SpringMVC:
简单的介绍一下Spring Mvc的工作原理?
1、用户向服务器发送请求,请求被SpringMVC的前端控制器DispatcherServlet截获。
2、DispatcherServlet对请求的URL(统一资源定位符)进行解析,得到URI(请求资源标识符),然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象,包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器,这些对象都会被封装到一个HandlerExecutionChain对象当中返回。
3、DispatcherServlet根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。HandlerAdapter的设计符合面向对象中的单一职责原则,代码结构清晰,便于维护,最为重要的是,代码的可复制性高。HandlerAdapter会被用于处理多种Handler,调用Handler实际处理请求的方法。
4、提取请求中的模型数据,开始执行Handler(Controller)。在填充Handler的入参过程中,根据配置,spring将帮助做一些额外的工作消息转换:将请求的消息,如json、xml等数据转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息。数据转换:对请求消息进行数据转换,如String转换成Integer、Double等。 数据格式化:对请求的消息进行数据格式化,如将字符串转换为格式化数字或格式化日期等。数据验证:验证数据的有效性如长度、格式等,验证结果存储到BindingResult或Error中。
5、Handler执行完成后,向DispatcherServlet返回一个ModelAndView对象,ModelAndView对象中应该包含视图名或视图模型。
6、根据返回的ModelAndView对象,选择一个合适的ViewResolver(视图解析器)返回给DispatcherServlet。
7、ViewResolver结合Model和View来渲染视图。
8、将视图渲染结果返回给客户端。
url和uri的区别?
URI包括URL和URN两个类别, 个人的身份证号就是URN,个人的家庭地址就是URL,URN可以唯一标识一个人,而URL可以告诉邮递员怎么把货送到你手里。
Springboot:
简单的介绍一下Springboot?
Springboot用来简化spring应用的初始搭建以及开发过程 使用特定的方式来进行配置(properties或yml文件) 可以创建独立的spring引用程序 main方法运行 Springboot嵌入的Tomcat 无需部署war文件 简化maven配置
starters自动依赖与版本控制
Mybatis:
1、什么是mybatis?
(1)mybatis是一个优秀的基于java的持久层框架,它内部封装了jdbc,使开发者只需要关注sql语句本身,而不需要花费精力去处理加载驱动、创建连接、创建statement等繁杂的过程。
(2)mybatis通过xml或注解的方式将要执行的各种statement配置起来,并通过java对象和statement中sql的动态参数进行映射生成最终执行的sql语句,最后由mybatis框架执行sql并将结果映射为java对象并返回。
(3)MyBatis 支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集。MyBatis 可以使用简单的 XML 或注解来配置和映射原生信息,将接口和 Java 的 POJO映射成数据库中的记录。
2、Mybait的优点:
(1)简单易学,容易上手(相比于Hibernate) —- 基于SQL编程;
(2)JDBC相比,减少了50%以上的代码量,消除了JDBC大量冗余的代码,不需要手动开关连接;
(3)很好的与各种数据库兼容(因为MyBatis使用JDBC来连接数据库,所以只要JDBC支持的数据库MyBatis都支持,而JDBC提供了可扩展性,所以只要这个数据库有针对Java的jar包就可以就可以与MyBatis兼容),开发人员不需要考虑数据库的差异性。
(4)提供了很多第三方插件(分页插件 / 逆向工程);
(5)能够与Spring很好的集成;
(6)MyBatis相当灵活,不会对应用程序或者数据库的现有设计强加任何影响,SQL写在XML里,从程序代码中彻底分离,解除sql与程序代码的耦合,便于统一管理和优化,并可重用。
(7)提供XML标签,支持编写动态SQL语句。
(8) 提供映射标签,支持对象与数据库的ORM字段关系映射。
(9)提供对象关系映射标签,支持对象关系组建维护。
3、MyBatis框架的缺点:
(1)SQL语句的编写工作量较大,尤其是字段多、关联表多时,更是如此,对开发人员编写SQL语句的功底有一定要求。
(2)SQL语句依赖于数据库,导致数据库移植性差,不能随意更换数据库。
4、MyBatis框架适用场合:
(1)MyBatis专注于SQL本身,是一个足够灵活的DAO层解决方案。
(2)对性能的要求很高,或者需求变化较多的项目,如互联网项目,MyBatis将是不错的选择。
5、#{}和${}的区别是什么?
#{}是预编译处理,${}是字符串替换。
Mybatis在处理#{}时,会将sql中的#{}替换为?号,调用PreparedStatement的set方法来赋值;
Mybatis在处理{}时,就是把{}替换成变量的值。
使用#{}可以有效的防止SQL注入,提高系统安全性。
Dubbo:
简单的介绍一下Dubbo?(Dubbo是什么)
dubbo就是个服务调用的东东。
为什么怎么说呢?
因为Dubbo是由阿里开源的一个RPC分布式框架
那么RPC是什么呢?
就是不同的应用部署到不同的服务器上,应用之间想要调用没有办法直接调用,因为不在一个内存空间,需要通过网络通讯来调用,或者传达调用的数据。而且RPC会将远程调用的细节隐藏起来,让调用远程服务像调用本地服务一样简单。
dubbo有哪些组件?
主要有五个角色/核心组件,分为是Container(容器)、Provider(服务的提供方)、Registry(注册中心)、Consumer(服务的消费方)、Monitor(监控中心)。
容器: 主要负责启动、加载、运行服务提供者;
*注册中心: 注册中心只负责地址的注册和查找*
监控中心: 监控中心负责统计各服务调用次数、调用时间****
Dubbo支持什么协议?
Dubbo协议:缺省协议、采用了单一长连接和NIO 异步通讯、使用线程池并发处理请求,能减少握手和加大并发效率
Zookeeper:
Zookeeper的实现原理?(工作原理)
Zookeeper会维护一个类似于标准的文件系统的具有层次关系的数据结构。这个文件系统中每个子目录项都被称为znode节点,这个znode节点也可以有子节点,每个节点都可以存储数据,客户端也可以对这些node节点进行getChildren,getData,exists方法,同时也可以在znode tree路径上设置watch(类似于监听),当watch路径上发生节点create、delete、update的时候,会通知到client。client可以得到通知后,再获取数据,执行业务逻辑操作。Zookeeper 的作用主要是用来维护和监控存储的node节点上这些数据的状态变化,通过监控这些数据状态的变化,从而达到基于数据的集群管理。
为什么要用zookeeper作为dubbo的注册中心?能选择其他的吗?
Zookeeper的数据模型是由一系列的Znode数据节点组成,和文件系统类似。zookeeper的数据全部存储在内存中,性能高;zookeeper也支持集群,实现了高可用;同时基于zookeeper的特性,也支持事件监听(服务的暴露方发生变化,可以进行推送),所以zookeeper适合作为dubbo的注册中心区使用。redis、Simple也可以作为dubbo的注册中心来使用。
项目中主要用zookeeper做了什么?(作用)
作为注册中心用;主要是在服务器上搭建zookeeper,其次在spring管理的dubbo的配置文件中配置(暴露方和消费方都需要配置)
Redis:
简单介绍一个redis?
redis是内存中的数据结构存储系统,一个key-value类型的非关系型数据库,可持久化的数据库,相对于关系型数据库(数据主要存在硬盘中),性能高,因此我们一般用redis来做缓存使用;并且redis支持丰富的数据类型,比较容易解决各种问题,因此redis可以用来作为注册中心,数据库、缓存和消息中间件。Redis的Value支持5种数据类型,string、hash、list、set、zset(sorted set);
String类型: 一个key对应一个value
Hash类型: 它的key是string类型,value又是一个map(key-value),适合存储对象。
List类型: 按照插入顺序的字符串链表(双向链表),主要命令是LPUSH和RPUSH,能够支持反向查找和遍历
Set类型: 用哈希表类型的字符串序列,没有顺序,集合成员是唯一的,没有重复数据,底层主要是由一个value永远为null的hashmap来实现的。
zset类型: 和set类型基本一致,不过它会给每个元素关联一个double类型的分数(score),这样就可以为成员排序,并且插入是有序的。
你还用过其他的缓存吗?这些缓存有什么区别?都在什么场景下去用?
