qtcpsocket编程_qtcpsocket判断连接状态

2022-10-01 09:53:48 浏览数 (1)

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

QTcpSocket 和 QTcpServer类实现了Qt的Tcp客户端和服务器。

http://linluan55.blog.163.com/blog/static/1755423992011215641781/

tcp是一个流式协议。对于应用程序来说,数据是一个很长的流,有点像一个巨大的文件。 搞成此的协议建立在面向块的tcp协议(Block-oriented)或面向行(Line-oriented )的tcp协议上。

面向块的tcp协议,数据被当作一个2进制的块来传输。没每一个块被当作一个定义了大小的,后面跟随了数据的字段。 面向行的tcp协议,数据被当作一个文本文件的一行。一个传输终止于一个新的行的到来。

QTcpSocket 继承自 QIODevice,所以它可以从 QDataStream 或 QTextStream中读取或写入数据。

从文件读数据和从网络上读数据有一个明显的不同点: 我们必须保证用“>> ”操作符读取数据时 ,已经从另一方接收了足够的数据。如果你这样做了,那么一个失败的结果是:行为未定义。

我们来看一个使用block-oriented tcp协议的服务器和客户端的代码。

用户填写行程的起始地,目的地,日期等,服务器返回符合要求的行程。

界面用QDesigner设计的。叫做“tripplanner.ui”。

请使用uic工具转换。

include “ui_tripplanner.h” class TripPlanner : public QDialog, public Ui::TripPlanner { Q_OBJECT public: TripPlanner(QWidget *parent = 0); private slots: void connectToServer(); void sendRequest(); void updateTableWidget(); void stopSearch(); void connectionClosedByServer(); void error(); private: void closeConnection(); QTcpSocket tcpSocket; //tcpSocket变量是QTcpSocket 类型,用来建立一个tcp连接。 quint16 nextBlockSize; //当需要提起从服务器传递来的数据块时,nextBlockSize将被使用。 };

TripPlanner::TripPlanner(QWidget *parent) : QDialog(parent)

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{
    setupUi(this);
    QDateTime dateTime = QDateTime::currentDateTime(); //取当前时间
    dateEdit->setDate(dateTime.date());//将当前日期设置到相应控件中
    timeEdit->setTime(QTime(dateTime.time().hour(), 0));
    progressBar->hide();//隐藏什么???
    progressBar->setSizePolicy(QSizePolicy::Preferred,
                               QSizePolicy::Ignored);
    tableWidget->verticalHeader()->hide();//又隐藏??
    tableWidget->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);

    connect(searchButton, SIGNAL(clicked()),this, SLOT(connectToServer()));//search单击时,连接服务器

    connect(stopButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(stopSearch()));//stop停止连接服务器

    connect(&tcpSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(sendRequest()));//如果连接好则发送返回信息??

    connect(&tcpSocket, SIGNAL(disconnected()),this, SLOT(connectionClosedByServer()));//若没连接好,则关闭连接

    connect(&tcpSocket, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(updateTableWidget()));

    connect(&tcpSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this, SLOT(error()));
}

构造函数中,我们设置时间控件的默认属性,隐藏progressBar等。 连接tcpSocket的connected(), disconnected(), readyRead(), error(QAbstractSocket::SocketError)信号到私有的槽。

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void TripPlanner::connectToServer() { tcpSocket.connectToHost("tripserver.zugbahn.de", 6178); tableWidget->setRowCount(0); searchButton->setEnabled(false); stopButton->setEnabled(true); statusLabel->setText(tr("Connecting to server...")); progressBar->show(); nextBlockSize = 0; } 当用户点击searchButton时,connectToServer()槽将被执行。 它使用tcpSocket.connectToHost建立到
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服务器的连接。connectToServer()槽立即返回。连接的动作实际发生在这之后。当连接建立成功,
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QTcpSocket 触发connected() 信号。如果失败,error()信号被触发。
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接着我们设置进度条以及按钮的状态。
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把nextBlockSize设置为0.表示我们现在并不知道下一个接收的数据块的大小。
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void TripPlanner::sendRequest() { QByteArray block; QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly); out.setVersion(QDataStream::Qt_4_1); out << quint16(0) << quint8('S') << fromComboBox->currentText() << toComboBox->currentText() << dateEdit->date() << timeEdit->time(); if (departureRadioButton->isChecked()) { out << quint8('D'); } else { out << quint8('A'); } out.device()->seek(0); out << quint16(block.size() - sizeof(quint16)); tcpSocket.write(block); statusLabel->setText(tr("Sending request...")); } 当connected()信号被触发,sendRequest() 槽被调用。sendRequest()向服务器发送一个请求(tcpSocket.write(block))。

 

我们需要在数据块的第一个字段写入数据块的大小。但是当我们些第一个字段时,我们不知道整个数据块的大小,
所以我们现写入0(out << quint16(0) ). 最后,当数据块填充完毕时,我们计算数据块的大小,将指针重新
移动到QDataStream的开头(out.device()->seek(0)),重新写入数据块的大小out << quint16(block.size() - sizeof(quint16))。

