unity怎么创建球体_每天分享的小知识点

2022-09-30 11:15:03 浏览数 (1)

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!

Unity 踩坑小知识点学习

在编辑器中绘制正方体虚线、球体虚线(Gizmos 辅助线框)

使用Gizmos类可以让我们在Unity中实现一种辅助线框,下面举例几种常用的线框。

更多的API可以来 官方手册关于Gizmos查看

使用Gizmos绘制线框要在下面两个函数中使用:

代码语言:javascript复制
private void OnDrawGizmos()
{ 
   
   Debug.Log("持续调用" );
}

private void OnDrawGizmosSelected()
{ 
   
    Debug.Log("selected,只有物体选中后调用" );
}

还可以使用Gizmos.color改变颜色。

注意:正常情况下只能在Scene中看到线框,在Game视图中要开启Gizmos才可以看到线框

正方体和球体虚线框如下:

代码语言:javascript复制
    private void OnDrawGizmos()
    { 
   
        Gizmos.color = Color.green;//改变线框的颜色
        Gizmos.DrawWireCube(transform.position, new Vector3(3, 3, 3));//正方体虚线框
        Gizmos.DrawWireSphere(transform.position, 5f);//球体虚线框
    }

正方体和球体线框如下:

代码语言:javascript复制
    private void OnDrawGizmos()
    { 
   
        Gizmos.color = Color.green;//改变线框的颜色
        Gizmos.DrawCube(transform.position, new Vector3(3, 3, 3));//正方体线框
        Gizmos.DrawSphere(transform.position, 5f);//球体线框
    }

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发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/194347.html原文链接:https://javaforall.cn

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