对于缓存了解过redis和memcache
Memcache和redis的区别:
数据支持的类型:redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还支持list、set、zset、hash等数据结构的存储;memcache只支持简单的k/v类型的数据,key和value都是string类型
可靠性:memcache不支持数据持久化,断电或重启后数据消失,但其稳定性是有保证的;redis支持数据持久化和数据恢复,允许单点故障,但是同时也会付出性能的代价
性能上:对于存储大数据,memcache的性能要高于redis
应用场景:
Memcache:适合多读少写,大数据量的情况(一些官网的文章信息等)
Redis:适用于对读写效率要求高、数据处理业务复杂、安全性要求较高的系统
案例: 分布式系统,存在session之间的共享问题,因此在做单点登录的时候,我们利用redis来模拟了session的共享,来存储用户的信息,实现不同系统的session共享;
对redis的持久化了解不?
redis的持久化方式有两种:
RDB(半持久化方式): 按照配置不定期的通过异步的方式、快照的形式直接把内存中的数据持久化到磁盘的一个dump.rdb文件(二进制的临时文件)中,redis默认的持久化方式,它在配置文件(redis.conf)中。
优点:只包含一个文件,将一个单独的文件转移到其他存储媒介上,对于文件备份、灾难恢复而言,比较实用。
缺点:系统一旦在持久化策略之前出现宕机现象,此前没有来得及持久化的数据将会产生丢失
RDB持久化配置:
Redis会将数据集的快照dump到dump.rdb文件中。此外,我们也可以通过配置文件来修改Redis服务器dump快照的频率,在打开6379.conf文件之后,我们搜索save,可以看到下面的配置信息:
save 900 1 #在900秒(15分钟)之后,如果至少有1个key发生变化,则dump内存快照。
save 300 10 #在300秒(5分钟)之后,如果至少有10个key发生变化,则dump内存快照。
save 60 10000 #在60秒(1分钟)之后,如果至少有10000个key发生变化,则dump内存快照。
AOF(全持久化的方式): 把每一次数据变化都通过write()函数将你所执行的命令追加到一个appendonly.aof文件里面,Redis默认是不支持这种全持久化方式的,需要在配置文件(redis.conf)中将appendonly no改成appendonly yes
优点:数据安全性高,对日志文件的写入操作采用的是append模式,因此在写入过程中即使出现宕机问题,也不会破坏日志文件中已经存在的内容;
缺点:对于数量相同的数据集来说,aof文件通常要比rdb文件大,因此rdb在恢复大数据集时的速度大于AOF;
AOF持久化配置:
在Redis的配置文件中存在三种同步方式,它们分别是:
appendfsync always #每次有数据修改发生时都会都调用fsync刷新到aof文件,非常慢,但是安全;
appendfsync everysec #每秒钟都调用fsync刷新到aof文件中,很快,但是可能丢失一秒内的数据,推荐使用,兼顾了速度和安全;
appendfsync no #不会自动同步到磁盘上,需要依靠OS(操作系统)进行刷新,效率快,但是安全性就比较差;
二种持久化方式区别:
AOF在运行效率上往往慢于RDB,每秒同步策略的效率是比较高的,同步禁用策略的效率和RDB一样高效;
如果缓存数据安全性要求比较高的话,用aof这种持久化方式(比如项目中的购物车);
如果对于大数据集要求效率高的话,就可以使用默认的。而且这两种持久化方式可以同时使用。
做过redis的集群吗?你们做集群的时候搭建了几台,都是怎么搭建的?
