ES的全称是ECMAScript,它是由ECMA国际标准化组织制定的一项脚本语言的标准化规范
年份 | 版本 |
---|---|
2015年6月 | ES2015 |
2016年6月 | ES2016 |
2017年6月 | ES2017 |
2018年6月 | ES2018 |
… | … |
ES6实际上是一个泛指,泛指ES2015及后续的版本。
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
- 变量提升特性增加了程序员运行时的不可预测性
- 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码
ES6新增语法
let
ES6中新增用于声明变量的关键字
- let声明的变量只在所处于的块级有效
if (true) {
let a = 10;
} console.log(a) // a is not defined
注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
- 不存在变量提升
congsole.log(a); //a is not defined
let a = 20;
- 暂时性死区
var a = 123;
if(true){
a='abc';
let tmp;
}
经典面试题一:
代码语言:javascript复制 var arr = [];
for (var i = 0; i < 2; i ) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0]();//2
arr[1]();//2
经典面试题图解:此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。
经典面试题二:
代码语言:javascript复制 let arr = [];
for (let i = 0; i < 2; i ) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0]();//0
arr[1]();//1
经典面试题图解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.
const
作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。
- 具有块级作用域
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
- 声明常量时必须赋值
const PI; // 报错Missing initializer in const declaration
- 常量赋值后,值不能修改
const PI = 3.14;
PI = 100; // 报错Assignment to constant variable.
代码语言:javascript复制 const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
let、const、var的区别
- 使用var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
- 使用let声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。
- 使用const声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值
var | let | const |
---|---|---|
函数级作用域 | 块级作用域 | 块级作用域 |
变量提升 | 不存在变量提升 | 不存在变量提升 |
值可更改 | 值可更改 | 值不可更改 |
解构赋值
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。
按照一定模式,从数组中或对象中提取值,将提取出来的值赋值给另外的变量。
数组解构
代码语言:javascript复制 let ary = [1, 2, 3];
let [a, b, c, d, e] = ary;
console.log(a);//1
console.log(b);//2
console.log(c);//3
console.log(d);//undefined
console.log(e);//undefined
如果解构不成功,则变量的值为undefined.
对象解构
代码语言:javascript复制 let person = { name: 'ren', age: 10 }
let { name, age } = person;
console.log(name);//ren
console.log(age);//10
代码语言:javascript复制 let person = { name: 'ren', age: 10 }
let { name: myName } = person;//myName属于别名
console.log(myName);//ren
箭头函数
ES6中新增的定义函数的方式。
代码语言:javascript复制() => {}
const fn = () => {}
函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
代码语言:javascript复制 const sum = (num1, num2) => num1 num2;
const result = sum(1, 2);
console.log(result);//3
如果形参只有一个,可以省略小括号。
代码语言:javascript复制function fn(v) {
alert(v)
}
//↓↓↓
const fn = v => alert(v)
箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
代码语言:javascript复制 const obj = { name: 'zhangsan' }
function fn() {
console.log(this);
return () => {
console.log(this);
}
}
fn.call(obj)
const resFn = fn.call(obj)
resFn();
剩余参数
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组
代码语言:javascript复制 function s(f, ...ar) {
console.log(f);//10
console.log(ar);//[20, 30]
}
s(10, 20, 30)
剩余参数和解构配合使用
代码语言:javascript复制 let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
ES6的内置对象扩展
Array 的扩展方法
扩展运算符(展开语法)
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。
代码语言:javascript复制 let ary = [1, 2, 3];
...ary // 1, 2, 3
console.log(...ary); // 1 2 3
console.log(1, 2, 3)
扩展运算符可以应用于合并数组。
代码语言:javascript复制// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3]; let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// 方法二
ary1.push(...ary2);
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组。
代码语言:javascript复制 var oDivs = document.querySelectorAll('div');//oDivs是伪数组
var a = [...oDivs];//此时a就是一个真正的数组
构造函数方法:Array.from()
方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
代码语言:javascript复制 var arrayLike = {
'0': '张三',
'1': '张2',
'2': '张1',
"length": 3
}
const a = Array.from(arrayLike)
console.log(a);//返回的数组
实例方法:find()
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
代码语言:javascript复制 var ary = [{
id: 1,
name: '张三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
let target = ary.find(item => item.id == 2)
console.log(target);
实例方法:findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
代码语言:javascript复制 var ary = [1, 5, 4, 6, 3];
let target = ary.findIndex((value, index) => value > 3);//如果没有返回-1
console.log(target);//1 第一个符合的值是5 5的索引是1
实例方法:includes()
表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
代码语言:javascript复制 let ary = [1, 3, 5, 6, 8]
var a = ary.includes('a')
console.log(a);//false
var b = ary.includes(1)
console.log(b);//true
String的扩展方法
模板字符串
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义。
代码语言:javascript复制 let name = `zhangsan`;
模板字符串中可以解析变量。
代码语言:javascript复制 let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
模板字符串中可以换行
代码语言:javascript复制 let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
sex: '男'
}
let html = ` <div>
<span>${result.name}</span>
<span>${result.age}</span>
<span>${result.sex}</span>
</div> `;
在模板字符串中可以调用函数。
代码语言:javascript复制 //模板字符串调用函数
const fn = () => {
return '我是fn函数'
}
let html1 = `我是模板字符串${fn()}`
console.log(html1);//我是模板字符串我是fn函数
实例方法:startsWith()和endsWith()
- startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
- endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!') // true
实例方法:repeat()
repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。
代码语言:javascript复制 console.log("y".repeat(6));//yyyyyy
Set数据结构
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
代码语言:javascript复制const s = new Set();
Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
代码语言:javascript复制const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
实例方法
- add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
- clear():清除所有成员,没有返回值
const s4 = new Set();
//添加
s4.add('a').add('b')
console.log(s4.size);//2
//删除
const aaa = s4.delete('a')
console.log(aaa);//删除判断true
console.log(s4.size);//1
//判断成员
const bbb = s4.has('b')
console.log(bbb);//true
//清空
s4.clear();
console.log(s4.size);//0
遍历
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
代码语言:javascript复制s.forEach(value => console.log(value))