NFT区块链挖矿游戏系统开发技术分析指南

2022-10-21 17:10:47 浏览数 (1)

1、NFT 及其标准

NFT代表 Non-Fungible Tokens,根据定义,它是不可替代的,这意味着它们不会通过使用而被消耗,

是独一无二的,并且不能被交易为具有相同类型和价值的其他东西。这与货币的运作方式完全相反,

例如你的1 美元可以与另外 1 美元互换。

NFT 是一种数字资产,一种通证,具有独特的属性。他们持有关于所有者是谁的信息,这些信息是

公共记录的,可以随时进行验证。它们代表独特的物品并存储在区块链中。

以太坊是第一个创建和探索 NFT 空间的区块链,然而,它不再是这个游戏中的唯一参与者。

在每个区块链上都存在多个标准,可以将标准想象为你将在 SmartContract 中使用的功能的模板。

每个标准都提供了在创建 NFT 期间需要填充的特定功能和属性。

NFT 的第一个也是最著名的标准是ERC721。该标准允许每项资产都是独一无二的,不会被破坏或复制,并提供了跟踪和转移它的基本功能。它还为资产提供了定义其独特性和稀有性的某些属性或特征。如需了解ERC721标准详情,可以查看这个出色的ERC721实战教程。

以太坊区块链上不太常见的其他标准还包括ERC 998和ERC 1155。 它们与 ERC721 具有相似的特征,但它们可以同时持有不可替代和可替代的通证,因此持有一组独特的数字资产。此功能对于游戏用例非常有趣,其中游戏的货币(可替代)和收藏品(不可替代)可以存储在一起。

正如我们之前评论的那样,以太坊并不是唯一提供 NFT 功能的区块链。该区块链最近遇到的问题之一是高昂的交易费用(“gas”)和可扩展性问题。在著名的 Cryptokitties 游戏大受欢迎之后,gas价格急剧上涨,其背后的公司创建了Flow 区块链,专为游戏和加密收藏品而设计。

Tezos区块链还有一个不可替代的标准FA2,它提供了极大的灵活性来处理不同的游戏项目。

其他区块链,如Palm区块链,正专注于为文化和创意构建 NFT 生态系统。Solana 区块链是游戏中的最新参与者,重点关注艺术并承诺解决以太坊和其他基于以太坊的区块链所面临的可扩展性问题。

由于 NFT 的空间仍在探索和测试中,因此正在不断提出新的标准。出于这个原因,建议在决定一个标准之前检查标准列表。

NFT游戏设计

第一步:定义想法和工作模型

首先,你应该考虑想要构建的NFT游戏类型。是关于策略还是战斗,或者更像是一个谜题,也许你更喜欢冒险或角色扮演游戏,或者你更喜欢运动类的游戏?

一旦确定了NFT游戏风格,你应该对区块链内外已经存在的类似游戏进行一些研究。不要试图发明轮子,首先要从过去的成功中学习并获得启发。

设计思维等非线性问题解决方法模型可以帮助你快速构思和实验。设计思维以人为本,旨在确保开发的解决方案满足真正的用户需求。这是一种协作的工作方式,允许多学科开发团队做出更好的决策并与用户一起快速测试想法,包括反馈作为解决方案过程的基本部分。

在探索问题空间的过程中,与你的团队一起进行一些创意研讨会、访谈、头脑风暴或角色扮演会议可能会有所帮助。

在过去的十年中,工程师们开始集中强调创造性思维在需求工程中的重要性,这是构建具有竞争力和创新产品的决定性因素。

此外,它可以很有趣。你会和你的团队聚在一起,每个人都可以表达他们的想法。最后,你很可能会有很多令人惊叹的方法,但也会意识到你想往哪个方向发展。从那里你必须把这个想法变成一个实际的产品。尝试定义游戏的最基本规则,但同时要小心,不要进入细节。你的角色会有升级的能力吗?你可以与其他用户互动吗?不要被细节分心,专注于主要思想。尝试使游戏尽可能简单。想想你希望你的 MVP(最小可行产品)拥有的最重要的特性。可以将所有其他想法写在某种积压的其他地方,但如果这是你的第一个应用程序,不要太疯狂。

第二步:NFT游戏开发

在这一步中,我们将介绍在创建 NFT 游戏时需要考虑的主要问题,例如使用什么平台,移动平台还是网络?以及如何选择你的技术栈。我们将介绍最受欢迎的选择。基于区块链技术构建的应用程序称为DApps,代表去中心化应用程序。在接下来的部分中,我们将使用术语 DApp,当我们谈论的技术一般可用于任何 DApp而不是专门为 NFT 游戏选择时。

可以在此处找到有关 DApp 的更多信息。

NFT游戏是网络应用程序还是移动应用程序?

在构建NFT游戏 DApp 时,可能遇到的第一个问题是你希望最终用户如何与之交互。通过他们的网络浏览器(网络应用程序),或者使用移动应用程序?

Web 应用程序具有高可用性,可以通过任何浏览器从世界各地访问,并且具有决定性:台式机、手机或平板电脑,这使得它们更容易被更广泛的受众访问。尽管如此,移动应用程序可以提供更强大的功能,并且可以比 Web 应用程序更快,但开发成本可能更高。

在构建移动应用程序时,你可以在原生应用程序和非原生应用程序之间进行选择。原生应用程序是为特定操作系统 (OS) 构建的,并且能够访问通知、相机访问等功能。但是由于每个操作系统都不同,因此你必须为每个操作系统构建不同的版本。iOS 和 Android 可能是当今最常用的操作系统,但列表要大得多:Windows OS、Blackberry OS、Bada、Symbian OS,更不用说开源替代品,如 Ubuntu、PureOS、Mobian OS 等。

非原生应用程序不会为您提供相同的功能访问权限,但它们更容易构建且成本更低,因为你可能只需要一个适用于所有操作系统的版本。

因此,在决定构建原生移动应用程序之前,你应该非常确定自己确实需要这些功能,然后再决定朝那个方向发展。你不仅需要为不同的设备和操作系统开发不同的版本,而且还需要通过审核流程才能被 AppStore 接受。

如果你有兴趣构建一个既可用作 Web 应用程序又可用作移动应用程序的混合应用程序,PWA(渐进式 Web 应用程序)可能是你正在寻找的。它们是移动开发中的最新产品,不需要通过 App Store 分发。此外,它们甚至可以离线使用,并且能够推送消息,这是迄今为止只有本地应用程序才能提供的功能,这是一个主要优势。不幸的是,Apple 限制了对本机功能的访问,并且旧版本的 iOS 不兼容。

你可能已经意识到,在决定解决方案之前,有必要对你的目标群体(及其设备)进行彻底的研究。最简单、最快的解决方案是 Web 应用程序,因此在本文中,这也将是我们所展示的内容。

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