Redis的数据是存放在内存中的,不适合存储大数据,大数据存储一般公司常用hadoop中的Hbase或者MogoDB。redis主要用来处理高并发的,用我们的项目来说,电商项目如果并发大的话,一台单独的redis是不能足够支持我们的并发,这就需要我们扩展多台设备协同合作,即用到集群。
Redis搭建集群的方式有多种,例如:客户端分片、Twemproxy、Codis等,但是redis3.0之后就支持redis-cluster集群,这种方式采用的是无中心结构,每个节点保存数据和整个集群的状态,每个节点都和其他所有节点连接。如果使用的话就用redis-cluster集群。集群这块是公司运维搭建的,具体怎么搭建不是太了解。
我们项目中redis集群主要搭建了6台,3主(为了保证redis的投票机制)3从(高可用),每个主服务器都有一个从服务器,作为备份机。所有的节点都通过PING-PONG机制彼此互相连接;客户端与redis集群连接,只需要连接集群中的任何一个节点即可;Redis-cluster中内置了16384个哈希槽,Redis-cluster把所有的物理节点映射到【0-16383】slot上,负责维护。
redis有事务吗?
Redis是有事务的,redis中的事务是一组命令的集合,这组命令要么都执行,要不都不执行,保证一个事务中的命令依次执行而不被其他命令插入。redis的事务是不支持回滚操作的。redis事务的实现,需要用到MULTI(事务的开始)和EXEC(事务的结束)命令 ;
缓存穿透
缓存查询一般都是通过key去查找value,如果不存在对应的value,就要去数据库中查找。如果这个key对应的value在数据库中也不存在,并且对该key并发请求很大,就会对数据库产生很大的压力,这就叫缓存穿透
解决方案:
1.对所有可能查询的参数以hash形式存储,在控制层先进行校验,不符合则丢弃。
2.将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmap中,一个一定不存在的数据会被这个bitmap拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力。
3.如果一个查询返回的数据为空(不管是数 据不存在,还是系统故障),我们仍然把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟。
缓存雪崩
当缓存服务器重启或者大量缓存集中在一段时间内失效,发生大量的缓存穿透,这样在失效的瞬间对数据库的访问压力就比较大,所有的查询都落在数据库上,造成了缓存雪崩。 这个没有完美解决办法,但可以分析用户行为,尽量让失效时间点均匀分布。大多数系统设计者考虑用加锁或者队列的方式保证缓存的单线程(进程)写,从而避免失效时大量的并发请求落到底层存储系统上。
解决方案:
1.在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。 2.可以通过缓存reload机制,预先去更新缓存,再即将发生大并发访问前手动触发加载缓存 3.不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀 4.做二级缓存,或者双缓存策略。A1为原始缓存,A2为拷贝缓存,A1失效时,可以访问A2,A1缓存失效时间设置为短期,A2设置为长期。
redis的安全机制(你们公司redis的安全这方面怎么考虑的?)
漏洞介绍:redis默认情况下,会绑定在bind 0.0.0.0:6379,这样就会将redis的服务暴露到公网上,如果在没有开启认证的情况下,可以导致任意用户在访问目标服务器的情况下,未授权就可访问redis以及读取redis的数据,攻击者就可以在未授权访问redis的情况下可以利用redis的相关方法,成功在redis服务器上写入公钥,进而可以直接使用私钥进行直接登录目标主机;
解决方案:
- 禁止一些高危命令。修改redis.conf文件,用来禁止远程修改DB文件地址,比如 rename-command FLUSHALL "" 、rename-command CONFIG"" 、rename-command EVAL “”等;
- 以低权限运行redis服务。为redis服务创建单独的用户和根目录,并且配置禁止登录;
- 为redis添加密码验证。修改redis.conf文件,添加requirepass mypassword;
- 禁止外网访问redis。修改redis.conf文件,添加或修改 bind 127.0.0.1,使得redis服务只在当前主机使用;
- 做log监控,及时发现攻击;
- redis的哨兵机制(redis2.6以后出现的)
哨兵机制:
监控:监控主数据库和从数据库是否正常运行;
提醒:当被监控的某个redis出现问题的时候,哨兵可以通过API向管理员或者其他应用程序发送通知;
自动故障迁移:主数据库出现故障时,可以自动将从数据库转化为主数据库,实现自动切换;
具体的配置步骤参考的网上的文档。要注意的是,如果master主服务器设置了密码,记得在哨兵的配置文件(sentinel.conf)里面配置访问密码
redis中对于生存时间的应用
Redis中可以使用expire命令设置一个键的生存时间,到时间后redis会自动删除;
应用场景:
- 设置限制的优惠活动的信息;
- 一些及时需要更新的数据,积分排行榜;
- 手机验证码的时间;
- 限制网站访客访问频率;
Elasticsearch:
简单介绍一个Elasticsearch?
