JavaScript案例:轮播图

2022-10-26 17:23:57 浏览数 (2)

轮播图也称为焦点图,是网页中比较常见的网页特效。

功能需求

  1. 鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。
  2. 点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理。
  3. 图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化。

动态生成小圆圈

  1. 核心思路:小圆圈个数要跟图片张数一致
  2. 首先得到ul里面图片的张数(图片放入li里面,所以就是li的个数)
  3. 利用循环动态生成小圆圈(这个小圆圈要放入ol里面)
  4. 创建节点 createElement('li')
  5. 插入节点 ol.appendChild(li)
  6. 第一个小圆圈需要添加 current

小圆圈排他思想

  1. 点击当前小圆圈,就添加 current
  2. 其余的小圆圈就移除这个 current
  3. 注意:我们在刚才生成小圆圈的同时,就可以直接绑定这个点击事件了。

点击小圆圈滚动图片

  1. 此时用到 animate动画函数,将js文件引入(注意:因为index.js依赖animate.js所以,animate.js要写到index.js上面)
  2. 使用动画函数的前提,该元素必须有定位
  3. 注意是 ul移动,而不是小 li
  4. 滚动图片的核心算法:点击某个小圆圈,就让图片滚动,小圆圈的索引号×图片的宽度做为 ul移动距离
  5. 此时需要知道小圆圈的索引号,我们可以在生成小圆圈的时候,给它设置一个自定义属性,点击的时候获取这个自定义属性即可。

右侧按钮无缝滚动

  1. 点击右侧按钮一次,就让图片滚动一次
  2. 声明一个变量 num,点击一次,自增1,让这个变量乘以图片宽度,就是 ul的滚动距离
  3. 图片无缝滚动原理
  4. 把ul第一个 li复制一份,放到 ul的最后面
  5. 当图片滚动到克隆的最后一张图片时,让ul快速的、不做动画的跳到最左侧:left为0
  6. 同时 num赋值为0,可以从新开始滚动图片了

克隆第一张图片

  1. 克隆 ul第一个 li cloneNode() 加 true深克隆 复制里面的子节点 false浅克隆
  2. 添加到ul最后 appendChild

网页轮播图小圆圈跟右侧按钮一起变化

  1. 点击右侧按钮,小圆圈跟随变化
  2. 最简单做法是再声明一个变量 circle,每次点击自增1,注意,左侧按钮也需要这个变量,因此要声明全局变量。
  3. 但是图片有5张,我们小圆圈只有4个少一个,必须加一个判断条件
  4. 如果 circle==4 就从新复原为0

自动播放功能

  1. 添加一个定时器
  2. 自动播放轮播图,实际就类似于点击了右侧按钮
  3. 此时我们使用手动调用右侧按钮点击事件 arrow_r.click()

节流阀

防止轮播图按钮连续点击造成播放过快。

节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。

核心实现思路:利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数。

开始设置一个变量var flag = true;

if (flag){flag=false;do somenthing} 关闭水龙头

利用回调函数 动画执行完毕,flag=true 打开水龙头

HTML文件(index.html)

代码语言:javascript复制
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        /*清除元素默认的内外边距  */
        * {
            margin: 0;
            padding: 0
        }

        /*让所有斜体 不倾斜*/
        em,
        i {
            font-style: normal;
        }

        /*去掉列表前面的小点*/
        li {
            list-style: none;
        }

        /*图片没有边框   去掉图片底侧的空白缝隙*/
        img {
            border: 0;
            /*ie6*/
            vertical-align: middle;
        }

        /*让button 按钮 变成小手*/
        button {
            cursor: pointer;
        }

        /*取消链接的下划线*/
        a {
            color: #666;
            text-decoration: none;
        }

        .focus {
            position: relative;
            width: 721px;
            height: 455px;
            background-color: purple;
            overflow: hidden;

        }

        .arrow-l,
        .arrow-r {
            display: none;
            position: absolute;
            top: 50%;
            margin-top: -20px;
            width: 24px;
            height: 40px;
            background: rgba(0, 0, 0, .3);
            text-align: center;
            line-height: 40px;
            color: #fff;
            font-family: 'icomoon';
            font-size: 18px;
            z-index: 2;
        }

        .arrow-r {
            right: 0;
        }


        .focus ul {
            position: absolute;
            width: 600%;
        }

        .focus ul li {
            float: left;

        }

        .fl {
            float: left;
        }

        .circle {
            position: absolute;
            bottom: 10px;
            left: 50px;
        }

        .circle li {
            float: left;
            width: 8px;
            height: 8px;
            /*background-color: #fff;*/
            border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
            margin: 0 3px;
            border-radius: 50%;
            /*鼠标经过显示小手*/
            cursor: pointer;
        }

