- 谈谈你对webpack的看法 webpack是一个模块打包工具,可以使用它管理项目中的模块依赖,并编译输出模块所需的静态文件。它可以很好地管理、打包开发中所用到的HTML,CSS,JavaScript和静态文件(图片,字体)等,让开发更高效。对于不同类型的依赖,webpack有对应的模块加载器,而且会分析模块间的依赖关系,最后合并生成优化的静态资源。
- webpack的基本功能和工作原理?
- 代码转换:TypeScript 编译成 JavaScript、SCSS 编译成 CSS 等等
- 文件优化:压缩 JavaScript、CSS、HTML 代码,压缩合并图片等
- 代码分割:提取多个页面的公共代码、提取首屏不需要执行部分的代码让其异步加载
- 模块合并:在采用模块化的项目有很多模块和文件,需要构建功能把模块分类合并成一个文件
- 自动刷新:监听本地源代码的变化,自动构建,刷新浏览器
- 代码校验:在代码被提交到仓库前需要检测代码是否符合规范,以及单元测试是否通过
- 自动发布:更新完代码后,自动构建出线上发布代码并传输给发布系统。
webpack打包原理 1、把一切都视为模块:不管是 CSS、JS、Image 还是 HTML 都可以互相引用,通过定义 entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过 loader 和 plugins 处理,然后打包在一起。 2、按需加载:打包过程中 Webpack 通过 Code Splitting 功能将文件分为多个 chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为 commonChunk,从而实现按需加载。把所有依赖打包成一个 bundle.js 文件,通过代码分割成单元片段并按需加载 3、webpack.config.js的配置
代码语言:javascript复制// webpack的配置文件 由于webpack是基于Node构建的,webpack配置文件中所有的合法node语法都可以用
var path = require('path')
// 如果要配置插件,需要在导出的对象上添加plugins节点
var htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 配置导出对象
代码语言:javascript复制module.exports = {
// 入口文件
entry: path.join(__dirname, './src/main.js'),
/*
// 入口文件的配置项,配置两个
entry:{
entry:'./src/entry.js',
//这里我们又引入了一个入口文件
entry2:'./src/entry2.js'
},
*/
// 指定输出选项
output: {
path: path.join(__dirname, './dist'), // 指定输出路径
/*
path:path.resolve(__dirname,'dist'), // 输出的路径,用了Node语法
*/
filename: 'bundle.js' // 指定输出文件的名字
},
// 插件对象节点
plugins: [
new htmlWebpackPlugin({
template: path.join(__dirname, './src/index.html'), // 指定模板文件路径
filename: 'index.html' // 设置生成内存页面的的名字
}),
],
// 配置所有第三方loader(载入程序)模块 例如解读CSS,图片如何转换,压缩
module: {
// 第三方模块的匹配规则
rules: [
// 这里的test于正则的test一样
// 处理css文件的loader
{test: /.(css|scss)$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader']},
// 处理图片路径的loader 这里的limit为图片的大小(单位是字节)
{test: /.(jpg|png|gif|jpeg|bmp)$/, use: 'url-loader?limit=349950&name=[hash:8]-[name].[ext]'},
// 处理字体图标的loader
{test: /.(ttf|eot|svg|woff|woff2)$/, use: 'url-loader'},
// 把Es6的高级语法转换成浏览器可以识别的低级语言
{test: /.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/},
// 处理vue文件的loader
{test: /.vue$/, use: 'vue-loader'}
]
},
// 配置导入包的路径
/* resolve : {
alias : { // alias别名 修改vue导入的路径
"vue$" : "vue/dist/vue.js"
}
}*/
}
webpack的优势 (1) webpack 是以 commonJS 的形式来书写脚本的,但对 AMD/CMD 的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。
(2)能被模块化的不仅仅是 JS 了。
(3) 开发便捷,能替代部分 grunt/gulp 的工作,比如打包、压缩混淆、图片转base64等。
(4)扩展性强,插件机制完善
- webpack的核心概念 Entry:入口,Webpack 执行构建的第一步将从 Entry 开始,可抽象成输入。告诉webpack要使用哪个模块作为构建项目的起点,默认为./src/index.js output :出口,告诉webpack在哪里输出它打包好的代码以及如何命名,默认为./dist Module:模块,在 Webpack 里一切皆模块,一个模块对应着一个文件。Webpack 会从配置的 Entry 开始递归找出所有依赖的模块。 Chunk:代码块,一个 Chunk 由多个模块组合而成,用于代码合并与分割。 Loader:模块转换器,用于把模块原内容按照需求转换成新内容。 Plugin:扩展插件,在 Webpack 构建流程中的特定时机会广播出对应的事件,插件可以监听这些事件的发生,在特定时机做对应的事情。
