观察者模式又叫发布订阅模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
观察者模式
观察者模式又叫发布订阅模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 参考:
- design-patterns.readthedocs |观察者模式
- refactoringguru | 观察者模式
- 博客园 | 简说设计模式——观察者模式
- CSDN | 设计模式 ( 十五 ) 观察者模式Observer(对象行为型)
有时需要在对象和对象之间建立一种一对多的联系,使得某个对象(频道/目标)发生改变时,能够通知其他对他感兴趣的对象(订阅者/观察者)使之能够及时根据目标的变化更新自己的状态。
组成:
目标(Subject):它是具体目标的一个抽象,有时可以只有具体目标,一般包含一个用来保存所有订阅(观察)此目标的容器以及添加删除订阅者的方法和通知所有订阅者的方法。
代码语言:javascript复制public abstract class Subject {
private Set<Observer> observers = new HashSet<>();
void addObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
void delObserver(Observer observer){
observers.remove(observer);
}
/**
* 通知所有订阅者
*/
void noticeAll() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
具体目标(ConcreteSubject): 目标的具体实现
观察者(Observer):具体观察者的抽象,一般是一个接口,接口中至少有一个当目标发生变化后更新自己的方法。
代码语言:javascript复制public interface Observer {
void update();
}
具体观察者(ConcreteObserver):观察者的具体实现。
代码语言:javascript复制public class ConcreteObserver implements Observer {
@Override
public void update() {
System.out.println("更新了");
}
}
使用场景
- 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。
- 一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。
- 一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。
- 需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制
实例:
MVC模式是一种架构模式,它包含三个角色:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller)。观察者模式可以用来实现MVC模式,观察者模式中的观察目标就是MVC模式中的模型(Model),而观察者就是MVC中的视图(View),控制器(Controller)充当两者之间的中介者(Mediator)。当模型层的数据发生改变时,视图层将自动改变其显示内容。
优缺点
优点:
- 符合开闭原则,引入新的订阅者无需修改发布者代码
- 可以在运行时动态建立对象之间的联系
- 支持广播
- 观察者模式可以实现表示层和数据逻辑层的分离,并定义了稳定的消息更新传递机制,抽象了更新接口,使得可以有各种各样不同的表示层作为具体观察者角色。
- 观察者模式在观察目标和观察者之间建立一个抽象的耦合。
缺点:
- 如果观察者和目标存在循环订阅,可能导致系统崩溃
- 观察者只能知道目标变换了,不知道目标怎么变化的
- 如果观察者和目标之间存在多个观察者,这样消息传递会很费时
- 通知顺序可能是随机的
Java对观察者模式的支持
Java util包中提供了 Observer
接口和Observable
类,前者就是观察者接口,后者相当于目标 Subject,实现具体目标时可以继承该类。
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
- 相比自己定义的
Observer
接口, 官方的update方法多了两个参数,第一个参数是被观察者(目标)的一个引用,第二个参数是目标发生变化时调用notifyObservers
方法时传递过来的。
Observable
类中定义的方法和上面的Subject
类似,但是它做了更完整的的并发控制,并且使用了一个布尔变量changed
标识目标是否被修改,并使用setChanged()
和CleanChanged()
两个方法控制这个变量,只有这个变量是true
时,才会通知所有观察者,通知完后重新置为false
,所以如果要让自己的方法调用时通知所有观察者,需要调用setChanged()
例
不同的顾客可以订阅不同的电视频道,电视频道发布新电视时,通知所有订阅者
代码语言:javascript复制import java.util.Observable;
public class CCTV1 extends Observable {
public void release(){
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
}
代码语言:javascript复制import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class Customer implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println( o.getClass().getSimpleName() " 发布新节目");
}
}
代码语言:javascript复制public class Client {
public static void main(String[] args) {
CCTV1 cctv1 = new CCTV1();
Customer customer1 = new Customer();
// 顾客1订阅CCTV1
cctv1.addObserver(customer1);
cctv1.release();
}
}
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