服务端接收消息处理过程
NettyHandler. messageReceived
接收消息的时候,通过NettyHandler.messageReceived作为入口。
代码语言:javascript复制@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {
NettyChannel channel = NettyChannel.getOrAddChannel(ctx.getChannel(), url, handler);
try {
handler.received(channel, e.getMessage());
} finally {
NettyChannel.removeChannelIfDisconnected(ctx.getChannel());
}
}
handler.received
这个handler是什么呢?还记得在服务发布的时候,组装了一系列的handler吗?代码如下
HeaderExchanger.bind
代码语言:javascript复制public ExchangeServer bind(URL url, ExchangeHandler handler) throws RemotingException {
return new HeaderExchangeServer(Transporters.bind(url, new DecodeHandler(new HeaderExchangeHandler(handler))));
}
NettyServer
接着又在Nettyserver中,wrap了多个handler
代码语言:javascript复制public NettyServer(URL url, ChannelHandler handler) throws RemotingException{
super(url, ChannelHandlers.wrap(handler, ExecutorUtil.setThreadName(url, SERVER_THREAD_POOL_NAME)));
}
代码语言:javascript复制protected ChannelHandler wrapInternal(ChannelHandler handler, URL url) {
return new MultiMessageHandler(new HeartbeatHandler(ExtensionLoader.getExtensionLoader(Dispatcher.class)
.getAdaptiveExtension().dispatch(handler, url)));
}
所以服务端的handler处理链为MultiMessageHandler(HeartbeatHandler(AllChannelHandler(DecodeHandler)))
MultiMessageHandler: 复合消息处理
HeartbeatHandler:心跳消息处理,接收心跳并发送心跳响应
AllChannelHandler:业务线程转化处理器,把接收到的消息封装成ChannelEventRunnable可执行任务给线程池处理
DecodeHandler:业务解码处理器
HeaderExchangeHandler.received
交互层请求响应处理,有三种处理方式
- handlerRequest,双向请求
- handler.received 单向请求
- handleResponse 响应消息
public void received(Channel channel, Object message) throws RemotingException {
channel.setAttribute(KEY_READ_TIMESTAMP, System.currentTimeMillis());
ExchangeChannel exchangeChannel = HeaderExchangeChannel.getOrAddChannel(channel);
try {
if (message instanceof Request) {
// handle request.
Request request = (Request) message;
if (request.isEvent()) {
handlerEvent(channel, request);
} else {
if (request.isTwoWay()) {
//这里 ================
Response response = handleRequest(exchangeChannel, request);
channel.send(response);
} else {
handler.received(exchangeChannel, request.getData());
}
}
} else if (message instanceof Response) {
handleResponse(channel, (Response) message);
} else if (message instanceof String) {
if (isClientSide(channel)) {
Exception e = new Exception("Dubbo client can not supported string message: " message " in channel: " channel ", url: " channel.getUrl());
logger.error(e.getMessage(), e);
} else {
String echo = handler.telnet(channel, (String) message);
if (echo != null && echo.length() > 0) {
channel.send(echo);
}
}
} else {
handler.received(exchangeChannel, message);
}
} finally {
HeaderExchangeChannel.removeChannelIfDisconnected(channel);
}
}
handleRequest
处理请求并返回response
代码语言:javascript复制Response handleRequest(ExchangeChannel channel, Request req) throws RemotingException {
Response res = new Response(req.getId(), req.getVersion());
if (req.isBroken()) {
Object data = req.getData();
String msg;
if (data == null) msg = null;
else if (data instanceof Throwable) msg = StringUtils.toString((Throwable) data);
else msg = data.toString();
res.setErrorMessage("Fail to decode request due to: " msg);
res.setStatus(Response.BAD_REQUEST);
return res;
}
// find handler by message class.
