Go 中 map 利用率
今天刷 B 站看见有 Up 主在讲布隆过滤器,提到了利用率的问题,假设有一组数据,范围分布非常广,使用布隆过滤器时如何尽量少的减少内存使用,感觉除了针对特定数据的定向优化外没什么特别好的办法,类似于 Google 那种加数据头以跳过大段间隙那样。然后想到类似的问题应该广泛存在于所有使用哈希表的数据结构中,那 go 中 map 的利用率如何呢?
数据收集
在 go 中 map 是一个内置的数据结构,没有一个简单的方法来拿到它占用的内存,以下两种方法供参考:
pprof
通过 pprof 定向收集内存分配和使用,我们可以直观的得到某个函数占用了多少内存:
代码语言:javascript复制package main
import (
"net/http"
_ "net/http/pprof"
)
func demo() {
n := 90000
m := make(map[int64]int64)
for i := 0; i < n; i {
m[int64(i)] = int64(i)
}
for {
}
}
func TestSize(t *testing.T) {
go func() {
http.ListenAndServe(":3390", nil)
}()
demo()
}
然后通过 go tool pprof -http :9090 http://127.0.0.1:3390/debug/pprof/heap
观察 demo
的内存使用情况就可以了:
2468.70kB 100% | github.com/520MianXiangDuiXiang520/MapSize.TestSize /Users/junebao/Project/MapSize/mapsize_test.go:23 (inline)
2468.70kB 40.77% 83.09% 2468.70kB 40.77% | github.com/520MianXiangDuiXiang520/MapSize.demo /Users/junebao/Project/MapSize/mapsize_test.go:13
如上,我们就可以知道九万个 int64 的键值对占用了 2468.70KB
上面的办法简单粗暴,但要统计起来很麻烦
unsafe
我们知道 map 的底层结构其实是 runtime_hmap
那通过 unsafe
理论上就可以强转得到原始结构,只要知道了数据桶和溢出桶的个数,我们也可以计算出 map 的真实内存:
func Size[K comparable, V any](m map[K]V) int64 {
var zeroK K
var zeroValue V
keySize := unsafe.Sizeof(zeroK)
valueSize := unsafe.Sizeof(zeroValue)
vo := reflect.ValueOf(m)
hm := (*hmap)(unsafe.Pointer(vo.Pointer()))
bn := 1<<hm.B uintptr(hm.noverflow)
bz := unsafe.Sizeof(bmap{}) (keySize valueSize)*bucketCnt
return int64(unsafe.Sizeof(hmap{}) bz*bn)
}
这个方法的缺点在于数值不精确,一来是 noverflow
是一个统计值,某些情况下可能会导致得到的溢出桶数量略小于真实数量,二来 bmap
中的 overflow
指针会根据键值对的类型有所变化,上面的程序中并没有计算该字段,因为键值对都不包含指针,理论上 map 会使用 hmap
的拓展字段存储溢出指针,总体来说该方法得到的值会小于真实值,但作为参考足够。如同样的九万个键值对使用上面方法得到的大小是 2457.976KB 比 pprof 版本少了 11KB
统计
代码语言:javascript复制func main() {
for i := 0; i < 1000; i {
n := i * 100
m := make(map[int64]int64)
for i := 0; i < n; i {
m[int64(i)] = int64(i)
}
res := Size(m)
t := int64(16 * n)
fmt.Printf("%d,%d,%d,%d,%fn", n, res, t, res-t, float64(t)/float64(res))
}
}
以 100 为 步幅测试一千组用例,导入 CSV 用 python 绘制出图表:
代码语言:javascript复制import matplotlib.pyplot as plt
import csv
class MapSizeStatistic:
"""
A statistic of map storage usage in go where key-value pairs are all int64
"""
def __init__(self):
self.utilization_list = []
with open("./int64.csv") as fp:
reader = csv.reader(fp)
self.utilization_list = [float(i[-1]) for i in reader]
print(self.utilization_list)
def draw_utilization(self):
x = [i*100 for i in range(len(self.utilization_list))]
plt.plot(x, self.utilization_list)
plt.show()
if __name__ == '__main__':
mss = MapSizeStatistic()
mss.draw_utilization()
结果如下:
将键全部使用随机数,得到结果如下:
几乎没有差别,周期性变化非常明显,可以确定引起利用率变化的主要原因在于元素数量,而利用率突然降低的节点就是发生了等量扩容。
从上面的测试可以看到最高利用率在 0.8 左右,最低利用率只有 0.4, 平均只有 0.5 左右
总结
总体利用率在 50% 左右,主要影响因素在于等量扩容,虽然 map 本就是空间换时间,但如果确实需要优化并且走投无路时,希望这些数据或许可以提供一些参考(分片,卡利用率的点……)
最后放上一张合影:
代码