Math 对象属性和方法
Math.round()
Math.round方法用于四舍五入。
代码语言:javascript复制Math.round(0.1) // 0
Math.round(0.5) // 1
Math.round(0.6) // 1
注意,它对负数的处理(主要是对0.5的处理)。
代码语言:javascript复制Math.round(-1.1) // -1
Math.round(-1.5) // -1
Math.round(-1.6) // -2
Math.pow()
Math.pow方法返回以第一个参数为底数、第二个参数为幂的指数值。
代码语言:javascript复制// 等同于 2 ** 2
Math.pow(2, 2) // 4
// 等同于 2 ** 3
Math.pow(2, 3) // 8
下面是计算圆面积的方法。
代码语言:javascript复制var radius = 20;
var area = Math.PI * Math.pow(radius, 2);
Math.sqrt()
Math.sqrt方法返回参数值的平方根。如果参数是一个负值,则返回NaN。
代码语言:javascript复制Math.sqrt(4) // 2
Math.sqrt(-4) // NaN
Math.log()
Math.log方法返回以e为底的自然对数值。
代码语言:javascript复制Math.log(Math.E) // 1
Math.log(10) // 2.302585092994046
Math.exp()
Math.exp方法返回常数e的参数次方。
代码语言:javascript复制Math.exp(1) // 2.718281828459045
Math.exp(3) // 20.085536923187668
Math.random()
Math.random()返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1。
代码语言:javascript复制Math.random() // 0.7151307314634323
任意范围的随机数生成函数如下。
代码语言:javascript复制function getRandomArbitrary(min, max) {
return Math.random() * (max - min) min;
}
getRandomArbitrary(1.5, 6.5)
// 2.4942810038223864
任意范围的随机整数生成函数如下。
代码语言:javascript复制function getRandomInt(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min 1)) min;
}
getRandomInt(1, 6) // 5
返回随机字符的例子如下。
代码语言:javascript复制function random_str(length) {
var ALPHABET = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ';
ALPHABET = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz';
ALPHABET = '0123456789-_';
var str = '';
for (var i=0; i < length; i) {
var rand = Math.floor(Math.random() * ALPHABET.length);
str = ALPHABET.substring(rand, rand 1);
}
return str;
}
random_str(6) // "NdQKOr"
三角函数方法
Math对象还提供一系列三角函数方法。
代码语言:javascript复制Math.sin():返回参数的正弦(参数为弧度值) Math.cos():返回参数的余弦(参数为弧度值) Math.tan():返回参数的正切(参数为弧度值) Math.asin():返回参数的反正弦(返回值为弧度值) Math.acos():返回参数的反余弦(返回值为弧度值) Math.atan():返回参数的反正切(返回值为弧度值)
Math.sin(0) // 0
Math.cos(0) // 1
Math.tan(0) // 0
Math.sin(Math.PI / 2) // 1
Math.asin(1) // 1.5707963267948966
Math.acos(1) // 0
Math.atan(1) // 0.7853981633974483