变量
变量就是一个装东西的盒子。
变量是用于存放数据的 容器
,我们通过 变量名
获取数据,甚至数据可以修改。
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。
变量的使用
声明变量
代码语言:javascript复制// 声明变量
var age;//声明一个名称为age的变量
var
是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管。
age
是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间。
赋值
代码语言:javascript复制age = 10;//给ag这个变量赋值为10
=
用来把右边的值赋给左边的变量空间中,此处代笔赋值的意思。
变量值是程序员保存到变量空间里的值。
变量的初始化
代码语言:javascript复制var age = 18;//声明变量同时赋值为18
声明一个变量并赋值,我们称之为变量的初始化。
案例:弹出用户名
代码语言:javascript复制//用户输入姓名,存储到一个myname的变量里面
var myname = prompt('请输入你的名字');
//输出这个用户名
alert(myname);
语法扩展
1.更新变量
一个变量被重新赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
代码语言:javascript复制var age = 18;
age = 81;//最后的结果就是81 因为18被覆盖掉了
2.声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个var,多个变量名之间使用英文逗号隔开。
代码语言:javascript复制var age=18, address='火影', gz=2000;
3.声明变量的特殊情况
只声明不赋值:程序也不知道里面存的是啥,结果是undefined(未定义的)
不声明不赋值:直接使用某个变量会报错。
不声明直接赋值使用:js里面是允许的,但不提倡。
变量的命名规范
- 由字母(A-Z a-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号($)组成、如:
userAge
,num01
,_name
- 严格区分大小写。
var app;
和var APP;
是俩个变量。 - 不能以数字开头。
18age
是错误的。 - 不能是关键字、保留字。例如:
var
、for
、while
- 变量名必须有意义,采取英文单词,或中文字母简写便于识别。
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。
myFirstName
- 翻译网站:有道、爱词霸
案例:交换俩个变量的值
js是编程语言,有很强的逻辑性在里面。
- 我们需要一个临时变量帮助我们。
- 把我们的b1给我们的临时变量temp。
- 把我们的b2里面的值给我们的变量b1。
- 把临时变量里面的值给b2。
var temp; //声明一个变量为空
var b1 = '值一';
var b2 = '值二';
temp = b1;
b1 = b2;
b2 = temp;
总结
- 因为我们一些数据需要保存,所以需要变量。
- 变量就是一个容器,用来存放数据的,方便我们以后使用里面的数据。
- 变量是内存里的一块空间,用来存储数据。
- 我们使用变量的时候,一定要声明变量,然后赋值。
- 声明变量本质是去内存申请空间。
- 声明变量并赋值我们称之为变量的初始化。
- 变量名要尽量规范,见名知意——驼峰命名法