ElasticSearch是一个基于Lucene的搜索服务器。通过HTTP使用JSON进行数据索引,用于分布式全文检索,解决人们对于搜索的众多要求。
lucene与elasticsearch(solr)有什么区别?
lucene只是一个提供全文搜索功能类库的核心工具包,而真正使用它还需要一个完善的服务框架搭建起来的应用。好比lucene是类似于jdk,而搜索引擎软件就是tomcat 的。elasticsearch和solr,这两款都是基于lucene的搭建的,可以独立部署启动的搜索引擎服务软件。
基本概念:
cluster集群 | 整个elasticsearch 默认就是集群状态,整个集群是一份完整、互备的数据。 |
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node节点 | 集群中的一个节点,一般只一个进程就是一个node |
shard分片 | 分片,即使是一个节点中的数据也会通过hash算法,分成多个片存放,默认是5片。 |
index逻辑数据库 | 相当于rdbms的database, 对于用户来说是一个逻辑数据库,虽然物理上会被分多个shard存放,也可能存放在多个node中。 |
type | 类似于rdbms的table,但是与其说像table,其实更像面向对象中的class , 同一Json的格式的数据集合。 |
document | 类似于rdbms的 row、面向对象里的object |
field | 相当于字段、属性 |
与MySQL对比
利用ki b ana学习 elasti csearch restful api (DSL)
Kibana 是一个开源分析和可视化平台,可视化操作 Elasticsearch 。Kibana可以用来搜索,查看和与存储在 Elasticsearch 索引中的数据进行交互。可以轻松地进行高级数据分析,并可在各种图表,表格和地图中显示数据。
ES提供了基于JSON的query DSL查询语言
es中保存的数据结构
public class Movie { String id; String name; Double doubanScore; List<Actor> actorList;} public class Actor{String id;String name;} |
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这两个对象如果放在关系型数据库保存,会被拆成2张表,但是elasticsearch是用一个json来表示一个document。
所以它保存到es中应该是:
{ “id”:”1”, “name”:”operation red sea”, “doubanScore”:”8.5”, “actorList”:[ {“id”:”1”,”name”:”zhangyi”},{“id”:”2”,”name”:”haiqing”},{“id”:”3”,”name”:”zhanghanyu”}]} |
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es 的java 客户端的选择
目前市面上有两类客户端
一类是TransportClient 为代表的ES原生客户端,不能执行原生dsl语句必须使用它的Java api方法。
另外一种是以Rest Api为主的missing client,最典型的就是jest。 这种客户端可以直接使用dsl语句拼成的字符串,直接传给服务端,然后返回json字符串再解析。
两种方式各有优劣,但是最近elasticsearch官网,宣布计划在7.0以后的版本中废除TransportClient。以RestClient为主。在官方的RestClient 基础上,进行了简单包装的Jest客户端,就成了首选,而且该客户端也与springboot完美集成。
中文分词
elasticsearch本身自带的中文分词,就是单纯把中文一个字一个字的分开,根本没有词汇的概念。
问题:
1、 es大量的写操作会影响es 性能,因为es需要更新索引,而且es不是内存数据库,会做相应的io操作。
2、而且修改某一个值,在高并发情况下会有冲突,造成更新丢失,需要加锁,而es的乐观锁会恶化性能问题。
解决思路:
用redis做精确计数器,redis是内存数据库读写性能都非常快,利用redis的原子性的自增可以解决并发写操作。
redis每计100次数(可以被100整除)我们就更新一次es ,这样写操作就被稀释了100倍,这个倍数可以根据业务情况灵活设定。
增量同步索引库
推荐使用MQ(RabbitMQ)
原理:使用MQ做增量同步,即当修改数据之后就将此数据发送至MQ,由MQ将此数据同步到ES上
Nginx:
1、请解释一下什么是Nginx?
nginx本是一个web服务器和反向代理服务器,但由于丰富的负载均衡策略,常常被用于客户端可真实的服务器之间,作为负载均衡的实现。用于HTTP、HTTPS、SMTP、POP3和IMAP协议。
2、请列举Nginx的一些特性?
