一、函数修改器 modifier
在 solidity 中有一个函数修改器可作为前置、中置或者后置方法,有点像 ASP.NET 中的母版页(最起码差不多十年不碰了,不懂还有没有这个概念),又有点像 ThinkPHP 中的前置方法,可以在指定某个函数调用前、中执行该函数,下面是一个示例:
代码语言:javascript复制// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity ^0.8.6;
contract ModifierTest{
modifier checkAge(uint val){
require(val<10,"Age < 10");
_;
}
modifier checkHeight(uint val){
require(val>260,"Height < 260");
_;
}
function osVal(uint age,uint height) external pure checkAge(age) checkHeight(height){
age =1;
}
}
以上代码中使用 modifier 创建了函数修改器,modifier 之后是对应的函数修改器名称,可以接收参数或者不接收参数,其中的 “_;
” 表示使用这个修改器的函数代码位置,例如:
modifier checkHeight(uint val){
require(val>260,"Height < 260");
_;
}
在被 osVal 方法调用后,osVal 方法中代码的位置就等于在“_;”
位置进行填充。在 osVal 中使用这些修改器只需要再其后说明即可,并且可以传入对应的参数,调用后效果如下:
“三明治”用法:
代码语言:javascript复制// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity ^0.8.6;
contract ModifierTest{
uint public age=0;
modifier sandwich(){
age =1;
_;
age =1;
}
function osVal() external sandwich(){
age =1;
}
}
三明治用法就是用于中间: