JavaScript——DOM事件高级

2022-10-26 17:23:29 浏览数 (2)

注册事件

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。

注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式。

传统注册方式

  • 利用on开头的事件onclick
  • <button onclick="alert('Hello')"></button>
  • btn.onclick=function(){}
  • 特点:注册事件的唯一性
  • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数。
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    <button>按钮</button>
    <button>按钮</button>
    </div>
    <script>
        var btn = document.querySelectorAll('button');
        btn[0].onclick = function () {
            alert('hello')
        }
    </script>

方法监听注册方式

  • w3c标准推荐方式
  • addEventlListener()它是一个方法
  • IE9之前的IE不支持此方法,可使用 attachEvent()代替

使用方法:

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eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])

此方法将指定的监听器注册到eventTarger(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型是字符串,比如 'click''mouseover',注意这里不要带on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false

:同一个元素同一个事件可以添加多个监听器(事件处理程序)

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    <button>按钮</button>
    <button>按钮</button>
    </div>
    <script>
        var btn = document.querySelectorAll('button');
        btn[1].addEventListener('click', function () {
            alert('监听成功');
        })
        btn[1].addEventListener('click', function () {
            alert('2次监听成功');
        })
    </script>

删除事件

又称解绑事件,取消之前注册的事件。

传统注册方式

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    <button>按钮</button>
    <button>按钮</button>
    </div>
    <script>
        var btn = document.querySelectorAll('button');
        //传统方式注册事件
        btn[0].onclick = function () {
            alert('hello');
            btn[0].onclick = null;
        }
    </script>

removeEventListener删除事件

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    <button>按钮</button>
    <button>按钮</button>
    </div>
    <script>
        var btn = document.querySelectorAll('button');
        btn[1].addEventListener('click', fn)//里面的fn不需要调用加括号
        function fn() {
            alert('222');
            btn[1].removeEventListener('click', fn);
        }

    </script>

DOM事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。

事件发生时会在元素节点之间按照特定顺序传播,这个传播过程DOM事件流

DOM事件流分为3个阶段:

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段

比如我们给一个div注册了点击事件:

事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程。

事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收的过程。

简单理解:我们向水里仍一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程,只会产生泡泡,会在最低点(最具体元素)只会漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

注意:

  1. JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
  2. onclickattachEvent只能得到冒泡阶段。
  3. 如果 addEventListener 第三个参数是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(默认是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
  4. 有些事件没有冒泡:onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

事件对象

event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数。

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        div.onclick = function (event) {
            //event就是一个事件对象,当形参来看
        }

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是数据对象event,它有很多属性和方法。

这个事件对象我们可以自己命名,常见命名:event、evt、e等。

开发中避免IE(6-8)兼容性问题写法:

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        div.onclick = function (e) {
            e = e || window.event;
            console.log(e);
        }

事件对象常见属性和方法

事件对象属性方法

说明

e.target

返回触发事件的对象  标准

e.srcElement

返回触发事件的对象  非标准

e.type

返回事件的类型 比如click mouseover 不带on

e.cancelBubble

该属性阻止冒泡 非标准

e.returnValue

该属性阻止默认事件(默认行为) 非标准

e.preventDefault()

该方法阻止默认事件(默认行为)标准

e.stopPropagation()

阻止冒泡  标准

非标准一般指在ie6-ie8中支持

e.target和this区别

e.target 返回的是触发事件的对象(元素),点击了那个元素,就返回那个元素。

this 返回的是绑定事件的对象(元素),那个元素绑定了这个点击事件,就返回那个元素。

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<body>
    <ul>
        <li>awqw</li>
        <li>qweqwe</li>
    </ul>
    </div>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul')
        ul.addEventListener('click', function (e) {
            console.log(this);//我们给ul绑定了事件,this指向的就是ul
            console.log(e.target);//我们点击的是li e.target指向的就是li
        })

    </script>
</body>

阻止默认行为

让链接不跳转,或者让提交按钮不提交。

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<body>
    <ul>
        <li>awqw</li>
        <li>qweqwe</li>
    </ul>
    <a href="https://www.yuezeyi.com/">岳泽以</a>
    </div>
    <script>
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function (e) {
            e.preventDefault();
        })
    </script>
</body>

传统的注册方式

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        a.onclick = function () {
            //普通浏览器 e.preventDefault();
            e.preventDefault();
            //低版本浏览器 ie6-8 returnValue属性
            e.returnValue;
        }

我们可以利用 return false 也能阻止默认行为,没有兼容性问题

特点:return后面的代码不执行,而且只限于传统的注册方式。

阻止事件冒泡

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点。

标准写法:利用对象事件里面的 stopPropagation()方法

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<body>
    <div class="father">
        <div class="son">儿子</div>
    </div>
    <script>
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function (e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation();
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function () {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

兼容性解决方案:

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<body>
    <div class="father">
        <div class="son">儿子</div>
    </div>
    <script>
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function (e) {
            alert('son');
            //增加一个判断
            if (e && e.stopPropagation) {
                e.stopPropagation();
            } else {
                window.event.cancelBubble = true;
            }
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function () {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

事件委托(代理、委派)

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来好处。

一个小区有100个快递,快递员一个一个送太麻烦,就委托到小区一个代取点,然后让买家自行领取。

事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委派。

原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。

作用:只操作一次DOM,提高程序的性能。

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<body>
    <ul>
        <li>awqw</li>
        <li>qweqwe</li>
        <li>awqw</li>
        <li>qweqwe</li>
        <li>qweqwe</li>
    </ul>
    </div>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function (e) {
            alert('弹出');
            //e.target可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>
</body>

鼠标事件

禁止鼠标右键菜单

contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单。

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        document.addEventListener('contextmenu', function (e) {
            e.preventDefault();
        })

禁止鼠标选中

selectstart 开始选中

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        document.addEventListener('selectstart', function (e) {
            e.preventDefault();
        })

鼠标在页面中的坐标

鼠标事件对象

说明

e.clientX

返回鼠标相当于浏览器窗口可视区的X坐标

e.clientY

返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标

e.pageX

返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9 支持

e.pageY

返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9 支持

e.screenX

返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标

e.screenY

返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标

JavaScript案例:下拉菜单

案例分析导航栏里面的li都要有鼠标经过效果,所以需要循环注册鼠标事件核心原理:当鼠标经过li里面的第二个孩子ul显...

键盘事件

事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。

键盘事件

触发条件

onkeyup

某个键盘按键被松开时触发

onkeydown

某个键盘按键被按下时触发

onkeypress

某个键盘被按下时触发 但不识别功能键

keyup按键弹起时触发:

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        document.onkeyup = function () {
            console.log('我弹起来了');
        }

keydown按键按下触发:

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        document.onkedown = function () {
            console.log('我被按了');
        }

注意:

  • 如果使用addEventListener不需要加on
  • keypress是某个按键被按下时触发,但不识别功能键,如ctrl、shift、左右箭头等。
  • 三个事件执行顺序:keydown---keypress---keyup

键盘事件对象

键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASSCII码值

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        document.addEventListener('keyup', function (e) {
            console.log('up:'   e.keyCode);
        })
        document.addEventListener('keypress', function (e) {
            console.log('press:'   e.keyCode);
        })
  • keyup和keydown事件不区分字母大小写 a和A得到的都是65(a)
  • keypress区分字母大小写,返回不同的ASCII值

我们可以利用ASCII码值来判断用户按下那个键

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        document.addEventListener('keyup', function (e) {
            console.log('up:'   e.keyCode);
            if (e.keyCode == 65) {
                alert('你按下的是a键');
            } else {
                alert('你没有按下a键')
            }
        })

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