- 什么是loader,什么是plugin
loader用于加载某些资源文件。因为webpack本身只能打包common.js规范的js文件,对于其他资源如css,img等,是没有办法加载的,这时就需要对应的loader将资源转化,从而进行加载。使wenbpack拥有加载和解析非js文件的能力 常见的loader以及作用 1、file-loader:把文件输出到一个文件夹中,在代码中通过相对 URL 去引用输出的文件 2、url-loader:和 file-loader 类似,但是能在文件很小的情况下以 base64 的方式把文件内容注入到代码中去 3、source-map-loader:加载额外的 Source Map 文件,以方便断点调试 4、image-loader:加载并且压缩图片文件 5、babel-loader:把 ES6 转换成 ES5 6、css-loader:加载 CSS,支持模块化、压缩、文件导入等特性 7、style-loader:把 CSS 代码注入到 JavaScript 中,通过 DOM 操作去加载 CSS。 8、eslint-loader:通过 ESLint 检查 JavaScript 代码
plugin用于扩展webpack的功能。不同于loader,plugin的功能更加丰富,比如压缩打包,优化,不只局限于资源的加载。 1、UglifyJsPlugin: 压缩代码 2、HotModuleReplacementPlugin 自动刷新 3、HtmlWebpackPlugin 依据一个简单的index.html模版,生成一个自动引用你打包后的js文件的新index.html 4、ExtractTextWebpackPlugin 它会将入口中引用css文件,都打包都独立的css文件中,而不是内嵌在js打包文件中 5、Tree-shaking 指在打包中去除那些引入了,但是在代码中没有被用到的那些死代码 6、在webpack中Tree-shaking是通过uglifySPlugin来Tree-shaking,Css需要使用Purify-CSS 常见的plugin以及作用
- define-plugin:定义环境变量
- commons-chunk-plugin:提取公共代码
- uglifyjs-webpack-plugin:通过UglifyES压缩ES6代码
- 什么是bundle,什么是chunk,什么是module
bundle:是由webpack打包出来的文件
chunk:是指webpack在进行模块依赖分析的时候,代码分割出来的代码块
module:是开发中的单个模块
- webpack 和 gulp 的区别?
webpack是一个模块打包器,强调的是一个前端模块化方案,更侧重模块打包,我们可以把开发中的所有资源都看成是模块,通过loader和plugin对资源进行处理。
gulp是一个前端自动化构建工具,强调的是前端开发的工作流程,可以通过配置一系列的task,第一task处理的事情(如代码压缩,合并,编译以及浏览器实时更新等)。然后定义这些执行顺序,来让glup执行这些task,从而构建项目的整个开发流程。自动化构建工具并不能把所有的模块打包到一起,也不能构建不同模块之间的依赖关系。
- 如何自动生成webpack配置文件?
webpack-cli、vue-cli
- 什么是模热更新?有什么优点?
模块热更新是webpack的一个功能,它可以使得代码修改之后,不用刷新浏览器就可以更新。在应用过程中替换添加删出模块,无需重新加载整个页面,是高级版的自动刷新浏览器。 优点:只更新变更内容,以节省宝贵的开发时间。调整样式更加快速,几乎相当于在浏览器中更改样式
- webpack-dev-server 和 http服务器的区别
webpack-dev-server使用内存来存储webpack开发环境下的打包文件,并且可以使用模块热更新,比传统的http服务对开发更加有效。
- 什么是长缓存?在webpack中如何做到长缓存优化?
浏览器在用户访问页面的时候,为了加快加载速度,会对用户访问的静态资源进行存储,但是每一次代码升级或者更新,都需要浏览器去下载新的代码,最方便和最简单的更新方式就是引入新的文件名称。
在webpack中,可以在output给出输出的文件制定chunkhash,并且分离经常更新的代码和框架代码,通过NameModulesPlugin或者HashedModulesPlugin使再次打包文件名不变。
- 什么是Tree-sharking?
指打包中去除那些引入了但在代码中没用到的死代码。在wepack中js treeshaking通过UglifyJsPlugin来进行,css中通过purify-CSS来进行.
- webpack构建流程 1. 初始化参数,从配置文件和shell语句中读取与合并参数,得出最终的参数 2. 开始编译:用上一步得到的参数初始化 Compiler 对象,加载所有配置的插件,执行对象的 run 方法开始执行编译;
3. 确定入口,通过entry找到入口文件
4. 编译模块:从入口文件出发,调用所有配置的 Loader 对模块进行翻译(按照loader的规则进行转换),再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理;
5. 完成模块编译,得到每个模块被翻译之后的最终的内容和依赖关系
6. 输出资源,根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的chunk,在把每个chunk转换成一个单独的文件加载到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会
7. 输出完成:在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统。
8.在整个流程中webpack会在恰当的时机执行plugin里定义的逻辑