        .current {
            background-color: #fff;
        }
    </style>
    <!-- //引入动画js,必须写道index.js的上面 -->
    <script src="js/animate.js"></script>
    <!-- //引入首页js -->
    <script src="index.js"></script>

</head>

<body>

    <div class="focus f1">
        <!-- 左侧按钮 -->
        <a href="javascript:;" class="arrow-l">
            <
        </a>
        <!-- 右侧按钮 -->
        <a href="javascript:;" class="arrow-r">> </a>
        <!-- 核心滚动区域 -->
        <ul>
            <li> <a href="javascript:;"> <img src="upload/focus.jpg" alt=""> </a> </li>
            <li> <a href="javascript:;"> <img src="upload/focus1.jpg" alt=""> </a> </li>
            <li> <a href="javascript:;"> <img src="upload/focus2.jpg" alt=""> </a> </li>
            <li> <a href="javascript:;"> <img src="upload/focus3.jpg" alt=""> </a> </li>
        </ul>
        <!-- 小圆圈 -->
        <ol class="circle">

        </ol>
    </div>

</body>


</html>

JS文件(index.js)

代码语言:javascript复制
window.addEventListener('load', function() {
    // 1. 获取元素
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
    var focus = document.querySelector('.focus');
    var focusWidth = focus.offsetWidth;
    // 2. 鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
    focus.addEventListener('mouseenter', function() {
        arrow_l.style.display = 'block';
        arrow_r.style.display = 'block';
        clearInterval(timer);
        timer = null; // 清除定时器变量
    });
    focus.addEventListener('mouseleave', function() {
        arrow_l.style.display = 'none';
        arrow_r.style.display = 'none';
        timer = setInterval(function() {
            //手动调用点击事件
            arrow_r.click();
        }, 2000);
    });
    // 3. 动态生成小圆圈  有几张图片,我就生成几个小圆圈
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle');
    // console.log(ul.children.length);
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i  ) {
        // 创建一个小li 
        var li = document.createElement('li');
        // 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做 
        li.setAttribute('index', i);
        // 把小li插入到ol 里面
        ol.appendChild(li);
        // 4. 小圆圈的排他思想 我们可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
        li.addEventListener('click', function() {
            // 干掉所有人 把所有的小li 清除 current 类名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i  ) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 留下我自己  当前的小li 设置current 类名
            this.className = 'current';
            // 5. 点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul 
            // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值
            // 当我们点击了某个小li 就拿到当前小li 的索引号
            var index = this.getAttribute('index');
            // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 num  
            num = index;
            // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 circle  
            circle = index;
            // num = circle = index;
            console.log(focusWidth);
            console.log(index);

            animate(ul, -index * focusWidth);
        })
    }
    // 把ol里面的第一个小li设置类名为 current
    ol.children[0].className = 'current';
    // 6. 克隆第一张图片(li)放到ul 最后面
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(first);
    // 7. 点击右侧按钮, 图片滚动一张
    var num = 0;
    // circle 控制小圆圈的播放
    var circle = 0;
    // flag 节流阀
    var flag = true;
    arrow_r.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false; // 关闭节流阀
            // 如果走到了最后复制的一张图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num  ;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true; // 打开节流阀
            });
            // 8. 点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle  ;
            // 如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的这张图片了 我们就复原
            if (circle == ol.children.length) {
                circle = 0;
            }
            // 调用函数
            circleChange();
        }
    });

    // 9. 左侧按钮做法
    arrow_l.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false;
            if (num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = -num * focusWidth   'px';

            }
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true;
            });
            // 点击左侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle--;
            // 如果circle < 0  说明第一张图片,则小圆圈要改为第4个小圆圈(3)
            // if (circle < 0) {
            //     circle = ol.children.length - 1;
            // }
            circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
            // 调用函数
            circleChange();
        }
    });

    function circleChange() {
        // 先清除其余小圆圈的current类名
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i  ) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        // 留下当前的小圆圈的current类名
        ol.children[circle].className = 'current';
    }
    // 10. 自动播放轮播图
    var timer = setInterval(function() {
        //手动调用点击事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);

})

动画函数(animate.js)

代码语言:javascript复制
function animate(obj, target, callback) {
    // console.log(callback);  callback = function() {}  调用的时候 callback()

    // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        // 步长值写到定时器的里面
        // 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
        // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写到定时器结束里面
            // if (callback) {
            //     // 调用函数
            //     callback();
            // }
            callback && callback();
        }
        // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
        obj.style.left = obj.offsetLeft   step   'px';

    }, 15);
}

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