返回给你。就像你有一道数学题目不会,打开客户端(一个app,或者exe)然后输入你的问题,点击解答按钮,就有一个请求通过网络到了服务器,服务器做出了这道题,把答案返回给你,你的客户端界面再显示出这道题的答案,这就是所谓的cs模式的工作流程了。(小猿搜题之类的就是这么个流程了)
socket
socket是一种实现网络连接的方式,通过两台电脑一边一个socket嵌套字,在两台电脑(一台服务器,一台主机)之间建立通道,然后他们就可以传输数据了。这其实是一种思想的具体化,网络通信理论提出了要连接两个电脑,就需要这么个东西去实现功能,人们把它设计出来,就命名为嵌套字。 所以,代码什么的,只是一种实现,谁都可以,记住,一个好的计算机科学家,不是只能实现,而是要有想法,实现什么的,只要你的理论没有漏洞,是不会出现bug的。出现了,也是语言底层设计本身有问题,不是你的错。 那么,下面说一下简单的socket应用吧: 第一个是实现回声的cs代码:所谓回声,就是客户端发什么信息xxxx,服务器就回复一个:我是服务器,我收到了你的信息:xxxx。 代码如下,java实现;
代码语言:javascript复制import java.io.*;
import java.net.*;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class server {
//设置端口号/
public static int portNo=3333;
public static void main(String[] args) throws IOException {
//初始化serverSocket类
ServerSocket s=new ServerSocket(portNo);
System.out.println("The Server is starting...");
//建立socket连接(阻塞,直到有客户端连接)
Socket socket=s.accept();
//接收数据
try{
//构造输入流缓存
BufferedReader bufReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
String time=new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd HH:mm:ss").format(new Date());
while(true){
//按行读取输入内容
String strLine=bufReader.readLine();
//如果收到byebye则退出循环
if(strLine.equals("byebye")){
break;
}
System.out.println("In the Server reveived the info: " strLine);
//向客户端发送接收到的数据
System.out.println("The server is send the received msg to the client...");
out.println("The received msg is: " strLine " and The time is:" time);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
System.out.println("close the Server socket and the io");
//关闭socket,断开连接
socket.close();
s.close();
}
}
}
客户端
代码语言:javascript复制import java.io.*;
import java.net.*;
public class client {
/** * @param args */
public static String clientName="laughcry";
//设置端口号
public static int portNo=3333;
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
//设置连接地址类,连接本地,描述使用本socket的ip地址
InetAddress addr=InetAddress.getByName("localhost");
//初始化socket类
Socket socket=new Socket(addr,portNo);
try{
System.out.println("socket=" socket);
//设置io句柄
BufferedReader bufReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
//向服务器端发送数据
out.println("Hello server ,I am " clientName);
//接受服务器返回的信息
String str=bufReader.readLine();
System.out.println("The msg from server is: " str);
out.println("byebye");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
//关闭连接
System.out.println("close the client socket and the io.");
socket.close();
}
}
}
这个例子只是在一台电脑上开两个程序,然后client访问server而已。是用来理解一下socket的,之后的这个才是通常的cs架构应有的一对多功能,基于第一个代码加一个多线程处理就好了。
先是客户端
代码语言:javascript复制import java.io.*;
import java.net.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class client{
public static int portNo=14444;
public static String myname="2号";
public static void main(String[] args) throws IOException {
InetAddress addr = InetAddress.getByName("localhost");
Socket s=new Socket("10.21.22.116",portNo);//第一个参数是你的服务器的ip号,在cmd终端输入ipconfig,找到ipv4对应的就好了。
System.out.println(s.getInputStream());
System.out.println(s.getOutputStream());
System.out.println("socket=" s);
try {
BufferedReader bufRead=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())),true);
out.println("Hello server ,I am " myname);
while (true) {
String line= bufRead.readLine();
System.out.println("接收到服务器回复:" line);
System.out.println("开始输入");
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
out.println(scanner.nextLine());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
s.close();
}
}
}
然后是服务器了,下面是开了多线程的服务器,原理如下图:
关键是红色字体部分,要启动多线程就好了,先要新建一个线程类。
代码语言:javascript复制import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class aThread extends Thread {
private Socket socket;
public aThread(String s){
super(s);
}
public aThread(Socket s){
socket=s;
}
public void run(){
try {
//BufferedReader bufReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
BufferedReader bufReader1=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);
PrintWriter out=new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
//String time = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd HH:mm:ss").format(new Date());
String time = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss").format(new Date());
while (true) {
String Line=bufReader1.readLine();
if (Line.equals("over")) {
break;
}
System.out.println("接收到了客戶端信息:" Line);
//向客户端发送接收到的数据
out.println("客戶,我在" time "已經收到了你的信息: " Line );
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("關閉連接");
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
然后是服务器的启动类。
代码语言:javascript复制import java.io.*;
import java.net.*;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class server {
//public static int portNo = 3333;
public static int portNob=14444;
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
//初始化serverSocket类
//ServerSocket s = new ServerSocket(portNo);
ServerSocket s=new ServerSocket(portNob);
System.out.println("啓動服務器");
//建立socket连接(阻塞,直到有客户端连接)
//Socket socket = s.accept();
int i=1;
while (true){
System.out.println("等待连接" i );
Socket socket=s.accept();
new aThread(socket).start();
}
}
}
好了,到这里,cs的基础模式和代码就写完了。那么,对于代码实现入门,你应该明白了吧?其实,通常情况下,客户端自己也有很强的业务逻辑处理能力,一些不用发请求就可以解决的问题,本地就搞定了,只有一些要同步到网络的操作,才会特意联网传送的,比如:账号验证,下载数据,或者一些要同步数据库的操作。 那么,说完了cs模式之后,我们要讲接下来的另一种网络通信模型:p2p。
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