新智元报道
编辑:David
【新智元导读】谷歌云服务游戏平台Stadia黄了,Chrome终究还是没能玩3A大作。
3年前,谷歌推出云游戏服务平台Stadia,号称只要一台普通电脑,装个Chrome,就能畅玩游戏大作。
今天,谷歌官宣,Stadia要黄了,明年1月正式下线。
已付费玩家的服务将保留到2023年1月18日,用户通过谷歌商店购买的Stadia硬件,以及从Stadia商店购买的所有游戏和附加内容都将安排退款。
谷歌预计,所有退款将在明年1月中旬完成。
Stadia是干啥的?怎么要黄了?
简单来讲,Stadia是谷歌推出自家的云游戏服务,和索尼的 PlayStation Now 服务、微软的 Project x Cloud 服务一样,都是在云端运算高品质游戏画面之后推送到终端上,而这个终端就是谷歌 Chrome 浏览器。
谷歌宣传称,玩家不必在自己花钱买贵到飞起的高配置电脑或主机,也能享受到 1080P 60 帧的顺畅游戏体验,甚至计划支持 4K、8K 画面的推送。
用户只需要一台普通电脑,装个Chrome浏览器,就能畅玩游戏大作。
谷歌CEO Pichai在2019年的发布会上声称,Stadia可以用技术连接全世界的游戏玩家,在Stadia上,Chrome浏览器将成为随时随地可用的游戏大作的入口。
另外,由于数据交互都在云上进行,还可以有效杜绝游戏中的外挂横行和作弊现象。
卡、游戏还少,难怪玩家不买账
听上去很美是不是?
实际上,Stadia推出几年以来,用户反馈并不好,甚至可以用糟糕来形容。
一是太卡,谷歌声称几十M的带宽即可畅玩,实际上有付费用户反馈,经常卡得连游戏都进不去。
二是对开发者的激励不够,导致支持的第三方游戏一直太少。谷歌要成立的第一方工作室,和微软、索尼、任天堂比起来,根本不够看的。
另外,从Stadia平台联动的其他多个谷歌服务项目上看,中国大陆地区用户恐怕也只能看看而已。
现在,Stadia项目负责人Phil Harrison也承认,虽然Stadia为消费者提供的流媒体游戏的方法是建立在强大的技术基础上的,但它并没有获得我们预期的用户牵引力。
用户不买账,游戏阵容迟迟起不来,这业务又挺烧钱的,那就只能砍了。
实际上,Stadia几乎从一开始就面临着要GG的传言。
而且,新开一个项目,然后过几年看着不行就砍掉,这也算是谷歌的老传统了,加上谷歌在游戏行业一直不是什么大玩家,这次砍刀落在Stadia上,也算是意料中事。
不过,今年早些时候,谷歌还专门针对Stadia要黄的传言发推特澄清过。
今年7月底,Stadia官推还发文称:「Stadia没有关闭。请放心,我们一直在努力为平台和Stadia Pro带来更多优秀的游戏」。
结果过了两个月就官宣了......
对这一消息,同样在云游戏业务上进行了大量投资的微软公司拒绝发表评论。
经营GeForce Now云游戏服务的英伟达,以及使用Stadia的技术来支持游戏试验的AT&T,均未回复评论请求。
参考资料:
https://blog.google/products/stadia/message-on-stadia-streaming-strategy/
https://www.theverge.com/2022/9/29/23378713/google-stadia-shutting-down-game-streaming-january-2023