1)反向代理/L7负载均衡器
2)嵌入式Perl解释器
3)动态二进制升级
4)可用于重新编写URL,具有非常好的PCRE支持
3、nginx和apache的区别?
1)轻量级,同样起web 服务,比apache 占用更少的内存及资源
2)抗并发,nginx 处理请求是异步非阻塞的,而apache 则是阻塞型的,在高并发下nginx 能保持低资源低消耗高性能
3)高度模块化的设计,编写模块相对简单
4)最核心的区别在于apache是同步多进程模型,一个连接对应一个进程;nginx是异步的,多个连接(万级别)可以对应一个进程
4.nginx是如何实现高并发的?
一个主进程,多个工作进程,每个工作进程可以处理多个请求,每进来一个request,会有一个worker进程去处理。但不是全程的处理,处理到可能发生阻塞的地方,比如向上游(后端)服务器转发request,并等待请求返回。那么,这个处理的worker继续处理其他请求,而一旦上游服务器返回了,就会触发这个事件,worker才会来接手,这个request才会接着往下走。由于web server的工作性质决定了每个request的大部份生命都是在网络传输中,实际上花费在server机器上的时间片不多。这是几个进程就解决高并发的秘密所在。即@skoo所说的webserver刚好属于网络io密集型应用,不算是计算密集型。
5、请解释Nginx如何处理HTTP请求?
Nginx使用反应器模式。主事件循环等待操作系统发出准备事件的信号,这样数据就可以从套接字读取,在该实例中读取到缓冲区并进行处理。单个线程可以提供数万个并发连接。
6、在Nginx中,如何使用未定义的服务器名称来阻止处理请求?
只需将请求删除的服务器就可以定义为:Server {listen 80; server_name “ “ ;return 444;}这里,服务器名被保留为一个空字符串,它将在没有“主机”头字段的情况下匹配请求,而一个特殊的Nginx的非标准代码444被返回,从而终止连接。7、 使用“反向代理服务器”的优点是什么?答:反向代理服务器可以隐藏源服务器的存在和特征。它充当互联网云和web服务器之间的中间层。这对于安全方面来说是很好的,特别是当您使用web托管服务时。
8、请列举Nginx服务器的最佳用途?
Nginx服务器的最佳用法是在网络上部署动态HTTP内容,使用SCGI、WSGI应用程序服务器、用于脚本的FastCGI处理程序。它还可以作为负载均衡器。
9、请解释Nginx服务器上的Master和Worker进程分别是什么?
Master进程:读取及评估配置和维持Worker进程:处理请求
10、请解释你如何通过不同于80的端口开启Nginx?
为了通过一个不同的端口开启Nginx,你必须进入/etc/Nginx/sites-enabled/,如果这是默认文件,那么你必须打开名为“default”的文件。编辑文件,并放置在你想要的端口:Like server {listen 81;}
11、请解释是否有可能将Nginx的错误替换为502错误、503?
502 =错误网关 503 =服务器超载 有可能,但是您可以确保fastcgi_intercept_errors被设置为ON,并使用错误页面指令。Location / { fastcgi_pass 127.0.01:9001; fastcgi_intercept_errors on; error_page 502 =503/error_page.html; #… }
12、在Nginx中,解释如何在URL中保留双斜线?答:要在URL中保留双斜线,就必须使用merge_slashes_off;语法:merge_slashes [on/off]默认值: merge_slashes on环境: http,server
13、请解释ngx_http_upstream_module的作用是什么?
ngx_http_upstream_module用于定义可通过fastcgi传递、proxy传递、uwsgi传递、memcached传递和scgi传递指令来引用的服务器组。
14、请解释什么是C10K问题?C10K问题是指无法同时处理大量客户端(10,000)的网络套接字。
15、请陈述stub_status和sub_filter指令的作用是什么?
