Hi,蜜蜡。
今天写了个GDI 的应用,基本功能就是显示图片的。GDI的话对除了BMP之外的图片格式都不太友善,极度影响用户体验啊。GDI 的话,感觉就比GDI方便多了。
工程地址下载:点击打开链接
运行效果如图:
这里主要用了GDI 来处理图片,GDI 的使用大致流程:
代码语言:javascript复制//GDI
#include <GdiPlus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment(lib,"Gdiplus.lib")
//(全局)变量
ULONG_PTR uToken = 0;
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
//初始化
GdiplusStartup(&uToken,&gdiplusStartupInput,NULL);
//使用
类Graphics
类Image、pen...
//释放
GdiplusShutdown(uToken);
考虑到移动图片后搽除背景的问题,把图片先画到一个内存graphics中,再输出到目标中。
代码语言:javascript复制 CString path;
GetDlgItemText(IDC_EDIT1,path);
//CString转WCHAR
USES_CONVERSION;
WCHAR *filePath=T2W((LPCTSTR)path);
Image img(filePath);
Bitmap bmp(img.GetWidth(),img.GetHeight());
Graphics graphics1(GetDlgItem(IDC_GDIPLUS)->GetDC()->m_hDC); //目标绘图
Graphics* pgraphics2 = Graphics::FromImage(&bmp); //内存绘图
pgraphics2->Clear(Color(255,255,255,255)); //画上底色背景
pgraphics2->DrawImage(&img,X,Y,img.GetWidth(),img.GetHeight()); //画图片
graphics1.DrawImage(&bmp,0,0,img.GetWidth(),img.GetHeight()); //拷贝内存绘图
最后,就这样了。虽然很挫,但功能至少是有了,以后在改进吧。gongluck~