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每天3分钟,重学ES6-ES12文章汇总
前言
今天开始和大家一起系统的学习ES6 ,每天3分钟,用一把斗地主的时间,重学ES6 ,今天介绍的是ES6中新增的内容Promise
异步任务的处理
- 在ES6出来之后,有很多关于Promise的讲解、文章,也有很多经典的书籍讲解Promise
- 虽然等你学会Promise之后,会觉得Promise不过如此,但是在初次接触的时候都会觉得这个东西不好理解;
- 那么这里我从一个实际的例子来作为切入点:
- 我们调用一个函数,这个函数中发送网络请求(我们可以用定时器来模拟);
- 如果发送网络请求成功了,那么告知调用者发送成功,并且将相关数据返回过去;
- 如果发送网络请求失败了,那么告知调用者发送失败,并且告知错误信息;代码演示
/**
* 这种回调的方式有很多的弊端:
* 1> 如果是我们自己封装的requestData,那么我们在封装的时候必须要自己设计好callback名称, 并且使用好
* 2> 如果我们使用的是别人封装的requestData或者一些第三方库, 那么我们必须去看别人的源码或者文档, 才知道它这个函数需要怎么去获取到结果
*/
// request.js
function requestData(url, successCallback, failtureCallback) {
// 模拟网络请求
setTimeout(() => {
// 拿到请求的结果
// url传入的是yz, 请求成功
if (url === "yz") {
// 成功
let names = ["abc", "cba", "nba"]
successCallback(names)
} else { // 否则请求失败
// 失败
let errMessage = "请求失败, url错误"
failtureCallback(errMessage)
}
}, 3000);
}
// main.js
requestData("kobe", (res) => {
console.log(res)
}, (err) => {
console.log(err)
})
什么是Promise呢?
- 在上面的解决方案中,我们确确实实可以解决请求函数得到结果之后,获取到对应的回调,但是它存在两个主要的问题:
- 第一,我们需要自己来设计回调函数、回调函数的名称、回调函数的使用等;
- 第二,对于不同的人、不同的框架设计出来的方案是不同的,那么我们必须耐心去看别人的源码或者文档,以便可以理解它这个函数到底怎么用;
- 我们来看一下Promise的API是怎么样的:
- Promise是一个类,可以翻译成 承诺、许诺 、期约;
- 当我们需要给予调用者一个承诺:待会儿我会给你回调数据时,就可以创建一个Promise的对象;
- 在通过new创建Promise对象时,我们需要传入一个回调函数,我们称之为executor;
- 这个回调函数会被立即执行,并且给传入另外两个回调函数resolve、reject;
- 当我们调用resolve回调函数时,会执行Promise对象的then方法传入的回调函数;
- 当我们调用reject回调函数时,会执行Promise对象的catch方法传入的回调函数;
Promsise 代码结构
我们来看一下Promise代码结构: 下面Promise使用过程,我们可以将它划分成三个状态:
- 待定(pending): 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝;
- 当执行executor中的代码时,处于该状态;
- 已兑现(fulfilled): 意味着操作成功完成;
- 执行了resolve时,处于该状态;
- 已拒绝(rejected): 意味着操作失败;
- 执行了reject时,处于该状态;
function foo() {
// Promise
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve("success message")
// reject("failture message")
})
}
const fooPromise = foo()
// then方法传入的回调函数两个回调函数:
// > 第一个回调函数, 会在Promise执行resolve函数时, 被回调
// > 第二个回调函数, 会在Promise执行reject函数时, 被回调
fooPromise.then((res) => {
console.log(res)
}, (err) => {
console.log(err)
})
//catch方法传入的回调函数, 会在Promise执行reject函数时, 被回调
fooPromise.catch(() => {
})
// 传入的这个函数, 被称之为 executor
// > resolve: 回调函数, 在成功时, 回调resolve函数
// > reject: 回调函数, 在失败时, 回调reject函数
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
console.log("promise传入的函数被执行了")
// resolve()
reject()
})
promise.then(() => {
})
promise.catch(() => {
})
Promise重构请求
那么有了Promise,我们就可以将之前的代码进行重构了:
代码语言:javascript复制// request.js
function requestData(url,) {
// 异步请求的代码会被放入到executor中
return new Promise((resolve, reject) => {
// 模拟网络请求
setTimeout(() => {
// 拿到请求的结果
// url传入的是yz, 请求成功
if (url === "yz") {
// 成功
let names = ["abc", "cba", "nba"]
resolve(names)
} else { // 否则请求失败
// 失败
let errMessage = "请求失败, url错误"
reject(errMessage)
}
}, 3000);
})
}
// main.js
const promise = requestData("coderwhy")
promise.then((res) => {
console.log("请求成功:", res)
}, (err) => {
console.log("请求失败:", err)
})
后续
后面会继续介绍 promise的三种状态,promise的方法,手写promise,敬请期待。最近略忙,日更活动还有10篇任务,等忙完这段时间一定好好写博客。就不求赞了!