Object msg = req.getData();
try {
// handle data.这里===================
Object result = handler.reply(channel, msg);
res.setStatus(Response.OK);
res.setResult(result);
} catch (Throwable e) {
res.setStatus(Response.SERVICE_ERROR);
res.setErrorMessage(StringUtils.toString(e));
}
return res;
}
ExchangeHandlerAdaptive.replay(DubboProtocol)
调用DubboProtocol中定义的ExchangeHandlerAdaptive.replay方法处理消息
代码语言:javascript复制private ExchangeHandler requestHandler = new ExchangeHandlerAdapter() {
public Object reply(ExchangeChannel channel, Object message) throws RemotingException {
if (message instanceof Invocation) {
Invocation inv = (Invocation) message;
Invoker<?> invoker = getInvoker(channel, inv);
//如果是callback 需要处理高版本调用低版本的问题
if (Boolean.TRUE.toString().equals(inv.getAttachments().get(IS_CALLBACK_SERVICE_INVOKE))){
String methodsStr = invoker.getUrl().getParameters().get("methods");
boolean hasMethod = false;
if (methodsStr == null || methodsStr.indexOf(",") == -1){
hasMethod = inv.getMethodName().equals(methodsStr);
} else {
String[] methods = methodsStr.split(",");
for (String method : methods){
if (inv.getMethodName().equals(method)){
hasMethod = true;
break;
}
}
}
if (!hasMethod){
logger.warn(new IllegalStateException("The methodName " inv.getMethodName() " not found in callback service interface ,invoke will be ignored. please update the api interface. url is:" invoker.getUrl()) " ,invocation is :" inv );
return null;
}
}
RpcContext.getContext().setRemoteAddress(channel.getRemoteAddress());
//这里==========================
return invoker.invoke(inv);
}
那接下来invoker.invoke会调用哪个类中的方法呢?还记得在RegistryDirectory中发布本地方法的时候,对invoker做的包装吗?通过InvokerDelegete对原本的invoker做了一层包装,而原本的invoker是什么呢?是一个JavassistProxyFactory生成的动态代理吧。所以此处的invoker应该是
JavassistProxyFactory
代码语言:javascript复制wrapper.invokeMethod(proxy, methodName, parameterTypes, arguments);
Directory
集群目录服务Directory, 代表多个Invoker, 可以看成List,它的值可能是动态变化的比如注册中心推送变更。集群选择调用服务时通过目录服务找到所有服务
StaticDirectory: 静态目录服务, 它的所有Invoker通过构造函数传入, 服务消费方引用服务的时候, 服务对多注册中心的引用,将Invokers集合直接传入 StaticDirectory构造器,再由Cluster伪装成一个Invoker;StaticDirectory的list方法直接返回所有invoker集合;
RegistryDirectory: 注册目录服务, 它的Invoker集合是从注册中心获取的, 它实现了NotifyListener接口实现了回调接口notify(List)
Directory目录服务的更新过程
RegistryProtocol.doRefer方法,也就是消费端在初始化的时候,这里涉及到了RegistryDirectory这个类。然后执行cluster.join(directory)方法。
cluster.join其实就是将Directory中的多个Invoker伪装成一个Invoker, 对上层透明,包含集群的容错机制
directory.subscribe
订阅节点的变化,
- 当zookeeper上指定节点发生变化以后,会通知到RegistryDirectory的notify方法
- 将url转化为invoker对象
调用过程中invokers的使用
再调用过程中,AbstractClusterInvoker.invoke方法中,
list方法
从directory中获得invokers
负载均衡LoadBalance
LoadBalance负载均衡, 负责从多个 Invokers中选出具体的一个Invoker用于本次调用,调用过程中包含了负载均衡的算法。
负载均衡代码访问入口
在AbstractClusterInvoker.invoke中代码如下,通过名称获得指定的扩展点。RandomLoadBalance
AbstractClusterInvoker.doselect
调用LoadBalance.select方法,讲invokers按照指定算法进行负载
默认情况下,LoadBalance使用的是Random算法,但是这个随机和我们理解上的随机还是不一样的,因为他还有个概念叫weight(权重)
RandomLoadBalance
假设有四个集群节点A,B,C,D,对应的权重分别是1,2,3,4,那么请求到A节点的概率就为1/(1 2 3 4) = 10%.B,C,D节点依次类推为20%,30%,40%.