Python之06-界面窗体学习Tkinter 编程

2022-10-25 12:57:52 浏览数 (1)

Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。

由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中、只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库、而且 IDLE 也是用 Tkinter 编写而成、对于简单的图形界面 Tkinter 还是能应付自如。

注意:Python3.x 版本使用的库名为 tkinter,即首写字母 T 为小写。

import tkinter

创建一个GUI程序

1、导入 Tkinter 模块

2、创建控件

3、指定这个控件的 master, 即这个控件属于哪一个

4、告诉 GM(geometry manager) 有一个控件产生了。

=======今天学习了三个控件:主窗体 Label=======

【主窗体】

【代码1】

import tkinter yhdwin=tkinter.Tk() yhdwin.title("我的窗体") yhdwin.geometry("400x300 200 100") yhdwin.mainloop()

【Label 标签控件】可以显示文本和位图

1. 简介

  Label用于在指定的窗口中显示文本和图像。最终呈现出的Label是由背景和前景叠加构成的内容。

  Label组件定义函数:Label(master=None,cnf={}, **kw) 其中,kw参数是用来自定义lable组件的键值对。

2. 背景自定义

  背景的话,有三部分构成:内容区 填充区 边框

  <1>内容区参数有:width,length用于指定区域大小,如果显示前景内容是文本,则以单个字符大小为单位;如果显示的是图像,则以像素为单位。默认值是根据具体显示的内容动态调整。类型是int。

background用于指定背景的颜色,默认值根据系统而定。

  <2>填充区参数:指的是内容区和边框之间的间隔大小,单位是像素。参数有:padx , pady,类型是int。

<3>边框参数:样式relief(可选值为:flat(默认),sunken,raised,groove,ridge),borderwidth(边框的宽度,单位是像素,默认根据系统而定,一般是1或2像素)

highlightbackground,highlightcolor,highlightthickness 三个边框参数仅在Label允许接收焦点的情况下(tackfocus=True),用于设置焦点获取前后高亮边框颜色以及高亮边框宽度。

  举个栗子(@-@)

  上图右侧为,背景图构成:内容区(黑色),填充区(绿色),边框(黄色)

  定义的背景内容区是可容纳3X9的字符区,如上图中的右侧小窗口中的Label。增加了填充区和边框后的效果如上图中左侧的Label。

3. 前景自定义

  前景定义分为文本内容和图像两小块来说明。

3.1文本

文本内容选项有:

<1>指定字体和字体大小,如:font = (font_name,size),默认有系统指定。

<2>文本对齐方式,justify ="center(默认)left/right/"

<3>指定文本(或图像)颜色,foreground= "指定的颜色",可以是英文名字,也可以是RGB格式的

<4>指定文本内容:(静态的)text ="目标字符串....."; (动态更新的)textvariable =str_obj,当str_obg的内容改变时,会更新Label中对应内容。这里需要注意的是str_obj必须是TKinter所支持的字符串类型变量,如:str_obj = Tkinter.StringVar() str_obj.set("目标文本内容")

<5>单个字符添加下划线,underline = index, index是目标字符串中的字符索引值。

<6>文本或图像在背景内容区的位置:anchor 可选值为(n,s,w,e,ne,nw,sw,se,center)eswn是东南西北英文的首字母,表示:上北下南左西右东

图像内容选项有:

<1>指定图片:bitmap =bitmap_image,当指定image选项的时候,这个参数会被忽略掉 或者 image = normal_image(仅支持GIF, PPM/PGM格式的图片)" 。需要注意的是这里的所用到的图片对象bitmap_image normal_image都是需要经过TKinter转换后的图像格式。

如: bitmap_image = TKinter.BitmapImage(file = "位图片路径")

normal_image = TKinter.PhotoImage(file ="gif 、ppm/pgm图片路径")

  图片和文本取舍:compound参数可以控制要显示的文本和图像。当同时指明了要显示的文本和图像时,可以通过该参数来进行不同设置。

可选值:None 默认值,表示只显示图像,不显示文本;bottom/top/left/right,表示图片显示在文本的下/上/左/右;center,表示文本显示在图片中心上方。

上图左中的compound="bottom",表示图片显示在文字下方;上图左中的compound="center",表示文字显示在图片中间上方

4.Label的其他参数

  <1>activebacakground activeforground 用于设置Label处于活动(active)状态下的背景和前景颜色,默认由系统指定。

  <2>diableforground 指定当Label不可用的状态(Disable)下的前景颜色,默认由系统指定。

  <3>cursor 指定鼠标经过Label的时候,鼠标的样式,默认由系统指定。

  <4>state 指定Label的状态,用于控制Label如何显示。可选值有:normal(默认)/active/disable。

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 【代码2】
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# -*-coding:utf-8 -*-
import tkinter
yhd_win=tkinter.Tk()
yhd_win.title("我的窗体")
yhd_win.geometry("400x300 200 100")
my_text="这是一个可显示文本或图片的控件"
yhd_label=tkinter.Label(yhd_win,text=my_text,bg="red",width=200,height=1,anchor="sw")#,justify="left"
yhd_label2=tkinter.Label(yhd_win,text="测试第二个文本控件",width=100,height=1)
yhd_label.pack(side="top")
yhd_label2.pack(side="top")
yhd_win.mainloop()

【代码3】

代码语言:javascript复制
# -*-coding:utf-8 -*-
import tkinter
yhd_win=tkinter.Tk()
yhd_win.title("哆哆的窗体")
yhd_win.geometry("400x300 200 100")
my_text="这是一个可显示文本或图片的控件"
logo = tkinter.PhotoImage(file="D:/yhd_python/学习/xln.gif")
yhd_label=tkinter.Label(yhd_win,text=my_text,bg="red",width=200,height=1,anchor="sw")#,justify="left"
yhd_label2=tkinter.Label(yhd_win,text="这是第二个文本控件,下面是第三个文本控件用来显示gif图片",font=("宋体",10),width=100,height=1)
yhd_label3=tkinter.Label(yhd_win,image=logo)
yhd_label.pack(side="top")
yhd_label2.pack(side="top")
yhd_label3.pack()
yhd_win.mainloop()

====学习====

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