1)Stub_status指令:该指令用于了解Nginx当前状态的当前状态,如当前的活动连接,接受和处理当前读/写/等待连接的总数 2)Sub_filter指令:它用于搜索和替换响应中的内容,并快速修复陈旧的数据
16、解释Nginx是否支持将请求压缩到上游?
您可以使用Nginx模块gunzip将请求压缩到上游。gunzip模块是一个过滤器,它可以对不支持“gzip”编码方法的客户机或服务器使用“内容编码:gzip”来解压缩响应。
17、解释如何在Nginx中获得当前的时间?要获得Nginx的当前时间,必须使用SSI模块、date_gmt和date_local的变量。Proxy_set_header THE-TIME
18、用Nginx服务器解释-s的目的是什么?用于运行Nginx -s参数的可执行文件。
19、解释如何在Nginx服务器上添加模块?在编译过程中,必须选择Nginx模块,因为Nginx不支持模块的运行时间选择。
20、什么是反向代理和正向代理?
正向代理:被代理的是客户端,比如通过XX代理访问国外的某些网站,实际上客户端没有权限访问国外的网站,客户端请求XX代理服务器,XX代理服务器访问国外网站,将国外网站返回的内容传给真正的用户。用户对于服务器是隐藏的,服务器并不知道真实的用户。
反向代理:被代理的是服务器,也就是客户端访问了一个所谓的服务器,服务器会将请求转发给后台真实的服务器,真实的服务器做出响应,通过代理服务器将结果返给客户端。服务器对于用户来说是隐藏的,用户不知道真实的服务器是哪个。
关于正向代理和反向代理,听起来比较绕,仔细理解,体会也不难明白到底是什么意思。
用nginx做实现服务的高可用,nginx本身可能成为单点,遇见的两种解决方案,一种是公司搭建自己的DNS,将请求解析到不同的NGINX,另一只是配合keepalive实现服务的存活检测。
Fastdfs:
简单介绍一下FastDFS?
1.开源的分布式文件系统,主要对文件进行存储、同步、上传、下载,有自己的容灾备份、负载均衡、线性扩容机制;
2.FastDFS架构主要包含Tracker(跟踪) server和Storage(组,卷) server。客户端请求Tracker server进行文件上传、下载的时候,通过Tracker server调度最终由Storage server完成文件上传和下载。
3.Tracker server:跟踪器或者调度器,主要起负载均衡和调度作用。通过Tracker server在文件上传时可以根据一些策略找到Storage server提供文件上传服务。
Storage server:存储服务器,作用主要是文件存储,完成文件管理的所有功能。客户端上传的文件主要保存在Storage server上,Storage server没有实现自己的文件系统而是利用操作系统的文件系统去管理文件。
存储服务器采用了分组/分卷的组织方式。
整个系统由一个组或者多个组组成;
组与组之间的文件是相互独立的;
所有组的文件容量累加就是整个存储系统的文件容量;
一个组可以由多台存储服务器组成,一个组下的存储服务器中的文件都是相同的,组中的多台存储服务器起到了冗余备份和负载均衡的作用;
在组内增加服务器时,如果需要同步数据,则由系统本身完成,同步完成之后,系统自动将新增的服务器切换到线上提供使用;
当存储空间不足或者耗尽时,可以动态的添加组。只需要增加一台服务器,并为他们配置一个新的组,即扩大了存储系统的容量。
我们在项目中主要使用fastdfs来存储整个项目的图片。
为什么要使用FastDFS作为你们的图片服务器?
首先基于fastDFS的特点:存储空间可扩展、提供了统一的访问方式、访问效率高、容灾性好 等特点,再结合我们项目中图片的容量大、并发大等特点,因此我们选择了FastDFS作为我们的图片服务器;
Nginx也可以作为一台图片服务器来使用,因为nginx可以作为一台http服务器来使用,作为网页静态服务器,通过location标签配置;在公司中有的时候也用ftp作为图片服务器来使用。
FastDFS中文件上传下载的具体流程?
客户端上传文件后生成一个file_id,返回给客户端,客户端利用这个file_id结合ip地址,生成一个完成图片的url,保存在数据库中。生成的那个file_id用于以后访问该文件的索引信息。
FastDFS文件下载的流程
ActiveMQ:
什么是 activemq
activeMQ是一种开源的,面向消息的中间件,用来系统之间进行通信的
activemq 的原理
原理就是生产者生产消息, 把消息发送给activemq。 Activemq 接收到消息, 然后查看有多少个消费者, 然后把消息转发给消费者, 此过程中生产者无需参与。 消费者接收到消息后做相应的处理和生产者没有任何关系
对比RabbitMQ
RabbitMQ的协议是AMQP,而ActiveMQ使用的是JMS协议。顾名思义JMS是针对Java体系的传输协议,队列两端必须有JVM,所以如果开发环境都是java的话推荐使用ActiveMQ,可以用Java的一些对象进行传递比如Map、Blob(二进制大数据)、Stream等。而AMQP通用行较强,非java环境经常使用,传输内容就是标准字符串。
另外一点就是RabbitMQ用Erlang开发,安装前要装Erlang环境,比较麻烦。ActiveMQ解压即可用不用任何安装。
对比KafKa
Kafka性能超过ActiveMQ等传统MQ工具,集群扩展性好。
弊端是:
在传输过程中可能会出现消息重复的情况,
不保证发送顺序
一些传统MQ的功能没有,比如消息的事务功能。
所以通常用Kafka处理大数据日志。
对比Redis
其实Redis本身利用List可以实现消息队列的功能,但是功能很少,而且队列体积较大时性能会急剧下降。对于数据量不大、业务简单的场景可以使用。
如何解决消息重复问题
所谓消息重复,就是消费者接收到了重复的消息,一般来说我们对于这个问题的处理要把握下面几点,
①.消息不丢失(上面已经处理了)
②.消息不重复执行
一般来说我们可以在业务段加一张表,用来存放消息是否执行成功,每次业务事物commit之后,告知服务端,已经处理过该消息,
这样即使你消息重发了,也不会导致重复处理
大致流程如下:
业务端的表记录已经处理消息的id,每次一个消息进来之前先判断该消息是否执行过,如果执行过就放弃,如果没有执行就开始执行消息,消息执行完成之后存入这个消息的id
关于事务控制
获取session链接的时候 设置参数 默认不开启
producer提交时的事务 | 事务开启 | 只执行send并不会提交到队列中,只有当执行session.commit()时,消息才被真正的提交到队列中。 |
---|---|---|
事务不开启 | 只要执行send,就进入到队列中。 | |
consumer 接收时的事务 | 事务开启,签收必须写Session.SESSION_TRANSACTED | 收到消息后,消息并没有真正的被消费。消息只是被锁住。一旦出现该线程死掉、抛异常,或者程序执行了session.rollback()那么消息会释放,重新回到队列中被别的消费端再次消费。 |
事务不开启,签收方式选择Session.AUTO_ACKNOWLEDGE | 只要调用comsumer.receive方法 ,自动确认。 | |
事务不开启,签收方式选择Session.CLIENT_ACKNOWLEDGE | 需要客户端执行 message.acknowledge(),否则视为未提交状态,线程结束后,其他线程还可以接收到。 这种方式跟事务模式很像,区别是不能手动回滚,而且可以单独确认某个消息。手动签收 | |
事务不开启,签收方式选择Session.DUPS_OK_ACKNOWLEDGE | 在Topic模式下做批量签收时用的,可以提高性能。但是某些情况消息可能会被重复提交,使用这种模式的consumer要可以处理重复提交的问题。 |
持久化与非持久化
通过producer.setDeliveryMode(DeliveryMode.PERSISTENT) 进行设置
持久化的好处就是当activemq宕机的话,消息队列中的消息不会丢失。非持久化会丢失。但是会消耗一定的性能。