大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
2014年10月7日,W3C CEO Jeff Jaffe在W3C官方博客发表文章,讨论在Web技术标准制定过程中应当如何达成一致认同——是通过正式的认同流程(formal consensus process)还是由标准编辑(informed editor)非正式的收集意见而达成认同。
一致认同一直是W3C的核心价值,但WHATWG正在实行另外一种达成认同的方式,技术标准的编辑们通过他们的判断,决定是否存在一致认同。两种方式哪种更好,这在Web标准和技术社区中正在引发讨论。
Jeff Jaffe认为:两种达成一致认同的方式都有各自优势。很显然,优秀的标准编辑及高效的技术专家,采用后一种方式可以获得很好的效果,这在WHATWG及W3C的很多社区组(Community Group)中都得到了验证。在W3C的很多工作组中,编辑(editors)也在使用这种方式快速的产生工作草案的不同版本。工作草案(Working Draft)并不需要在工作组内部完全达成最终一致,因为它只是个中间版本。但最好的编辑也可能会犯错误,因此在W3C中,这种快速流程并不能最终形成W3C的标准(或推荐标准,W3C Recommendation),除非它经过了正式的一致认同流程(formal consensus process)。
今天,数十亿用户、数百万开发者依赖Web标准。尽管标准的实现者可以和标准编辑保持密切沟通,但包括 浏览器厂商、技术社区、Web内容提供商、用户、残障人士、Web相关的政策制定者、技术研究者、教育者、相关的各类标准化组织等,大家共同构成了全球范围的整个Web生态环境,Web标准的制定必须坚持开放标准原则(OpenStand Principles),包括认同流程、多数认同、透明、平衡、开放等。
显然,在效率和认同之间存在着折中,W3C原有的一致认同流程也需要变革。我们正在寻求一个更好的平衡点。一个很好的例子是HTML。HTML4标准完成于1999年,我们用了15年时间才走到HTML5(今年晚些时候,HTML5将作为W3C的正式推荐标准发布)。3年前,我们开始尝试调整W3C的标准流程,在符合开放标准原则的基础上,更灵活(agility)的满足工业界的期望。这些改变包括:
–
– W3C Process),减少了不必要的流程环节,并给予工作组更多的选择,获得更加广泛的审阅和认同。
– 尝试模块化(Modularity)的标准开发策略:我们认识到一个巨大的一体化的标准很难推进。CSS 2.1过度到CSS 2用了整整13年。因此,我们在CSS标准的制定中尝试采用了模块化的方式,目前,许多CSS Level 3的标准模块已经稳定到“候选推荐标准(Candidate Recommendation)”的阶段,有些已经作为W3C的正式推荐标准发布。
– 加速W3C的标准迭代:W3C的HTML工作组制定了计划,在将HTML5作为正式标准发布的同时,也同步计划在2016年底前发布HTML 5.1,并可能在后续的HTML标准研发中采用类似CSS的模块化开发策略,我们可以期望未来的W3C标准将有更快的迭代周期。
– 标准的修正与管理:我们需要持续修改和完善以发布的标准。这一点在WHATWG中做的很好。基于技术社区的建议和反馈,W3C正在制定策略,以期提供更好的框架对已发布标准进行改进和完善。
欢迎您加入我们关于如何在灵活性与更广泛的一致认同中寻求平衡的讨论。您可以通过W3C的官方博客(英文)、中文网站留言、W3C中国微博留言,或通过公开邮件列表参与我们的讨论,也欢迎您与我们取得联系。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/192589.html原文链接:https://javaforall.cn