微服务概述

2022-10-27 16:08:56 浏览数 (2)

传统单体应用的问题

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当我们的单体应用的服务器负载越来越大时,我们就需要重新开辟一条思路来解决单体应用存在的问题。
分布式的概念油然而生,传统的单体应用我觉得可以拆分为前端用来接收用户请求的界面那也就就单体
应用的静态资源(主要有Html和js组成),存储数据的数据库服务器(由好多好多表组成的关系型数据库)
和处理逻辑的一个又一个功能模块,接收请求,封装数据,对数据库服务器进行增删改查。这种单体应用
可以通过使用负载均衡策略,使用多个应用实例部署到不同的服务器上分担访问压力,但是这种方式也是有
弊端的,一个单体应用有一个又一个的功能模块,当某个功能模块扛不住的时候,整个单体应用都会挂掉,
单体应用程序可以取得成功,但越来越多的人对它们感到不满——尤其是在将更多应用程序部署到云的时候。
变更周期被捆绑在一起——即使只是对应用程序的一小部分进行了更改,也需要重建和部署整个单体应用。随
着时间的推移,通常很难保持良好的模块化结构,也更难以保持应该只影响该模块中的一个模块的更改。对
系统进行扩展时,不得不扩展整个应用系统,而不能仅扩展该系统中需要更多资源的那些部分。

分布式的两种实现方式

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a.一个应用配置多份进行负载均衡
i.访问量不大的模块也都进行了部署,对于服务器而言,这其实是一种性能的浪费。
ii.一个模块出现问题,整个应用都会崩溃,存在一定的风险。

b.将一个应用拆分为若干个功能模块,分别部署
i.每个模块独立发布,某个模块性能遇到瓶颈,直接对该模块进行扩展,不影响其他模块
ii.其中一个模块出现问题,不影响其他模块。
iii.每一个模块其实就是一个微型服务,简称微服务,这样的架构称为微服务架构
iv.微服务架构更适合分布式思想,但是每一个服务都是一个独立的进程,服务之间的通信
模块的拆分都将会衍生出新的问题。

微服务是未来吗?

这个作者写的非常不错

我们写这篇文章的主要目的是解释微服务的主要思想和原则。通过花时间来做到这一点,我们清楚地认为微服务架构风格是一个重要的想法——在研发企业系统时,值得对它进行认真考虑。我们最近使用这种方式构建了几个系统,并且了解到其它团队也赞同这种风格。

我们了解到那些在某种程度上开创这种架构风格的先驱,包括亚马逊、Netflix、英国卫报、英国政府数字化服务中心、realestate.com.au、Forward 和 comparethemarket.com。2013 年的技术会议上充满了一些公司的例子,这些公司正在转向可以归类为微服务的公司,包括 Travis CI。此外,有很多组织长期以来一直在做我们称之为微服务的东西,但没有使用过这个名字。(通常这被标记为 SOA——尽管如我们所说,SOA 有许多相互矛盾的形式。[15])

然而,尽管有这些积极的经验,但并不是说我们确信微服务是软件架构的未来发展方向。虽然到目前为止我们的经验与整体应用相比是积极的,但我们意识到没有足够的时间让我们做出充分完整的判断。

通常,架构决策所产生的真正效果,只有在该决策做出若干年后才能真正显现。我们已经看到由带着强烈的模块化愿望的优秀团队所做的一些项目,最终却构建出一个单体架构,并在几年之内不断腐化。许多人认为,如果使用微服务就不大可能出现这种腐化,因为服务的边界是明确的,而且难以随意搞乱。然而,对于那些开发时间足够长的各种系统,除非我们已经见识得足够多,否则我们无法真正评价微服务架构是如何成熟的。

有人觉得微服务或许很难成熟起来,这当然是有原因的。在组件化上所做的任何工作的成功与否,取决于软件与组件的匹配程度。准确地搞清楚某个组件的边界的位置应该出现在哪里,是一项困难的工作。进化设计承认难以对边界进行正确定位,所以它将工作的重点放到了易于对边界进行重构之上。但是当各个组件成为各个进行远程通信的服务后,比起在单一进程内进行各个软件库之间的调用,此时的重构就变得更加困难。跨越服务边界的代码移动就变得困难起来。接口的任何变化,都需要在其各个参与者之间进行协调。向后兼容的层次也需要被添加进来。测试也会变得更加复杂。

另一个问题是,如果这些组件不能干净利落地组合成一个系统,那么所做的一切工作,仅仅是将组件内的复杂性转移到组件之间的连接之上。这样做的后果,不仅仅是将复杂性搬了家,它还将复杂性转移到那些不再明确且难以控制的边界之上。当在观察一个小型且简单的组件内部时,人们很容易觉得事情已经变得更好了,然而他们却忽视了服务之间杂乱的连接。

最后,还有一个团队技能的因素。新技术往往会被技术更加过硬的团队所采用。对于技术更加过硬的团队而更有效的一项技术,不一定适用于一个技术略逊一筹的团队。我们已经看到大量这样的案例,那些技术略逊一筹的团队构建出了杂乱的单体架构。当这种杂乱发生到微服务身上时,会出现什么情况?这需要花时间来观察。一个糟糕的团队,总会构建一个糟糕的系统——在这种情况下,很难讲微服务究竟是减少了杂乱,还是让事情变得更糟。

我们听到的一个合理的论点是,你不应该从微服务架构开始,而是从整体开始,保持模块化,并在整体出现问题时将其拆分为微服务。(这个建议并不理想,因为好的进程内接口通常不是一个好的服务接口。)

所以我们谨慎乐观地写下这个。到目前为止,我们已经看到了足够多的微服务风格,觉得它可能是一条值得走的路。我们无法确定最终会在哪里结束,但软件开发的挑战之一是你只能根据你当前必须拥有的不完善信息做出决策。

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