最后,我们发送数据tcpSocket.write(block)。 

void TripPlanner::updateTableWidget() { QDataStream in(&tcpSocket); in.setVersion(QDataStream::Qt_4_1); forever { int row = tableWidget->rowCount(); if (nextBlockSize == 0) { if (tcpSocket.bytesAvailable() < sizeof(quint16)) break; in >> nextBlockSize; } if (nextBlockSize == 0xFFFF) { closeConnection(); statusLabel->setText(tr("Found %1 trip(s)").arg(row)); break; } if (tcpSocket.bytesAvailable() < nextBlockSize) break; QDate date; QTime departureTime; QTime arrivalTime; quint16 duration; quint8 changes; QString trainType; in >> date >> departureTime >> duration >> changes >> trainType; arrivalTime = departureTime.addSecs(duration * 60); tableWidget->setRowCount(row   1); QStringList fields; fields << date.toString(Qt::LocalDate) << departureTime.toString(tr("hh:mm")) << arrivalTime.toString(tr("hh:mm")) << tr("%1 hr %2 min").arg(duration / 60) .arg(duration % 60) << QString::number(changes) << trainType; for (int i = 0; i < fields.count();   i) tableWidget->setItem(row, i, new QTableWidgetItem(fields[i])); nextBlockSize = 0; } } 

当QTcpSocket接收到数据时,readyRead()信号被触发。updateTableWidget()槽 就被调用了。

这里我们用了一个forever循环,这是必须的!因为我们无法保证一次就接到了所有的数据块。可能,我们只接收到数据块的一个部分,也可能是全部。
 

forever循环是如何工作的呢?如果nextBlockSize是0,表示我们没有独到数据块的大小,我们必须重新读取它。 数据块的大小字段必须至少读取sizeof(quint16))字节才能获得,如果读取的数据少于sizeof(quint16)),必须重新读取。

如果数据块大小字段为0xFFFF ,表示服务器端数据发送完毕,我们停止接收。

 

最后我们设置nextBlockSize 为0,表示下一个数据块的大小还不知道,我们必须接收。

 

void TripPlanner::closeConnection() { tcpSocket.close(); searchButton->setEnabled(true); stopButton->setEnabled(false); progressBar->hide(); } 当接收到的数据块大小字段的值为0xFFFF,我们关闭连接。

 

void TripPlanner::stopSearch()
{
    statusLabel->setText(tr("Search stopped"));
    closeConnection();
}
如果stopServer按钮被单击,我们关闭连接。
 

void TripPlanner::connectionClosedByServer() { if (nextBlockSize != 0xFFFF) statusLabel->setText(tr("Error: Connection closed by server")); closeConnection(); } 当服务器断开连接时,如果我们没有读到表示数据传送完毕的 0xFFFF,我们发出一个错误。

 

void TripPlanner::error() { statusLabel->setText(tcpSocket.errorString()); closeConnection(); } 显示错误。

 

主函数:

int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); TripPlanner tripPlanner; tripPlanner.show(); return app.exec(); } 
 
 
接下来,我们看看服务器端的实现。
class TripServer : public QTcpServer { Q_OBJECT public: TripServer(QObject *parent = 0); private: void incomingConnection(int socketId); }; 服务器端重新实现incomingConnection方法。当客户端尝试连接到服务器的监听端口时,incomingConnection方法被触发。
void TripServer::incomingConnection(int socketId) { ClientSocket *socket = new ClientSocket(this); socket->setSocketDescriptor(socketId); }

 

 

 

 

class ClientSocket : public QTcpSocket { Q_OBJECT public: ClientSocket(QObject *parent = 0); private slots: void readClient(); private: void generateRandomTrip(const QString &from, const QString &to, const QDate &date, const QTime &time); quint16 nextBlockSize; };

ClientSocket::ClientSocket(QObject *parent)
ut << quint16(0) ). 最后,当数据块填充完毕时,我们计算数据块的大小,将指针重新

 : QTcpSocket(parent)
{
     
 connect(this, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readClient()));
 connect(this, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(deleteLater()));
 nextBlockSize = 0;
}
 

void ClientSocket::readClient() { QDataStream in(this); in.setVersion(QDataStream::Qt_4_1); if (nextBlockSize == 0) { if (bytesAvailable() < sizeof(quint16)) return; in >> nextBlockSize; } if (bytesAvailable() < nextBlockSize) return; quint8 requestType; QString from; QString to; QDate date; QTime time; quint8 flag; in >> requestType; if (requestType == 'S') { in >> from >> to >> date >> time >> flag; srand(from.length() * 3600   to.length() * 60   time.hour()); int numTrips = rand() % 8; for (int i = 0; i < numTrips;   i)
ut << quint16(0) ). 最后,当数据块填充完毕时,我们计算数据块的大小,将指针重新

 generateRandomTrip(from, to, date, time);
 QDataStream out(this);
 out << quint16(0xFFFF);
 }
 close();
}
void ClientSocket::generateRandomTrip(const QString & /* from */, const QString & /* to */, const QDate &date, const QTime &time) { QByteArray block; QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly); out.setVersion(QDataStream::Qt_4_1); quint16 duration = rand() % 200; out << quint16(0) << date << time << duration << quint8(1) << QString("InterCity"); out.device()->seek(0); out << quint16(block.size() - sizeof(quint16)); write(block); }

int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); TripServer server; if (!server.listen(QHostAddress::Any, 6178)) { cerr << "Failed to bind to port" << endl; return 1; } QPushButton quitButton(QObject::tr("&Quit")); quitButton.setWindowTitle(QObject::tr("Trip Server")); QObject::connect(&quitButton, SIGNAL(clicked()), &app, SLOT(quit())); quitButton.show(); return app.exec(); }
  
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